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ReadyOrNotFAQ来自官方的问与答(10)

2023-03-16 来源:你乐谷
21)弹壳、尸体、被捕的疑犯之类的会消失还是到关卡结束?
弹壳的存在的个数可以再菜单里面调整。但是尸体则不会消失。
22)除了举手跪下的标准投降姿势之外,还会有更多不同的投降跟逮捕动作么?
开发者们想在未来加入更多的头像与逮捕动作,但在现在只有一种,以及还有一种跪下的其他姿势。
23)我能把倒下的人拷起来么?
现在只有有清醒的人才能被铐起来。但是VOID说以后或许能被铐上的会更多。
24)嫌犯能像SWAT4里一样假装投降么?
当然可以。:)
25)能看见自己的腿么?
能看见腿,也能看见自己的影子。你身子所造成的阴影会映在你的手臂上(第一人称里能看见)。严格来讲,这才是真正的第一人称,第一人称跟第三人称的手位置与空间是一样的,你视角的位置跟眼睛的位置也是一致的。但是他俩并不是用的同一个模型,所以VOID能更好地塑造第一人称的体验。他们觉得,这是提供极佳玩家体验的最有效的方式。
26)环境会怎么给装备带来视觉上的小差别?对游戏有什么影响?
如果你在淋雨或者在水里,武器可能就会变湿,之后会干掉。但这对游戏机制不会有什么影响。
27)RoN中有动物么?有狗么?
是的,不过都还不是警用单位。K-9(警犬单位)还不清楚是否出现。只是一些被关起来用于警告的常见动物。
28)开锁会做成一个小系统么?(指能交互的开锁而不是单纯的直接打开)
不,并不会。
29)会有拆弹系统么?
现在还没做进去,但未来肯定会加入的。这个拆弹系统还是蛮适合这个游戏的。
30)玩家能以较高或者较低的视角去观察么?
玩家们可以以高立姿或者低蹲姿来观察,同时还可以左右歪头。
31)RoN有回放系统么?
有的。
32)AI队友们可以自行蹲下或歪头么?
可以。
33)角色们会眨眼么?
他们的小动作可比眨眼多了去了。
[游戏模式相关机制]1)RoN有什么游戏模式?
RoN会有单人模式、合作模式、PVP模式
合作模式要求你和你的队友合作无间对抗单人故事中的AI。而多人模式则能让你跟你的朋友们与另外一组玩家进行战斗。
现在就有两种正在测试中的多人模式:设卡拦截疑犯(TDM)和 护送VIP。在发售的时候会有更多的游戏模式。听取玩家们反馈的大门永远敞开,我们想听见你们的反馈,做出你们喜欢的模式。
2)会有简报跟计划阶段么?
所有战役都从战术分析跟行动计划开始,审时度势。知悉嫌疑人跟平民的基本情况。玩家们可以选择切断电力、封锁入口、或者想办法制造出新的突入点。或是一起在地图上画一画,协调好多点攻入。你也可以选择一些单位或装备来协助你(像狙击手、谈判专家、强光灯之类的)。你也可以部署一些特殊的装备像防弹盾牌、重型破门锤、战术伸缩梯之类的。也可以在这个阶段配置好自己的装备。
划重点!当到了行动阶段的时候,不能再回去换装备。
顺带一提,有些战役会从接听911紧急电话开始哟。
3)谈判专家?强光灯?这都是些啥?
谈判人员可以减少人质数量(是最为昂贵的一个选项)。强光灯可以被照着的降低疑犯士气。游戏里可不止这么一点选择~
4)谈判专家我们能在任务期间看见他在行动么?还是说只是一些预制的动画?
现在还只是预制的。
5)在任务计划阶段,能像收获日2一样在地图上画图么?
可以的。
6)RoN里玩家要跟SWAT4里一样,跟TOC回报么?
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