攻略 只精灵配招详解第二期(7)
2023-03-16 来源:你乐谷
#230 刺龙王
求雨/流星群 冲浪 水压 龙波
轻快特攻型海马,如果带眼镜就直接四攻。冲浪水压一起带保证同时有爆发和稳定性,事实上真正实战的时候海马在雨天下几乎只会用到双本,甚至只会用到水本,所以其他所谓的扩充打击面的技能根本不需要考虑,其实也没其他特别好用的技能了。
龙舞 攀瀑 逆鳞 替身/哈欠/剧毒
龙舞战术的海马更加自给自足一些,不依赖队友。考虑到基础物攻低,可以选择剧毒对付两只天然。
聚气 流星群 冲浪 光炮/高速移动
六代CT在概率上有所强化,ct镜 聚气可以保证必然CT,配合狙击手特性后流星群输出可观,因此有了这么一个战术。一般来说这种海马都需要配合接力,要么接速度要么接聚气,要么就放弃一个打击面(这样战术周期又比较长),相对来说还是接速度靠谱。战术缺点是流星群的命中与pp,要是对方有神蛋这种东西跟你一直磨,那确实也很不好办。
#232 顿甲
打落/石刃 地震 冰飞 高旋/石砾
打落的加强使得顿甲一跃成为最强高旋PM之一,如果不高旋而撒钉子,打落也可以换石刃。如果顿甲想要打出足够的侵略性,那么最好是至少三个攻击技能,队伍实在有特殊需要才考虑钉子高旋一起带,不过事实上没有打落的话顿甲的扫钉子能力会大打折扣。
#233 3D龙2
电磁波/剧毒/魔装反射 十万/充电光/冰光/影球/诈骗 三角攻击 自我再生
3D龙携带辉石后作战能力很强,一般本系 再生后,其他两个技能组合比较灵活,不过建议带两个攻击技能。其中充电光和十万选择一个,电磁波剧毒选择一个。3d2对状态免疫力较差,因为没有剩饭,就算中了鬼火也是很疼的,因此可以考虑魔反针对。
重力/空间 三角攻击 冰光/十万/影球/暴风雪/打雷*2
重力空间三攻战术。空间下技能肯定要选择命中饱和的,重力下打雷30%的麻痹率性价比比较高。
#234 惊角鹿
催眠术 报恩 地震 偷袭
惊角鹿的三个特性倒是都挺有用的,不过能力上缺陷还是比较大。配招是催眠三攻,种族不行的PM最好能抓住催眠的优势。三个攻击技能普地恶,没有盲点。
#235 图图犬
孢子/黑洞 莽撞 神速 忍耐
首先,图图犬可以学习所有的技能,那么技能组合必然是千变万化,但受限于能力,其战术基本离不开接力和兑子,撑死算上首发炮灰钉子。因此其配招基本是这三个战术的扩展,大致的结构是这样,但是技能的调整却是非常灵活。在本帖中,我只指出图图犬的三大类战术的基本结构,细节的变化请玩家自行斟酌。
另外,图图犬的催眠技能也是亮点,基本必带,孢子命中饱和,黑洞范围更大,选择其一即可。还有,不管是哪种图图犬,极限速度是肯定要的。
这个配招是兑子的,核心技能是催眠技能 莽撞,但围绕其变化的还有空间 龙怒,最后一个技能的选择也是完全不固定的,可自由选择。
孢子/黑洞 破壳/蝶舞/占卜/龙舞 接力 扎根/魔反/替身/挑拨
这是接力战术花狗的主要套路,催眠技能 强化技能 接力 反破接力技能。强化技能中,这四个强化技能相对性价比高一些,因为个人觉得强化一次速度对于成功接力还是有很大帮助的,其中占卜要配合力量药草。最后一个技能选择相当灵活,我只是列举了一些可能用得上的,性价比比较高的技能。另外,如果是长接力中的花狗,需要接力的往往就是扎根,而不需要强化技能,那样的话在变化技能上选择也会更多,可以根据队伍所需自行补足。
孢子/黑洞 莽撞 魔反/黏网/石砾/撒菱/毒菱/挑拨*2
求雨/流星群 冲浪 水压 龙波
轻快特攻型海马,如果带眼镜就直接四攻。冲浪水压一起带保证同时有爆发和稳定性,事实上真正实战的时候海马在雨天下几乎只会用到双本,甚至只会用到水本,所以其他所谓的扩充打击面的技能根本不需要考虑,其实也没其他特别好用的技能了。
龙舞 攀瀑 逆鳞 替身/哈欠/剧毒
龙舞战术的海马更加自给自足一些,不依赖队友。考虑到基础物攻低,可以选择剧毒对付两只天然。
聚气 流星群 冲浪 光炮/高速移动
六代CT在概率上有所强化,ct镜 聚气可以保证必然CT,配合狙击手特性后流星群输出可观,因此有了这么一个战术。一般来说这种海马都需要配合接力,要么接速度要么接聚气,要么就放弃一个打击面(这样战术周期又比较长),相对来说还是接速度靠谱。战术缺点是流星群的命中与pp,要是对方有神蛋这种东西跟你一直磨,那确实也很不好办。
#232 顿甲
打落/石刃 地震 冰飞 高旋/石砾
打落的加强使得顿甲一跃成为最强高旋PM之一,如果不高旋而撒钉子,打落也可以换石刃。如果顿甲想要打出足够的侵略性,那么最好是至少三个攻击技能,队伍实在有特殊需要才考虑钉子高旋一起带,不过事实上没有打落的话顿甲的扫钉子能力会大打折扣。
#233 3D龙2
电磁波/剧毒/魔装反射 十万/充电光/冰光/影球/诈骗 三角攻击 自我再生
3D龙携带辉石后作战能力很强,一般本系 再生后,其他两个技能组合比较灵活,不过建议带两个攻击技能。其中充电光和十万选择一个,电磁波剧毒选择一个。3d2对状态免疫力较差,因为没有剩饭,就算中了鬼火也是很疼的,因此可以考虑魔反针对。
重力/空间 三角攻击 冰光/十万/影球/暴风雪/打雷*2
重力空间三攻战术。空间下技能肯定要选择命中饱和的,重力下打雷30%的麻痹率性价比比较高。
#234 惊角鹿
催眠术 报恩 地震 偷袭
惊角鹿的三个特性倒是都挺有用的,不过能力上缺陷还是比较大。配招是催眠三攻,种族不行的PM最好能抓住催眠的优势。三个攻击技能普地恶,没有盲点。
#235 图图犬
孢子/黑洞 莽撞 神速 忍耐
首先,图图犬可以学习所有的技能,那么技能组合必然是千变万化,但受限于能力,其战术基本离不开接力和兑子,撑死算上首发炮灰钉子。因此其配招基本是这三个战术的扩展,大致的结构是这样,但是技能的调整却是非常灵活。在本帖中,我只指出图图犬的三大类战术的基本结构,细节的变化请玩家自行斟酌。
另外,图图犬的催眠技能也是亮点,基本必带,孢子命中饱和,黑洞范围更大,选择其一即可。还有,不管是哪种图图犬,极限速度是肯定要的。
这个配招是兑子的,核心技能是催眠技能 莽撞,但围绕其变化的还有空间 龙怒,最后一个技能的选择也是完全不固定的,可自由选择。
孢子/黑洞 破壳/蝶舞/占卜/龙舞 接力 扎根/魔反/替身/挑拨
这是接力战术花狗的主要套路,催眠技能 强化技能 接力 反破接力技能。强化技能中,这四个强化技能相对性价比高一些,因为个人觉得强化一次速度对于成功接力还是有很大帮助的,其中占卜要配合力量药草。最后一个技能选择相当灵活,我只是列举了一些可能用得上的,性价比比较高的技能。另外,如果是长接力中的花狗,需要接力的往往就是扎根,而不需要强化技能,那样的话在变化技能上选择也会更多,可以根据队伍所需自行补足。
孢子/黑洞 莽撞 魔反/黏网/石砾/撒菱/毒菱/挑拨*2