攻略 只精灵配招详解第二期(6)
2023-03-16 来源:你乐谷
#219 熔岩蜗牛
火射 原始力量/大地力 剧毒/鬼火 保护/自我再生
蜗牛因为特殊的属性可以反制很多火系同胞,尤其是火 飞,还能利用特性蹭很多无脑蜻蜓返,比如五代红极一时的风神T。如果有需要的话,后面的一个变化技能可以换成石砾,或者大地力和原始力量都带。鬼火这个版本比较厉害,不过剧毒跟火攻搭配更正宗些。由于耐久差属性弱点多,自我再生往往不如保护蹭饭试探好。
破壳/临别礼物 火射 原始力量 大地力
对于三攻蜗牛来说,破壳和临别可能是更好的变化技能选择,这两种打法的蜗牛都是要极速的。30速度确实很低,但其实熔岩蜗牛这种PM其他种族真的很有用吗?考虑技能的话,临别本身是蜗牛的一个特色技能,但这个战术就是需要速度。破壳的话,极限174翻倍其实也到了破盾速度线,可以考虑。
#222 太阳珊瑚
沸水 原始力量/冰光 大地力/剧毒/自我再生/反射盾/光壁
有水 岩 再生力,珊瑚也算是有一点特色的PM。一般攻击技能带2~3个,可以水 岩 冰一起带。珊瑚主要在反制火隼上非常给力。
#224 章鱼桶
冲浪 冰光 火射 充电光线/光炮/保护
章鱼主要有两种用法,其一是利用吸盘特性当长接力的终点,其二是利用保护 心意不定的组合强化,各有优缺点。光炮就是打皮可西用的。
攀瀑 种子爆弹 冰光/火射/毒尘喷射/保护
用法还是一样的,只是加入了物攻技能。章鱼是水系中攻击技能属性最丰富的PM之一。
#225 信使鸟
下马威 冰光 地球投 鸟栖/同归
飞行系中信使鸟是唯一的下马威使用者,因此带上这个技能。两攻无非本系配合地球投保证输出。最后鸟栖续航,或者同归兑子。
下马威 冰光 冷冻干燥 同旅
同归是信使鸟的新遗传,因此不能和地球投信号光共存,凑合着用吧,同归也算是利用一下信使鸟唯一有优势的速度了。
#226 巨翅飞鱼
沸水 冰光/空切 剧毒/镜反/除雾*2
因为飞鱼特攻低不能指望轻快清场,因此选择蓄水特性打反制,配招非常中庸。除雾想了想还是加了进来,实在需要的话,也可以带。
#227 盔甲鸟
钻孔啄/勇鸟/铁头 鸟栖 吹飞/除雾/撒菱/石砾/挑拨*2
一般盔甲鸟都是至少带一个攻击技能和鸟栖,注意如果没有剩饭就不要带战鸟。后面的变化技能,一般来说钉子类技能只带一个,然后带吹飞或者挑拨封锁对手的低速除雾。
钻孔啄/勇鸟 鸟栖 防御交换 追击
利用破碎铠甲特性构造的战术,抵挡物攻技能减防加速,防御交换变相增加攻击,因为战术周期长相当难用就是了。
舞剑 铁头 战鸟 追击
既然舞剑了就用战鸟最大化输出吧,五代定点铁头也算是完善了钢鸟的双本攻击,追击还能捕获残血。
#229 黑鲁加
(一般形态)
挑拨 追击 不意打 火射
经典的恶系三连 火射的配置,缺点是没有稳定的大威力恶系技能,可以考虑挑拨换咬碎/惩罚。考虑到小黑物攻实在不高,一般这种战术都要放弃速度加物攻。
火射 恶波 鬼火/阴谋/觉草 同归
因为小黑输出有限,怕先制,所以个人更倾向于三攻同归或双本鬼火同归。
(mega黑鲁加)
挑拨/阴谋/同归/燃烧殆尽 火射 恶波 毒爆弹/觉草
太阳力量mega小黑个人就倾向于阴谋了,毕竟耐久和速度都上了一个档次。如果打算配合晴天,考虑到晴天太阳力量必定每回合扣血,可以选择四攻或者三攻同归,攻击技能也应该选择饱和的,避免白白扣血。如果不怕对面换天气,你可以选择太阳光线代替觉草。
火射 原始力量/大地力 剧毒/鬼火 保护/自我再生
蜗牛因为特殊的属性可以反制很多火系同胞,尤其是火 飞,还能利用特性蹭很多无脑蜻蜓返,比如五代红极一时的风神T。如果有需要的话,后面的一个变化技能可以换成石砾,或者大地力和原始力量都带。鬼火这个版本比较厉害,不过剧毒跟火攻搭配更正宗些。由于耐久差属性弱点多,自我再生往往不如保护蹭饭试探好。
破壳/临别礼物 火射 原始力量 大地力
对于三攻蜗牛来说,破壳和临别可能是更好的变化技能选择,这两种打法的蜗牛都是要极速的。30速度确实很低,但其实熔岩蜗牛这种PM其他种族真的很有用吗?考虑技能的话,临别本身是蜗牛的一个特色技能,但这个战术就是需要速度。破壳的话,极限174翻倍其实也到了破盾速度线,可以考虑。
#222 太阳珊瑚
沸水 原始力量/冰光 大地力/剧毒/自我再生/反射盾/光壁
有水 岩 再生力,珊瑚也算是有一点特色的PM。一般攻击技能带2~3个,可以水 岩 冰一起带。珊瑚主要在反制火隼上非常给力。
#224 章鱼桶
冲浪 冰光 火射 充电光线/光炮/保护
章鱼主要有两种用法,其一是利用吸盘特性当长接力的终点,其二是利用保护 心意不定的组合强化,各有优缺点。光炮就是打皮可西用的。
攀瀑 种子爆弹 冰光/火射/毒尘喷射/保护
用法还是一样的,只是加入了物攻技能。章鱼是水系中攻击技能属性最丰富的PM之一。
#225 信使鸟
下马威 冰光 地球投 鸟栖/同归
飞行系中信使鸟是唯一的下马威使用者,因此带上这个技能。两攻无非本系配合地球投保证输出。最后鸟栖续航,或者同归兑子。
下马威 冰光 冷冻干燥 同旅
同归是信使鸟的新遗传,因此不能和地球投信号光共存,凑合着用吧,同归也算是利用一下信使鸟唯一有优势的速度了。
#226 巨翅飞鱼
沸水 冰光/空切 剧毒/镜反/除雾*2
因为飞鱼特攻低不能指望轻快清场,因此选择蓄水特性打反制,配招非常中庸。除雾想了想还是加了进来,实在需要的话,也可以带。
#227 盔甲鸟
钻孔啄/勇鸟/铁头 鸟栖 吹飞/除雾/撒菱/石砾/挑拨*2
一般盔甲鸟都是至少带一个攻击技能和鸟栖,注意如果没有剩饭就不要带战鸟。后面的变化技能,一般来说钉子类技能只带一个,然后带吹飞或者挑拨封锁对手的低速除雾。
钻孔啄/勇鸟 鸟栖 防御交换 追击
利用破碎铠甲特性构造的战术,抵挡物攻技能减防加速,防御交换变相增加攻击,因为战术周期长相当难用就是了。
舞剑 铁头 战鸟 追击
既然舞剑了就用战鸟最大化输出吧,五代定点铁头也算是完善了钢鸟的双本攻击,追击还能捕获残血。
#229 黑鲁加
(一般形态)
挑拨 追击 不意打 火射
经典的恶系三连 火射的配置,缺点是没有稳定的大威力恶系技能,可以考虑挑拨换咬碎/惩罚。考虑到小黑物攻实在不高,一般这种战术都要放弃速度加物攻。
火射 恶波 鬼火/阴谋/觉草 同归
因为小黑输出有限,怕先制,所以个人更倾向于三攻同归或双本鬼火同归。
(mega黑鲁加)
挑拨/阴谋/同归/燃烧殆尽 火射 恶波 毒爆弹/觉草
太阳力量mega小黑个人就倾向于阴谋了,毕竟耐久和速度都上了一个档次。如果打算配合晴天,考虑到晴天太阳力量必定每回合扣血,可以选择四攻或者三攻同归,攻击技能也应该选择饱和的,避免白白扣血。如果不怕对面换天气,你可以选择太阳光线代替觉草。