攻略 只精灵配招详解第二期(4)
2023-03-16 来源:你乐谷
#198 黑暗鸦
黑夜魔影/诈骗 鸟栖 钻孔啄/恶波/偷袭/挑拨/电磁波/灭歌
小乌鸦因为丰富的技能,恶作剧特性和更快的速度也有不错的战术价值。
首先常规的反制战术,输出方面可以选择1 1,即本系技能配合黑夜魔影,毕竟攻击不高,我觉得黑夜魔影还是带一个。本系技能的话,因为两攻一样,两个本系也都没有盲点,所以带物攻特攻都行。当然如果带了黑夜魔影,直接带两个变化技能也没问题。
电磁波 虚张声势 诈骗 鸟栖/挑拨
恶作剧虚张诈骗,有电磁波配合。乌鸦优势是诈骗是本系的,输出更高一些,还能鸟栖回血。不过狠一点的话,鸟栖可以换挑拨封锁对手的回复手段。
黑眼 灭歌 鸟栖 保护
经典的黑眼灭歌战术,虽有辉石鸟栖,但总的来说,在越来越讲究强攻强拆的六代,这个打法着实不好用了。
#199 河马王
电磁波/剧毒/阴谋/欺骗空间 偷懒/火射/诈骗 精干/精冲 冲浪/沸水
这些配招已经涵盖河马王的全部打法了。个人觉得因为再生力特性,所以阴谋战术可能是最不合适的,因为这个特性就是需要游击。那么其他战术怎么选请自己看着办,注意电磁波剧毒带一个就行。如果带了空间或电磁波,那么另一个理想的选择是火射,因为这两个技能可能带来的先手优势能让火射反制到很多草系,还有螳螂。
#201 未知图腾
觉醒超
我等这只精灵等了很久了。
#202 果然翁
鼓掌 反击 镜反 同归
万年不变的配招,没啥好解释的。顺便现在果然翁还是极限速度满血,反击/镜反 同归打一个一换二比较合理。
#203 麒麟奇
接力 冥想 精冲 影球/替身/十万/瞎眼光
麒麟奇主要功能当然也就是接力了,食草特性可以在不冥想的情况下可能还能给队友接一级物攻。
物攻向麒麟奇也可以考虑,不过超本比较坑。
#205 佛烈托斯
石砾/撒菱/毒菱 地震 导弹针 电反
一般没有特殊需要的话,三菱里面选一个,确保佛烈托斯的反制能力和机动能力。
高旋 导弹针 电反/剧毒/地震/报复*2
高旋佛烈托斯除了本系导弹针以外,需要带上反制鬼系的技能。可以同归电反上追击手,也可以带上报复或者剧毒自己打。
光壁 电磁炮 导弹针 地震
电磁炮是佛烈托斯优秀的读换反制技能,主要还是威慑力强,命中后性价比很。建议带好虫本和地震,不然有时候麻痹了对手还是只能换下去。墙是进一步强化佛烈托斯的站桩对攻能力。
#206 土龙弟弟
蛇瞪眼/压制 头槌 地震 啃咬
封锁型的土龙。蛇瞪眼好处是稳定,压制的好处则是对不怕挑拨魔反有输出,选一个就行。头槌是本系害怕对手的技能。地震反制钢系岩系和不能被麻痹的电系都不错。啃咬是打头槌打不到的鬼系。
蛇瞪眼 碎岩术 报恩 地震/啃咬
天恩下碎岩是必然降防的,配合麻痹的效果和钉子很好用。这种土龙的优势在于有一定的输出能力,不用把脸色全寄托在hax上。
盘蜷 魔反 报恩/压制 地震/啃咬/水尾/铁尾
强化型土偶比较怕状态挑拨和吹吼,所以带了个魔反。两攻除了一个本系,剩下的比较难选择,个人觉得铁尾不错,反制天然皮可西,岩石系和鬼系,还能发挥盘蜷和天恩的作用。
#208 大钢蛇
(一般形态)
地震 铁头/螺旋球 龙尾/吼叫 石砾
石砾龙尾的反制型钢蛇,在强攻队中是不错的中转枢纽。龙尾和吼叫的选择历来也有很多辩论,反正各有优势,看需要选择一个就行。
黑夜魔影/诈骗 鸟栖 钻孔啄/恶波/偷袭/挑拨/电磁波/灭歌
小乌鸦因为丰富的技能,恶作剧特性和更快的速度也有不错的战术价值。
首先常规的反制战术,输出方面可以选择1 1,即本系技能配合黑夜魔影,毕竟攻击不高,我觉得黑夜魔影还是带一个。本系技能的话,因为两攻一样,两个本系也都没有盲点,所以带物攻特攻都行。当然如果带了黑夜魔影,直接带两个变化技能也没问题。
电磁波 虚张声势 诈骗 鸟栖/挑拨
恶作剧虚张诈骗,有电磁波配合。乌鸦优势是诈骗是本系的,输出更高一些,还能鸟栖回血。不过狠一点的话,鸟栖可以换挑拨封锁对手的回复手段。
黑眼 灭歌 鸟栖 保护
经典的黑眼灭歌战术,虽有辉石鸟栖,但总的来说,在越来越讲究强攻强拆的六代,这个打法着实不好用了。
#199 河马王
电磁波/剧毒/阴谋/欺骗空间 偷懒/火射/诈骗 精干/精冲 冲浪/沸水
这些配招已经涵盖河马王的全部打法了。个人觉得因为再生力特性,所以阴谋战术可能是最不合适的,因为这个特性就是需要游击。那么其他战术怎么选请自己看着办,注意电磁波剧毒带一个就行。如果带了空间或电磁波,那么另一个理想的选择是火射,因为这两个技能可能带来的先手优势能让火射反制到很多草系,还有螳螂。
#201 未知图腾
觉醒超
我等这只精灵等了很久了。
#202 果然翁
鼓掌 反击 镜反 同归
万年不变的配招,没啥好解释的。顺便现在果然翁还是极限速度满血,反击/镜反 同归打一个一换二比较合理。
#203 麒麟奇
接力 冥想 精冲 影球/替身/十万/瞎眼光
麒麟奇主要功能当然也就是接力了,食草特性可以在不冥想的情况下可能还能给队友接一级物攻。
物攻向麒麟奇也可以考虑,不过超本比较坑。
#205 佛烈托斯
石砾/撒菱/毒菱 地震 导弹针 电反
一般没有特殊需要的话,三菱里面选一个,确保佛烈托斯的反制能力和机动能力。
高旋 导弹针 电反/剧毒/地震/报复*2
高旋佛烈托斯除了本系导弹针以外,需要带上反制鬼系的技能。可以同归电反上追击手,也可以带上报复或者剧毒自己打。
光壁 电磁炮 导弹针 地震
电磁炮是佛烈托斯优秀的读换反制技能,主要还是威慑力强,命中后性价比很。建议带好虫本和地震,不然有时候麻痹了对手还是只能换下去。墙是进一步强化佛烈托斯的站桩对攻能力。
#206 土龙弟弟
蛇瞪眼/压制 头槌 地震 啃咬
封锁型的土龙。蛇瞪眼好处是稳定,压制的好处则是对不怕挑拨魔反有输出,选一个就行。头槌是本系害怕对手的技能。地震反制钢系岩系和不能被麻痹的电系都不错。啃咬是打头槌打不到的鬼系。
蛇瞪眼 碎岩术 报恩 地震/啃咬
天恩下碎岩是必然降防的,配合麻痹的效果和钉子很好用。这种土龙的优势在于有一定的输出能力,不用把脸色全寄托在hax上。
盘蜷 魔反 报恩/压制 地震/啃咬/水尾/铁尾
强化型土偶比较怕状态挑拨和吹吼,所以带了个魔反。两攻除了一个本系,剩下的比较难选择,个人觉得铁尾不错,反制天然皮可西,岩石系和鬼系,还能发挥盘蜷和天恩的作用。
#208 大钢蛇
(一般形态)
地震 铁头/螺旋球 龙尾/吼叫 石砾
石砾龙尾的反制型钢蛇,在强攻队中是不错的中转枢纽。龙尾和吼叫的选择历来也有很多辩论,反正各有优势,看需要选择一个就行。