攻略 只精灵配招详解第二期(8)
2023-03-16 来源:你乐谷
既然是suicide lead打法那肯定需要一个钉子技能,一个还是两个随意,最好一个。另外钉子最好是毒菱黏网,石砾撒菱多半不如速迪。
#237 柯波郎
近战 偷袭 音速拳/剧毒/高旋/子弹拳/石刃/追击*2
下旋威力上调后,柯波郎选择技师的意义就不大了,基本是用威吓特性。如果选择高旋,带个剧毒反制部分鬼系很有必要。下马威在单打里不考虑。
#241 大奶罐
电磁波/铃铛/石砾 报恩 地球投/火拳 饮奶
选择气魄特性,大奶罐的这个配招没有输出上的盲点,当反制,队医辅助都是不错的。如果选择厚脂肪,那么可以考虑地球投换火拳打鬼系。
增力拳 报恩 火拳/冰拳 饮奶
选择食草特性的大奶罐当然要注重反制草系本身,带火拳冰拳都可以做到这点。增力拳是进一步配合强化自身输出。
诅咒 睡觉/饮奶 报恩 火拳/瓦割
战术比较古老的诅咒大奶罐,特性选择气魄的话普斗没有输出盲点,不过五代开始天然的出现,高爆发pm的增多,这种战术逐渐被淘汰了。
报恩 反击 饮奶 电磁波/剧毒/地球投
反击是三代定点,基本上选择气魄特性也可以避免反击打空。最后一个技能根据需要选择吧。
#242 幸福蛋
电磁波/剧毒/铃铛/石砾/反击 地球投 火射/冰光 生蛋
大蛋最通用的战术,状态技能 稳定输出的地球投 配合剧毒的火射或者配合电磁波的冰光 回血技能。如果没有状态技能大蛋的反制技能会削弱不少,不过队伍确实需要铃铛钉子的话,那也只能换了。注意神蛋最好是带上特攻技能反制鬼系,以体现自己在特攻端的反制强度。
替身/生蛋 冥想/充电光 火射 冰光
天恩蛋选择充电光或者冥想强化也是一种套路,攻击技能选择打击面较好的火冰,最后既可以选择传统的生蛋,也可以考虑带个替身,纯靠剩饭回血。
重力 电磁炮 火射/大字火 冰光
重力神蛋可以配合队友,对自己来说,60%几率麻痹的打雷不容错过,冰光就不用换暴风雪了,暴风雪命中低,特效一样,更重要的是保留一个命中饱和的技能。
变小 充电光/地球投/剧毒/火射/冰光/影球/替身/冥想*3
变小蛋的一个严重的问题在于强化回避后的输出问题,如果带上替身防状态1GB,那么剩下两个技能在反制上必然存在问题,剧毒 地球投或者双特攻技能都有没法打死的对象,有时候只能期待影球特效,冥想单攻问题更严重。如果带三个反制技能或者冥想两攻,那么就不能带替身。总之怎么选择请玩家自行斟酌。
#243 雷公
冥想 替身/影子分身/大喊/波导弹/影球 十万伏特 觉冰/觉草
适合雷公的战术基本离不开冥想,比较具有倾略性。至于替冥,冥想分身,还是冥想三攻,这个都是可以的。注意波导弹会锁性格。
替身 吼叫 十万伏特 觉草
这个配招是从三代一个玩家那里学来的,自己没用过,主要是打反制。电系弱点本来就少,雷皇这种身板确实可以这么用。
#244 炎帝
神圣火焰 神速 硝基冲锋/石刃/压路/剧毒*2
物攻向炎帝肯定离不开圣火和神速,后面两招依然是比较随意,如果带了剧毒,那么最后就配压路吧。
冥想 火射 影球/觉地/觉草/神通力/替身
如果忌讳命中问题,选择冥想战术也不错,毕竟这也算是个经典老战术了。
#245 水君
冥想 冲浪/沸水 冰光/信号光/觉飞/替身*2
水君经典的替冥战术。配招很简单,不多解释了。顺便水君速度种族有85,很多人都忽视了这一点。
#237 柯波郎
近战 偷袭 音速拳/剧毒/高旋/子弹拳/石刃/追击*2
下旋威力上调后,柯波郎选择技师的意义就不大了,基本是用威吓特性。如果选择高旋,带个剧毒反制部分鬼系很有必要。下马威在单打里不考虑。
#241 大奶罐
电磁波/铃铛/石砾 报恩 地球投/火拳 饮奶
选择气魄特性,大奶罐的这个配招没有输出上的盲点,当反制,队医辅助都是不错的。如果选择厚脂肪,那么可以考虑地球投换火拳打鬼系。
增力拳 报恩 火拳/冰拳 饮奶
选择食草特性的大奶罐当然要注重反制草系本身,带火拳冰拳都可以做到这点。增力拳是进一步配合强化自身输出。
诅咒 睡觉/饮奶 报恩 火拳/瓦割
战术比较古老的诅咒大奶罐,特性选择气魄的话普斗没有输出盲点,不过五代开始天然的出现,高爆发pm的增多,这种战术逐渐被淘汰了。
报恩 反击 饮奶 电磁波/剧毒/地球投
反击是三代定点,基本上选择气魄特性也可以避免反击打空。最后一个技能根据需要选择吧。
#242 幸福蛋
电磁波/剧毒/铃铛/石砾/反击 地球投 火射/冰光 生蛋
大蛋最通用的战术,状态技能 稳定输出的地球投 配合剧毒的火射或者配合电磁波的冰光 回血技能。如果没有状态技能大蛋的反制技能会削弱不少,不过队伍确实需要铃铛钉子的话,那也只能换了。注意神蛋最好是带上特攻技能反制鬼系,以体现自己在特攻端的反制强度。
替身/生蛋 冥想/充电光 火射 冰光
天恩蛋选择充电光或者冥想强化也是一种套路,攻击技能选择打击面较好的火冰,最后既可以选择传统的生蛋,也可以考虑带个替身,纯靠剩饭回血。
重力 电磁炮 火射/大字火 冰光
重力神蛋可以配合队友,对自己来说,60%几率麻痹的打雷不容错过,冰光就不用换暴风雪了,暴风雪命中低,特效一样,更重要的是保留一个命中饱和的技能。
变小 充电光/地球投/剧毒/火射/冰光/影球/替身/冥想*3
变小蛋的一个严重的问题在于强化回避后的输出问题,如果带上替身防状态1GB,那么剩下两个技能在反制上必然存在问题,剧毒 地球投或者双特攻技能都有没法打死的对象,有时候只能期待影球特效,冥想单攻问题更严重。如果带三个反制技能或者冥想两攻,那么就不能带替身。总之怎么选择请玩家自行斟酌。
#243 雷公
冥想 替身/影子分身/大喊/波导弹/影球 十万伏特 觉冰/觉草
适合雷公的战术基本离不开冥想,比较具有倾略性。至于替冥,冥想分身,还是冥想三攻,这个都是可以的。注意波导弹会锁性格。
替身 吼叫 十万伏特 觉草
这个配招是从三代一个玩家那里学来的,自己没用过,主要是打反制。电系弱点本来就少,雷皇这种身板确实可以这么用。
#244 炎帝
神圣火焰 神速 硝基冲锋/石刃/压路/剧毒*2
物攻向炎帝肯定离不开圣火和神速,后面两招依然是比较随意,如果带了剧毒,那么最后就配压路吧。
冥想 火射 影球/觉地/觉草/神通力/替身
如果忌讳命中问题,选择冥想战术也不错,毕竟这也算是个经典老战术了。
#245 水君
冥想 冲浪/沸水 冰光/信号光/觉飞/替身*2
水君经典的替冥战术。配招很简单,不多解释了。顺便水君速度种族有85,很多人都忽视了这一点。