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专访雷蛇全球副总裁陈晓萍 用好的产品与玩家对话(6)

2023-03-16 来源:你乐谷
Razer Phone
“近几年手游玩家越来越多,我们相信之后肯定会有玩家需要一款专业的游戏手机来玩手游。”对于游戏手机从概念走向产品,陈晓萍认为这是一个必然。
不过有时候创新也是要付出代价的,雷蛇在2017年交出了一份相当不错的财报,笔记本和外设业务营收都有显著增长,但是由于Razer Phone研发的投入,对短期利润造成了一定影响。
“如果我们停止对Razer Phone的投入,是可以马上实现盈利的,但在移动游戏尤其是移动电竞领域,游戏手机的市场前景是很广阔的,值得我们持续投入。”
事实也证明,在雷蛇推出了第一款游戏手机之后,许多竞争对手也争相模仿,最近短短几个月时间,国内就出现了三款游戏手机产品,未来相信也会有更多厂商开始布局这一细分领域。

专访雷蛇全球副总裁陈晓萍 用好的产品与玩家对话


从玩家中诞生的雷蛇,非常明白游戏产业是一个以创新作为驱动力的行业,如果创新的脚步停滞不前,那对一家与游戏共生共荣的科技企业来说就意味着死亡。
因此我们总能看到,雷蛇一直在引领游戏科技产品前进的步伐。从外设到PC再到手机,雷蛇总能找到一个极其契合的切入点,让游戏与它们相结合,然后产生全新的创意。
写在最后
20年前,有着半职业电竞选手身份的陈民亮,与雷蛇的另一位创始人Robert Krakoff结识。
当时的鼠标还没有完整的“游戏外设”概念,陈民亮和Krakoff仅凭自己身为玩家的直觉,以及对现有产品性能的不满意,就设计出了世界上第一款高精度游戏鼠标Boomslang。

专访雷蛇全球副总裁陈晓萍 用好的产品与玩家对话


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