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转载amp硬核 BarrettM82A1数据评测(2)

2023-03-16 来源:你乐谷
Barrett家族是CF里最热门的系列。虽然他的版本不多,截止2016年9月1日,游戏内存在名为Barrett的狙击枪只有8款(2016年),但是无论比赛还是民间的出场率都无疑是最高的了。
在常规模式里,你能看见各种官方赠送的皮肤Barrett;在生化模式里,你能看见各种炮狗虐杀僵尸;甚至在挑战模式里,你也能看见小学生拿着Barrett坑你。
而评测完全革新的第三把武器,那么我们就来进入Barrett的世界吧
二.伤害相关
(AmmoDamage 500.0 )
(DamageRatioPerNode 1.01.0 0.9 0.9 0.9 0.9 0.9 1.0 1.0 0.9 0.9 0.9 0.9 0.9 0.9 0.8 0.8 0.9 0.7 0.7 0.70.7 0.7 0.7 0.7 0.7 0.7 0.7 0.7 0.7 )
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转载amp硬核 BarrettM82A1数据评测


伤害浮动:(DamageVariantionFactor 0.110 )
——
*说个题外话:为什么当年预售时的官方评测视频,极光穿仨毁灭才穿俩?就是因为有这个威力波动,使同样距离下同样目标下,每次打出的伤害都不相同。
********(很多武器都存在威力波动,常用的比如全系AK47 CV4855164)
事实上所有大炮威力都一样,都能穿仨也都能第三个不死(CV5271767)
——
距离修正:(DamageFactorByDistance 0.00057 )
我们取最小伤害值,小腿伤害350HP
我们可以推算武器打腿伤害的威力范围:500*0.7(±11%)≈311.5~388.5
然后是距离修正代码:DamageFactorByDistance 0.00057 ,即每米会损失0.057%的伤害,
上面的看不懂,没关系,那么我们推导一下不致死距离,
311.5*0.057%*X=211.5 X=1193,此为必定致死距离
388.5*0.057%*Y=288.5 Y=1302,此为必定不死距离(而且这还是伤害最低的小腿)
而大炮的射程(Range 1722.0 )!
确实有可能打出不死伤害,大炮也是有极限的,但是目前没有任何一张地图两点之间距离超过500米
所以,说巴雷特打出99和98的全特么给我滚!
我不是针对谁,任何敢于暴漏在巴雷特面前的人都不懂得生命的可贵!
护甲修正
(ArmorDamageRatioPerNode00.96 0.96 0.0 0.0 0.0 0.0 0.0 )
(ArmorDamageRatioPerNode10.0 0.0 0.96 0.96 0.0 0.0 0.0 )
(ArmorDamageRatioPerNode20.7 0.7 0.7 0.7 0.7 0.7 0.7 )
护甲修正毫无意义,绝对的一枪致死,也不会有人在生化模式特意脱下护甲,双甲进入终结者模式伤害更高,
为什么更高?请看这:CV5053800,CV5039206
墙体修正
(WallShotDamageRatio 0.00.0 0.0 1.0 1.0 1.0 1.0 1.0 1.0 1.0 0.0 0.0 0.0 0.0 )
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