ReadyOrNotFAQ来自官方的问与答(5)
2023-03-16 来源:你乐谷
VOID还说,考虑到游戏画面的真实与其中描绘现实主义的部分,游戏只适合于成年人游玩。但游戏可能为了适应一些监管严格的市场而做出部分阉割。同时我们强烈建议在因刑事犯罪而有不愉快经历、曾被劫持、曾经历过恐怖袭击的人不要游玩本游戏。游戏的核心是尊重世界范围内的执法人员,而不是美化这些犯罪的社会懦夫。
44)RoN会有用于追踪的频闪灯么?
是的,RyroNZ说他对此很熟悉,在游戏发售的时候或许会有。
45)RoN在发售的时候会支持VR么?
不会。
46)可能有人会在游戏里口嗨(骂爆)么?
根据Gruntr说不太可能:
“首先,我们不只有在线模式。我们还有单人模式跟合作模式。你也可以自己开一个专用服务器,或者单纯的在一个普通的服务器投票踢出某个人。虽然我们会有举报的选项,但是你还是得用CS那样子的方式去处理这些毒瘤玩家。就像都一致同意踢出、或者管理员干活之类的。”
47)会采用什么第三方反作弊呢?
可能是BettleEye或是EasyAntiCheat,具体是哪一个还没有确定。
48)在未来会有RoN之类的赛事比赛么?
如果玩家群体足够大的话,自然会有的。但是VOID目前并不会把电竞作为RoN的主要发展方向。
49)会出大逃杀么?
:)
PS:官方表示不想回答你这个问题,只想给个微笑你自己理解。
游戏机制[武器装备]1)RoN将会有哪些武器装备?
最后的列表还没有定数,因为游戏还处在开发之中。在开发的过程中我们时常增删一些装备。在我们的社区中,有一些小伙伴们对预告片出现过的武器装备做了统计,详情可以点击此处。
感谢列表:u/BoneFistOP、u/eezstreet,、u/ChildWorker、u/chowder200
2)在RoN中有哪些弹种?
霰弹是弹种最多的,鹿弹、豆袋弹、破门弹(具体取决于霰弹型号)。步枪跟手枪有金属被甲弹(FMJ)和空尖弹(HP)的弹种。
*PS:官方表述为HP弹,具体代表空尖弹、高威力弹、高压弹,译者猜测此处可能指空尖弹。
弹种与口径对侵彻力有着很大的影响,需要玩家谨慎地选择。
3)RoN中枪械会因为枪械状况而发生卡壳或者其他问题么?
不,武器不会损毁或者卡壳以及有其他问题。SWAT们都很爱护自己的武器,都有好好地保养枪械。
或许有些人会觉得这种特性不错,而自己做出来Mod也说不定。
4)武器可以改装么?
可以,但是附件都要合适的导轨或者合适的安装位置。届时将会有一个点数系统来限制你所能带的最大配件数量,主机也可以将这个限制关闭。枪械附件无需解锁。游戏中将会有一下配件:
光学瞄具
枪口配件
消音器
弹匣
枪托
具体配件则需要跟武器兼容。
5)在玩家不开镜的时候射击的进准度怎么样?
在玩家腰射的时候会有一个落点的范围,具体的大小则取决于玩家的姿态。但是在移动的时候还是能进行准确的射击的,不过比起开镜那肯定要困难得多。这能让游戏节奏进一步地慢下来。
有的人可能觉得这有点不真实,的确。VOID从经典的作品中得到了启发,想要把交给你们的RoN打造成一个经典的游戏。
6)武器配件可以移动么?可以改变导轨么?
不,武器配件将会固定在枪上,导轨也不能更换。VOID说“隔壁Ground Branch的那种改装机制就很不错,我们打算把RoN的枪械改装做成那样子。”不过,团队对这部分的细节不会死磕,我们更想把目光放在游戏的其他部分。游戏配件的位置被提前设计在最好用的位置上。
44)RoN会有用于追踪的频闪灯么?
是的,RyroNZ说他对此很熟悉,在游戏发售的时候或许会有。
45)RoN在发售的时候会支持VR么?
不会。
46)可能有人会在游戏里口嗨(骂爆)么?
根据Gruntr说不太可能:
“首先,我们不只有在线模式。我们还有单人模式跟合作模式。你也可以自己开一个专用服务器,或者单纯的在一个普通的服务器投票踢出某个人。虽然我们会有举报的选项,但是你还是得用CS那样子的方式去处理这些毒瘤玩家。就像都一致同意踢出、或者管理员干活之类的。”
47)会采用什么第三方反作弊呢?
可能是BettleEye或是EasyAntiCheat,具体是哪一个还没有确定。
48)在未来会有RoN之类的赛事比赛么?
如果玩家群体足够大的话,自然会有的。但是VOID目前并不会把电竞作为RoN的主要发展方向。
49)会出大逃杀么?
:)
PS:官方表示不想回答你这个问题,只想给个微笑你自己理解。
游戏机制[武器装备]1)RoN将会有哪些武器装备?
最后的列表还没有定数,因为游戏还处在开发之中。在开发的过程中我们时常增删一些装备。在我们的社区中,有一些小伙伴们对预告片出现过的武器装备做了统计,详情可以点击此处。
感谢列表:u/BoneFistOP、u/eezstreet,、u/ChildWorker、u/chowder200
2)在RoN中有哪些弹种?
霰弹是弹种最多的,鹿弹、豆袋弹、破门弹(具体取决于霰弹型号)。步枪跟手枪有金属被甲弹(FMJ)和空尖弹(HP)的弹种。
*PS:官方表述为HP弹,具体代表空尖弹、高威力弹、高压弹,译者猜测此处可能指空尖弹。
弹种与口径对侵彻力有着很大的影响,需要玩家谨慎地选择。
3)RoN中枪械会因为枪械状况而发生卡壳或者其他问题么?
不,武器不会损毁或者卡壳以及有其他问题。SWAT们都很爱护自己的武器,都有好好地保养枪械。
或许有些人会觉得这种特性不错,而自己做出来Mod也说不定。
4)武器可以改装么?
可以,但是附件都要合适的导轨或者合适的安装位置。届时将会有一个点数系统来限制你所能带的最大配件数量,主机也可以将这个限制关闭。枪械附件无需解锁。游戏中将会有一下配件:
光学瞄具
枪口配件
消音器
弹匣
枪托
具体配件则需要跟武器兼容。
5)在玩家不开镜的时候射击的进准度怎么样?
在玩家腰射的时候会有一个落点的范围,具体的大小则取决于玩家的姿态。但是在移动的时候还是能进行准确的射击的,不过比起开镜那肯定要困难得多。这能让游戏节奏进一步地慢下来。
有的人可能觉得这有点不真实,的确。VOID从经典的作品中得到了启发,想要把交给你们的RoN打造成一个经典的游戏。
6)武器配件可以移动么?可以改变导轨么?
不,武器配件将会固定在枪上,导轨也不能更换。VOID说“隔壁Ground Branch的那种改装机制就很不错,我们打算把RoN的枪械改装做成那样子。”不过,团队对这部分的细节不会死磕,我们更想把目光放在游戏的其他部分。游戏配件的位置被提前设计在最好用的位置上。