DNF 卢克西真的强无敌 论觉醒占比对卢克西提升率的影响(2)
2023-03-16 来源:你乐谷
首先我们要知道[卢克西]属性2的计算方法:三个部位的属性2对同一觉醒技能的加成,相互之间是乘算、不是加算。比如单部位三觉技能攻击力 10%,三个部位给三觉带来的总提升就是乘算的33.1%:
(1 10%)*(1 10%)*(1 10%)-1=33.1%
同理的道理,单部位一二觉技能攻击力 17%,三个部位给一二觉带来的总提升就是乘算的60.2%:
(1 17%)*(1 17%)*(1 17%)-1=60.2%
在了解这一点之后,要将[卢克西]属性2对觉醒的单体加成转化为对总伤害的整体加成,就需要知道觉醒技能的伤害占比,而伤害占比在“不同职业/不同输出时间/不同输出环境”下都是会发生变化的。为了让这个抽象的概念变得稍微具体一些,在这里引入[奈克斯]的属性2:
假设“奈克斯属性2和卢克西属性2的提升率相同”,可以求出使得假设成立的觉醒技能伤害占比,我们称之为临界占比。最后把临界占比和当前版本常见的占比进行对比,就可以比较直观地看到[卢克西]在现版本的伤害优势。
(1 10%)*(1 10%)*(1 10%)-1=33.1%
同理的道理,单部位一二觉技能攻击力 17%,三个部位给一二觉带来的总提升就是乘算的60.2%:
(1 17%)*(1 17%)*(1 17%)-1=60.2%
在了解这一点之后,要将[卢克西]属性2对觉醒的单体加成转化为对总伤害的整体加成,就需要知道觉醒技能的伤害占比,而伤害占比在“不同职业/不同输出时间/不同输出环境”下都是会发生变化的。为了让这个抽象的概念变得稍微具体一些,在这里引入[奈克斯]的属性2:
假设“奈克斯属性2和卢克西属性2的提升率相同”,可以求出使得假设成立的觉醒技能伤害占比,我们称之为临界占比。最后把临界占比和当前版本常见的占比进行对比,就可以比较直观地看到[卢克西]在现版本的伤害优势。