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专访雷蛇全球副总裁陈晓萍 用好的产品与玩家对话(3)

2023-03-15 来源:你乐谷
雷蛇首席玩家兼CEO陈民亮为粉丝签名
对于雷蛇当时做笔记本的决定,陈晓萍表示没有非常复杂的原因,之后的市场反应也证明雷蛇这步没走错,玩家对游戏本性能和便携的要求不断提高,越来越多的厂商开始效仿雷蛇的设计理念。
时至今日,大部分游戏本基本都能做到厚度小于20mm,同时搭载主流的硬件配置,相比之下雷蛇的竞争力看上去小了很多,不过这并不代表没有突破口。
“15寸窄边框的超薄游戏本,雷蛇是第一家做的。”陈晓萍介绍,“之前雷蛇不做15寸笔记本,是因为Min感觉不够便携,有了窄边框屏幕之后,总算能达到Min的要求了。”
如今的游戏本市场,高端产品配置方面基本没有很大区别了,那么想要产品跟其他家的不一样,做出自己的优势,就必须在体验上下功夫。
过去雷蛇的游戏本因为机身小,散热问题经常被人诟病,于是雷蛇就用上了均热板;15寸的游戏本虽然屏幕大,但是不够便携,于是雷蛇就带来了窄边框,让15寸笔记本有了14寸的体积。

专访雷蛇全球副总裁陈晓萍 用好的产品与玩家对话


雷蛇灵刃15内部的真空腔均热板
“站在玩家的角度去思考产品要怎么设计,该用上哪些技术,才能做出玩家真正喜欢的产品。”
按照陈晓萍的说法,雷蛇的员工都是游戏玩家,产品部门也不例外,雷蛇内部更不反对员工上班时间玩游戏。
雷蛇CEO陈民亮是个资深游戏迷,他认为既然你是玩家,那么在设计产品的时候肯定也是以玩家的心态去思考的,没道理设计不出玩家喜欢的东西。
让玩家给“品牌”赋能
就像雷蛇一直秉承的理念“始于玩家,赋予玩家”一样,雷蛇是一家由玩家创造、由玩家主导,并服务于玩家的企业,因此雷蛇对待产品的态度,与玩家对游戏的要求一样充满了“偏执”。

专访雷蛇全球副总裁陈晓萍 用好的产品与玩家对话


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