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游戏武器道具怎么设计(4)

2023-03-16 来源:你乐谷
四:UV拆分
要点:
一:平面投射:把uv凌乱的放在一个框里。
二:拆解:按照运算不出错,不拉伸,容易摆放省空间的原则进行拆解。
三:运算:可以解决uv的拉伸问题。
四:摆放:细节多的可以放大,细节少的缩小,空间利用率最优先,接缝问题其次,绘制顺手最次。

游戏武器道具怎么设计


五:贴图的绘制
背景色填充
要点:要抓住原画的色调,比如:原画偏冷,偏蓝。所以我们就用偏蓝的,而不是偏红色的,如图。

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