COH2西德攻防体系(2)
2023-03-16 来源:你乐谷
西德必要体系单位及其时期列表
1、开局期攻防体系
在西德建造二本或三本之前都是开局期。西德开局的基础兵种有两种,一种是VG,一种是PF。相较而言,前者起始输出比后者高,但后者升级G43之后,输出又强于前者。除此之外,PF开局就有断腿雷,可以针对苏军一本开和英军的布伦车。因此到底选用PF开局还是VG开局是需要看情况决定的。开局期西德的重大劣势是缺乏机枪等压制火力。这使得西德玩家在开局期要更为稳妥,需要依靠自己步兵战的基本功来稳住阵线。
1)平原地形:
进攻姿态:1辆桶车、1SP其余步兵总数至少3队。如果要出PF,那就3PF、1VG。如果出轻猎或者伞兵,那就3VG,之后出1到2队轻猎或者绿魔。另外如果选择了猎虎指挥官,突击军官也应该招1队。进攻的目标是尽可能的占领足够多的VP和资源点,方式上是用桶车开视野然后决定步兵的排布。打出尽可能好的交换比即可。开局期桶车是核心单位,应尽可能保证其存活,后续可以使用其雷达功能为自己开视野。另外面对英军和一本开的苏军,需要尽早出1门娃娃炮防止对手飙车。
防御姿态:出兵与进攻姿态一样。在展开防御的地区用VG多埋绿盾,构筑步兵的交叉火力网,凭借绿盾进行防御。
2)巷战地形:
进攻姿态:与平原地形出兵相似,可以将桶车换成主力步兵VG或者PF。出两到三队步兵以后就要出基地车,以便VG解锁火雷。另外在巷战中,使用烈焰风暴指挥官效果很好,因而更倾向于用VG作为主力步兵。
防御姿态:出兵与前述一致,尽量占据重要的房屋与敌军对射,仅此而已。娃娃炮看情况补充,主要针对火布伦。
3)森林地形:
进攻姿态:与前述出兵类似,同样可以把桶车换掉,也同样更适合选择烈焰风暴指挥官。在进攻时更多的注意对敌军进行绕后机动,争取及早消灭或赶走敌军的架设部队,建立初期的优势。
防御姿态:与前述出兵类似,如平原地形防守一般,在关键位置多修建绿盾,等待之后出机枪补位。
2、轻甲期攻防体系
轻甲期起始于西德建造二本或者三本,结束于四本升级完成后,中甲到达战场。基于最新的一次更新,这一阶段的核心单位变为娃娃炮、灯车和斯图卡,这使得基地建造的顺序也变得多样:二本转四本、三本转四本、二三四本、二四三本或者三二四本。娃娃炮用来反轻甲,灯车用来开视野,斯图卡作为最早登场的团灭型曲线是在攻防两种姿态里都能发挥至关重要的作用。
1)平原地形:
进攻姿态:鉴于平原地形适合压制火力的发挥,因而MG34和251防空车至少要选一个,251更适合于进攻,而MG34对于步兵战是良好的辅助。进攻过程中,SP需升级扫雷器,同时火箭筒也要酌情升级。PF们应该全都升级G43,至多有一队升级筒子。VG酌情升枪,弹药可节约下来给高级步兵们升枪。由于四本无需升级即可建造东风,使得东风这一中甲可以在轻甲期出现,并且该单位也很适合在空旷地带反人反轻甲,从而给予西德相当大的优势。进攻的目标与前述一致,在攻占重要据点的同时,尽可能杀伤对手的有生力量。
在2v2中,可以考虑二四本打法,用251防空车来支援步兵的进攻,同时补充两门娃娃炮,这样便可省下三本,直接建造未升级的四本,以便尽早出两到三队OB加入步兵战。
在2v2中开局期没有劣势的情况下,可以采用三四本打法,这样娃娃炮可晚一点补齐两门,先出山猫辅助步兵战,再出PUMA制裁对手的轻甲是合理的。如果对手出了双AT或双机枪,或者利用救护车在前线补人补血,则再出一个斯图卡也是有必要的。这个打法最好配合轻猎、PF和绿魔,因为OB到场时间偏晚,步兵战需要靠时机更早的高级步兵来支撑。
1、开局期攻防体系
在西德建造二本或三本之前都是开局期。西德开局的基础兵种有两种,一种是VG,一种是PF。相较而言,前者起始输出比后者高,但后者升级G43之后,输出又强于前者。除此之外,PF开局就有断腿雷,可以针对苏军一本开和英军的布伦车。因此到底选用PF开局还是VG开局是需要看情况决定的。开局期西德的重大劣势是缺乏机枪等压制火力。这使得西德玩家在开局期要更为稳妥,需要依靠自己步兵战的基本功来稳住阵线。
1)平原地形:
进攻姿态:1辆桶车、1SP其余步兵总数至少3队。如果要出PF,那就3PF、1VG。如果出轻猎或者伞兵,那就3VG,之后出1到2队轻猎或者绿魔。另外如果选择了猎虎指挥官,突击军官也应该招1队。进攻的目标是尽可能的占领足够多的VP和资源点,方式上是用桶车开视野然后决定步兵的排布。打出尽可能好的交换比即可。开局期桶车是核心单位,应尽可能保证其存活,后续可以使用其雷达功能为自己开视野。另外面对英军和一本开的苏军,需要尽早出1门娃娃炮防止对手飙车。
防御姿态:出兵与进攻姿态一样。在展开防御的地区用VG多埋绿盾,构筑步兵的交叉火力网,凭借绿盾进行防御。
2)巷战地形:
进攻姿态:与平原地形出兵相似,可以将桶车换成主力步兵VG或者PF。出两到三队步兵以后就要出基地车,以便VG解锁火雷。另外在巷战中,使用烈焰风暴指挥官效果很好,因而更倾向于用VG作为主力步兵。
防御姿态:出兵与前述一致,尽量占据重要的房屋与敌军对射,仅此而已。娃娃炮看情况补充,主要针对火布伦。
3)森林地形:
进攻姿态:与前述出兵类似,同样可以把桶车换掉,也同样更适合选择烈焰风暴指挥官。在进攻时更多的注意对敌军进行绕后机动,争取及早消灭或赶走敌军的架设部队,建立初期的优势。
防御姿态:与前述出兵类似,如平原地形防守一般,在关键位置多修建绿盾,等待之后出机枪补位。
2、轻甲期攻防体系
轻甲期起始于西德建造二本或者三本,结束于四本升级完成后,中甲到达战场。基于最新的一次更新,这一阶段的核心单位变为娃娃炮、灯车和斯图卡,这使得基地建造的顺序也变得多样:二本转四本、三本转四本、二三四本、二四三本或者三二四本。娃娃炮用来反轻甲,灯车用来开视野,斯图卡作为最早登场的团灭型曲线是在攻防两种姿态里都能发挥至关重要的作用。
1)平原地形:
进攻姿态:鉴于平原地形适合压制火力的发挥,因而MG34和251防空车至少要选一个,251更适合于进攻,而MG34对于步兵战是良好的辅助。进攻过程中,SP需升级扫雷器,同时火箭筒也要酌情升级。PF们应该全都升级G43,至多有一队升级筒子。VG酌情升枪,弹药可节约下来给高级步兵们升枪。由于四本无需升级即可建造东风,使得东风这一中甲可以在轻甲期出现,并且该单位也很适合在空旷地带反人反轻甲,从而给予西德相当大的优势。进攻的目标与前述一致,在攻占重要据点的同时,尽可能杀伤对手的有生力量。
在2v2中,可以考虑二四本打法,用251防空车来支援步兵的进攻,同时补充两门娃娃炮,这样便可省下三本,直接建造未升级的四本,以便尽早出两到三队OB加入步兵战。
在2v2中开局期没有劣势的情况下,可以采用三四本打法,这样娃娃炮可晚一点补齐两门,先出山猫辅助步兵战,再出PUMA制裁对手的轻甲是合理的。如果对手出了双AT或双机枪,或者利用救护车在前线补人补血,则再出一个斯图卡也是有必要的。这个打法最好配合轻猎、PF和绿魔,因为OB到场时间偏晚,步兵战需要靠时机更早的高级步兵来支撑。