装机必看 cpu型号参数详解(4)
2023-03-16 来源:你乐谷
简单来说就是带K和X就强hhhhh
2.频率
频率分为基本频率和睿频加速频率,如:
但是用频率判断速度基本上只能用于相同架构的CPU之间,架构不同,用频率来比对速度就有点缘木求鱼了。
3.核心数
核心数是cpu同时处理任务数量的体现,若一核心一线程,则同时仅能够处理一个线程;若加上了超线程技术,一个核心两个线程,则处理一个任务剩下的计算量可以用来处理另一个计算量较小的线程。不过好多游戏没有优化并行计算,经常出现“一核有难,七核围观”(此处@paradox),而针对多核优化过的游戏一般四核够用(不过据说吃鸡优化六核了),再多就有点浪费了,不过若是有渲染等视频工作需求,核心数越多越好。
4.架构(核心代号和工艺)
2.频率
频率分为基本频率和睿频加速频率,如:
但是用频率判断速度基本上只能用于相同架构的CPU之间,架构不同,用频率来比对速度就有点缘木求鱼了。
3.核心数
核心数是cpu同时处理任务数量的体现,若一核心一线程,则同时仅能够处理一个线程;若加上了超线程技术,一个核心两个线程,则处理一个任务剩下的计算量可以用来处理另一个计算量较小的线程。不过好多游戏没有优化并行计算,经常出现“一核有难,七核围观”(此处@paradox),而针对多核优化过的游戏一般四核够用(不过据说吃鸡优化六核了),再多就有点浪费了,不过若是有渲染等视频工作需求,核心数越多越好。
4.架构(核心代号和工艺)