游戏趣史 马里奥之父 宫本茂(2)
2023-03-16 来源:你乐谷
宫本茂出生于1952年11月16日,一个日本普通家庭。1952年也是人类历史上第一款电子游戏井字棋的诞生年份。虽然第一款电子游戏仅仅是一个历史标志,与我们印象中的电脑游戏、FC游戏等相去甚远,但这似乎冥冥中注定了宫本茂将会成为人类电子游戏史上最具重量级的人物。宫本茂的童年并没有与游戏相伴,他居住在田园乡间,在一个非常宽松的环境中长大,具有冒险精神的他喜欢探索、喜欢刺激,童年的种种经历激发了他的想象力,为这位“电子游戏之父”提供了无穷无尽的创意源泉。
第一款作品意外在美国爆火——《大金刚》
宫本茂真正接触游戏,是在1977年。他从金泽市立美术工艺大学毕业后,一直“不务正业”,他不喜欢自己所学的工业设计专业,而是喜欢绘画和制作玩具模型。当时任天堂的社长山内溥觉得他的画作和模型有着天马行空的创造力,于是邀请他成为任天堂企划部门的一员。宫本茂自此正式走入了电子游戏行业,不过在当年他只是作为一个小小的类似于“美工”的职员,还无法真正领导游戏的设计和开发。不过宫本茂对于任天堂的环境非常满意,他觉得这里就是他的归宿,就连“空气中都充满了创造气息”。在1980年,宫本茂迎来了他人生中的第一个机会:开发《大金刚》。
第一款作品意外在美国爆火——《大金刚》
宫本茂真正接触游戏,是在1977年。他从金泽市立美术工艺大学毕业后,一直“不务正业”,他不喜欢自己所学的工业设计专业,而是喜欢绘画和制作玩具模型。当时任天堂的社长山内溥觉得他的画作和模型有着天马行空的创造力,于是邀请他成为任天堂企划部门的一员。宫本茂自此正式走入了电子游戏行业,不过在当年他只是作为一个小小的类似于“美工”的职员,还无法真正领导游戏的设计和开发。不过宫本茂对于任天堂的环境非常满意,他觉得这里就是他的归宿,就连“空气中都充满了创造气息”。在1980年,宫本茂迎来了他人生中的第一个机会:开发《大金刚》。