仅凭人缔造游戏业传奇 大咖辈出的Falcom(3)
2023-03-16 来源:你乐谷
加藤正幸
做什么事情光有想法肯定是不行的,为了找到志同道合的朋友,加藤开始向经常来店里光顾的客人打招呼,问他们要不要一起干。
也许是命运的相遇,当时身为汽车维修工的木屋善夫接受了加藤的提议,成为了Falcom公司前期的外包程序员。毕竟此时的木屋善夫并没有入职Falcom的打算。
1982年6月,Falcom推出了第一款游戏《银河战争》(Galactic Wars)。
银河战争
首款游戏面世后,两个人在合作中越发投机。
1983年,木屋善夫辞掉了自己修车工的工作,入职Falcom,全心全意的投入到游戏的制作当中。
当时的Falcom,除了加藤正幸,加藤夫人,木屋善夫,其他人大多都是打零工试试看的。
然而就这么一个小公司,陆陆续续开发出几款风格迥异小游戏,还算是不愠不火。
(有趣的是,这时候创作的游戏方向各异,甚至还有瑟图游戏,堪称F社黑历史。)
——直到那一部作品的出现。
做什么事情光有想法肯定是不行的,为了找到志同道合的朋友,加藤开始向经常来店里光顾的客人打招呼,问他们要不要一起干。
也许是命运的相遇,当时身为汽车维修工的木屋善夫接受了加藤的提议,成为了Falcom公司前期的外包程序员。毕竟此时的木屋善夫并没有入职Falcom的打算。
1982年6月,Falcom推出了第一款游戏《银河战争》(Galactic Wars)。
银河战争
首款游戏面世后,两个人在合作中越发投机。
1983年,木屋善夫辞掉了自己修车工的工作,入职Falcom,全心全意的投入到游戏的制作当中。
当时的Falcom,除了加藤正幸,加藤夫人,木屋善夫,其他人大多都是打零工试试看的。
然而就这么一个小公司,陆陆续续开发出几款风格迥异小游戏,还算是不愠不火。
(有趣的是,这时候创作的游戏方向各异,甚至还有瑟图游戏,堪称F社黑历史。)
——直到那一部作品的出现。