COH2西德攻防体系(4)
2023-03-16 来源:你乐谷
西德装甲期进攻用的装甲组合有:
1)双豹组合:双普通豹(36)、双娃娃炮(14)、双OB(18)、斯图卡(12)、SP(8)、MG34(6)或251防空车(6)外加VG(7)刚好101人口,此时VG须不满编。这最为基础的进攻姿态的兵表,双豹加双娃娃炮是为了能够一轮秒掉盟军坦歼或者反人中甲设计的。其中双豹可换成指挥豹加普通豹(指挥豹指挥官)。维持双豹双娃娃不变,可将双OB、机枪和VG换成三队绿魔(伞兵指挥官)。还可将机枪换成223侦察车(装甲精英指挥官),以及将机枪加VG换成轻猎(捡垃圾或守望先锋指挥官),甚至进一步将斯图卡换成别的步兵,或者把VG和压制火力换成斯图卡都是双豹组合可行的变种。
2)虎豹组合:虎王(23)、普通豹(18)、双娃娃炮(14)、双OB(18)、斯图卡(12)、SP(8)外加VG(7)刚好100人口。这是装甲精英指挥官可能出现的搭配,其中可以把斯图卡换成机枪或者251外加223侦察车(4)。另外,可将虎王换成指挥虎(21),VG和斯图卡换成三队PF,则成为(指挥虎指挥官),或者将虎王换成猎虎(22),VG和斯图卡换成两队PF和一队突击军官(猎虎指挥官)。把斯图卡和其中一个娃娃炮换成一辆四歼(14)加灯车(3)则可组成虎豹歼击车组合。
上述两类组合是西德在装甲期达成的终极进攻体系,而中间可能出场的VG们、山猫、PUMA和其他反人中甲可能都已被消灭。其实两套进攻体系无非是以豹子(指挥豹和普通豹)为核心,还是以大件(虎王、指挥虎和猎虎)为核心的差别。前者是反甲装甲配合反人步兵的思路,适于消灭反人装甲多的盟军对手。后者完全是东德灰熊加筒子PG应对盟军TD海的翻版,用虎王或指挥虎反人,用娃娃炮、SP和普通豹反甲。
防御姿态:
对于防御姿态,同样应当补全反甲和反人装甲。此时可以适当出机动性较差的四歼来补位反甲装甲,而后排反人则可以用反人中甲来承担。也可以用肉盾装甲(虎王、指挥虎)作为前排的反人装甲参与关键VP的争夺战。防守过程中斯图卡仍然是十分必要的单位用于消灭占VP的敌军,机枪也必须有,步兵维持在三队左右,即:
3)虎歼组合:虎王(23)、四歼(14)、娃娃炮(7)、双OB(18)、斯图卡(12)、MG34(6)或251防空车(6)、SP(8)外加VG(7)刚好95人口。甚至可以减少一队OB再出一辆斯图卡进一步消耗敌军的人力。
1)双豹组合:双普通豹(36)、双娃娃炮(14)、双OB(18)、斯图卡(12)、SP(8)、MG34(6)或251防空车(6)外加VG(7)刚好101人口,此时VG须不满编。这最为基础的进攻姿态的兵表,双豹加双娃娃炮是为了能够一轮秒掉盟军坦歼或者反人中甲设计的。其中双豹可换成指挥豹加普通豹(指挥豹指挥官)。维持双豹双娃娃不变,可将双OB、机枪和VG换成三队绿魔(伞兵指挥官)。还可将机枪换成223侦察车(装甲精英指挥官),以及将机枪加VG换成轻猎(捡垃圾或守望先锋指挥官),甚至进一步将斯图卡换成别的步兵,或者把VG和压制火力换成斯图卡都是双豹组合可行的变种。
2)虎豹组合:虎王(23)、普通豹(18)、双娃娃炮(14)、双OB(18)、斯图卡(12)、SP(8)外加VG(7)刚好100人口。这是装甲精英指挥官可能出现的搭配,其中可以把斯图卡换成机枪或者251外加223侦察车(4)。另外,可将虎王换成指挥虎(21),VG和斯图卡换成三队PF,则成为(指挥虎指挥官),或者将虎王换成猎虎(22),VG和斯图卡换成两队PF和一队突击军官(猎虎指挥官)。把斯图卡和其中一个娃娃炮换成一辆四歼(14)加灯车(3)则可组成虎豹歼击车组合。
上述两类组合是西德在装甲期达成的终极进攻体系,而中间可能出场的VG们、山猫、PUMA和其他反人中甲可能都已被消灭。其实两套进攻体系无非是以豹子(指挥豹和普通豹)为核心,还是以大件(虎王、指挥虎和猎虎)为核心的差别。前者是反甲装甲配合反人步兵的思路,适于消灭反人装甲多的盟军对手。后者完全是东德灰熊加筒子PG应对盟军TD海的翻版,用虎王或指挥虎反人,用娃娃炮、SP和普通豹反甲。
防御姿态:
对于防御姿态,同样应当补全反甲和反人装甲。此时可以适当出机动性较差的四歼来补位反甲装甲,而后排反人则可以用反人中甲来承担。也可以用肉盾装甲(虎王、指挥虎)作为前排的反人装甲参与关键VP的争夺战。防守过程中斯图卡仍然是十分必要的单位用于消灭占VP的敌军,机枪也必须有,步兵维持在三队左右,即:
3)虎歼组合:虎王(23)、四歼(14)、娃娃炮(7)、双OB(18)、斯图卡(12)、MG34(6)或251防空车(6)、SP(8)外加VG(7)刚好95人口。甚至可以减少一队OB再出一辆斯图卡进一步消耗敌军的人力。