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星球介绍与规划推荐 星域 重要(4)

2023-03-16 来源:你乐谷
科研1型,拥有科研buff的行星修正/特征的星球,其实像我现在的情况你把奴隶处理设施拆了也是没问题的,因为奴隶的幸福度也达到了100%,这样奴隶处理设施的降低政治权力的功能其实已经没有用了,只加了5%的奴隶产出,由于一般星球的科技星球只降低维护,所以由于我并不缺20%的消费品把这个科技星球改成其他一产/乡村也是可以的,这些类型还会加劳工产出5%,看人喜好了,我这里还是选择了科技星球

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上图备注说的极端情况,由于总督并不是铁拳知识分子双技能,单这个单个人口产出已经比环上还要高了,由于环可以量产最好的总督我都用在了核心环区,产出相差不是太大,专门选领袖的话每把一般能出不止一个的铁拳知识分子双技能总督,像这把我出了4个,其中2个10级的,蛞蝓这种东西可遇不可求,见了就好好用,见不到也没什么大不了的,因为这里我否决了科技法案,全buff情况下极限应该能单产达19左右,当然这些都没有太大意义,我的玩法不去追求这些可遇不可求的buff事件/遗珍等,因而这里既没有有机全典也没有蛞蝓,国家元首也没有奴隶优化的议程,也没有无视犯罪度,因为犯罪度高至少会直接减少有效工作人口,某种意义上也算改变产业结构了,加上我说过的对于本来已经有非常多加成的东西,再叠buff的意义不是太大,反而研究速度这种情况下5%研究速度的实际作用比20%的加成还要多,这也是机飞无视CPU的情况下期望单产比不上有机体但最终能凭借高出非常多的人口增速和唯物本身研究速度加成逆袭的原因,当然这些都建立在CPU够强玩家有足够耐心的基础上,后面会讲造成卡顿的因素

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