星球介绍与规划推荐 星域 重要(10)
2023-03-16 来源:你乐谷
旅游星球,随便拿一个15格以上的未开发垃圾星球创建,该星球宜居度变为100%,帝国其他星球获得舒适度产出加成,同样作为人口增长球,这里由于我电很多还是改成了盖亚,死寂也是没问题的
流放地,设立条件不严格,建筑也没限制,增加改该星球犯罪度,减少其他星球犯罪度,能满幸福其实建不建无所谓,像这个繁荣一统加盖亚星球所有人满幸福不产生犯罪度就算是流放地哪怕没警察也不会有犯罪度,有建立需求的话以有各种幸福度buff的星球为佳,比如乐园星球帕丽黛达或是繁荣一统首都,自然景观等等以及盖亚星球(对有幸福度的有机体而言)
星球规划讲到这里,接下来讲讲星域,大家也注意到了总督的重要性,总督能提供各种buff,包括总督技能和总督等级,需要建立星域才能分配总督,大部分的领袖招募,更换,分配,开除的方式都是一样的。星域的建立同样是在星球界面,最右边中间,即专精星球稍右上的地方有一个加号,按一下即可创建星域,以创建星球为中心,4个超空间航道距离内的无归属星域星球都会被划入该星域以内,星域首府可以移动,选中你要移动到的星域首府星球,本来建立星域地方的哪个按钮会变成转移星域首府。前期可以多建立一些星域用来给总督练级,后期可以挑出一些好的总督为核心环区提供buff。
总之这一期是非常重要的,星球专精规划能最大化提升产出优化产业结构,对于游戏理解也会更加到位,至于前期大家不用太急着搞专精,不要为了专精反而拖累你的节奏,大致规划,比如这个打算科研我就多造科研建筑,也可以造别的建筑解决燃眉之急,前期以降低岗位维护为主,在你拥有理想城和环之后开始不断专精优化产业结构,确保资源的流水像我资源篇介绍的那样,为了极致的产出大大增加操作量也是不太可取的,所以我才强调简化操作的必要性。到这里一旦掌握熟练大家对于运营就已经非常好了,其他可以说是细枝末节,一点即通的,最后希望大家玩的开心。
流放地,设立条件不严格,建筑也没限制,增加改该星球犯罪度,减少其他星球犯罪度,能满幸福其实建不建无所谓,像这个繁荣一统加盖亚星球所有人满幸福不产生犯罪度就算是流放地哪怕没警察也不会有犯罪度,有建立需求的话以有各种幸福度buff的星球为佳,比如乐园星球帕丽黛达或是繁荣一统首都,自然景观等等以及盖亚星球(对有幸福度的有机体而言)
星球规划讲到这里,接下来讲讲星域,大家也注意到了总督的重要性,总督能提供各种buff,包括总督技能和总督等级,需要建立星域才能分配总督,大部分的领袖招募,更换,分配,开除的方式都是一样的。星域的建立同样是在星球界面,最右边中间,即专精星球稍右上的地方有一个加号,按一下即可创建星域,以创建星球为中心,4个超空间航道距离内的无归属星域星球都会被划入该星域以内,星域首府可以移动,选中你要移动到的星域首府星球,本来建立星域地方的哪个按钮会变成转移星域首府。前期可以多建立一些星域用来给总督练级,后期可以挑出一些好的总督为核心环区提供buff。
总之这一期是非常重要的,星球专精规划能最大化提升产出优化产业结构,对于游戏理解也会更加到位,至于前期大家不用太急着搞专精,不要为了专精反而拖累你的节奏,大致规划,比如这个打算科研我就多造科研建筑,也可以造别的建筑解决燃眉之急,前期以降低岗位维护为主,在你拥有理想城和环之后开始不断专精优化产业结构,确保资源的流水像我资源篇介绍的那样,为了极致的产出大大增加操作量也是不太可取的,所以我才强调简化操作的必要性。到这里一旦掌握熟练大家对于运营就已经非常好了,其他可以说是细枝末节,一点即通的,最后希望大家玩的开心。