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塞尔达传说黄昏公主 的维基百科转载(4)

2023-03-16 来源:你乐谷
其一是GameCube版(在2006年12月12日发售),另一是Wii版(在2006年11月19日Wii主机发售日同步发售)。
宫本茂在访谈时说明GameCube版与Wii版的唯一技术性的不同点[27]。Wii版的《黄昏公主》可以使用16:9 480p的宽萤幕进行游戏,而GameCube版只能以4:3运作[28]。
而在Wii版内,林克与其他作品不同的是右撇子。不过所有地图的魔王还有NPC等都已设计成左撇子的型态。而最简单的解决方法是把整个游戏画面垂直映射。在GameCube版本,林克还是左撇子,而且所有画面都与另一版刚好镜映。[29]任何在游戏中有关左右与东西的方向说明都已变更。所以GameCube版海拉鲁的幅员比《时之笛》还要大。不过Wii版的幅员除了沙漠外,其馀就与《林克的冒险》相似。
而在早期贩售NTSC的游戏中,在某个地方记录储存点将会强制玩家重新进行游戏。而之后发布的GameCube版与PAL的游戏已经将此错误修正。而为了这些有此错误光碟的玩家,任天堂在技术支援上也提供更换光碟的服务[30]。 还有一个bug是当第一次通过正在倒塌的Eldin之桥会发生。如果玩家成功通过该桥后未进入Twilight Realm时储存且关机,玩家将开始于上个拜访的城镇,但是桥已断,而无法继续进行游戏。
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