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ReadyOrNotFAQ来自官方的问与答(12)

2023-03-16 来源:你乐谷
17)平民之间的对话怎么样?会很特别么?
平民跟疑犯的交谈肯定是出现的最多的。具体内容则跟他们所处环境有关。每一个角色在游戏中都有自己独特的名字、面容、背景与自己的配音。要不然,NPC只是简单机械的重复同一句话,这样子真的很无聊。
18)在游戏中有多少配音呢?
不多,但都很厉害。不超过10个主要的配音,像队员、TOC、调度。以及25个其他配音,都来自不同的国家。
19)游戏里会有除了英语之外的对话么?
游戏中有很多种语言。举个例子,有一个关卡里平民跟疑犯都是说俄语的。他们当中的有些人不在美国长大,所以只会讲俄语。有些人在这儿出生,所以俄语英语都会讲。
别忘了,每个角色都有属于他自己的故事。
20)单人模式里有别的模式么(除了战役)?
就目前而言,只有一个生涯模式,你可以重复的打已经通过的关卡。我们知道,你们想有某种编辑器之类的,能调整疑犯跟人质以及一些其他的设定(像SWAT4里面的编辑器一样),这些在未来可能加进游戏里面。
21)RoN有多少难度级别?
现在只有一种难度。大部分的困难来源于任务的执行。
Gruntr说他们可能会考虑加入第二种难度,但似乎他们更像保持只有一种。
22)如果玩家不能达成任务目标,游戏会强制结束么?
尽管玩家不能达成目标的时候,只能重新从记录点开始才能达成目标,但游戏在这样的情况下不会强制结束。
23)能只用非致命武器来完成任务么?
可以的,逮捕而非击杀能获得更多的点数。
24)会有 永久死亡 模式么?
有的,在单人游戏结束之后就解锁了。
这个模式也可以用于合作。
25)在任务中有一些特殊的小情节么?(像突入一个邪教组织,发现他们的头头正在对着教徒布道之类的)
有的,我们有这样子的设想。
26)AI会是啥样?
所有的嫌犯跟SWAT AI会很拟真,同时还会给玩家们带来一些挑战性。嫌犯会很激进、很致命;而SWAT AI则会表现出他们良好的战术素养,做必要的行动。他们可以做出拟真的突入战术,在下一个命令下达之前自觉地警戒一些方向。SWAT AI们会在控制房间之后扔下荧光棒。如果周围安全的话,他们还会根据你下达的命令逮捕疑犯或缴枪。疑犯也会对玩家做出各种不同的反应。举个例子,没被拷上的疑犯在SWAT离开之后,会自己起身找能攻击的武器。玩家得有战术意识,保持对周围环境的警觉,使用恰当的装备突入,确保周边环境安全。
平民的在枪战中的行动难以预测,这跟现实比较相近。有的平民可能会在射击的时候惊慌失措,向着出口逃跑以远离战斗。我们鼓励玩家竟可能快速地控制平民。平民也不是唯一惜命的人,嫌犯也会寻找掩体,然后通过探头来试图还击。如果有机会的话疑犯还可能会进行换位,找一个更好的掩体。
AI是会绕后的!他们会找掩体、撤退、在角落探头、对子弹做出反应、也能被特警打一个措手不及。他们有着真实的感官系统。也可能会做出不过脑子的反应、劫持人质、假装投降、甚至还会在没被拷住的情况下逃跑。
27)疑犯会有啥样的装备?会是啥样子?
有菜鸟疑犯跟有经验的疑犯。在装备上也会有显而易见的区别,像头盔、装具之类的。
28)AI SWAT的可靠性与实力怎么样?
很棒。VOID已经表示,SWATAI高效且致命。不仅打得准,还能做到对各种门窗无死角警戒。就算在移动中也能互相掩护、互相信任。他们值得你们信任,是可靠的SWAT单位,他们的智能已经可以比肩SWAT3了。
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