dota2omg全英雄模型技能浅析 0简介及废话(2)
2023-03-16 来源:你乐谷
omg规则是10位玩家随机匹配,同时为每位玩家随机分配一个随机英雄(由于技能机制原因,兽王 齐天大圣 工程师 大地之灵 艾欧 祈求者 拉比克 影魔 米波 变体精灵10位英雄不能上场) (除水人卡尔已全部可用!!),同时将这些英雄的技能放入技能池(如果可用,一般除大招外的多格技能及特殊机制不可用),再额外放入两个随机英雄的全套技能,其中不可用的技能再随机抽取技能代替。然后由天辉1楼开始选择任意技能,之后按夜魇1,天辉2,夜魇2...这样的顺序轮流选择,再反过来由夜魇5,天辉5...这样反过来选择。这样正反两轮后,每个人用组成的独特英雄进行对决。虽然期间不可以交换技能,但别忘了可以换英雄。(BTW小技能之间是可以拖动换位的)
这种轮流选择的机制决定了多数时候每个人都难以拿到最理想的技能组合,其中不乏给队友让技能以及断下对手技能的策略,毕竟谁也不想体会被对面吊打20分钟的感觉,当沙包给对面游戏体验只会毁了自己和队友的游戏体验。所以,顾全大局,关心队友和对手的想法、战术,是omg从选技能开始时就绝对必要的策略。
一般来说,1楼能拿到最强力的技能,而在技能池好的情况下,5楼可以拿到不错的技能combo(组合),中间的位置,由于前不着村后不着店,难以保证拿到技能组合或者最强技能,所以有什么关键、队伍需要什么选什么也很重要。
当然,一切选择也都离不开本局你所用的英雄(模型)。由于模型与原英雄属性完全一致(部分模型自带模型被动及技能),天赋也完全相同(如果没有相应技能,天赋完全无效),开局就有了不公平的高低之分。要是己方五个垃圾模型,对面五个神仙模型,那还是...快点退吧☻公认的垃圾模型有:炼金,力丸,小鱼,蚂蚁,蜘蛛,维萨吉,火猫,蓝猫...他们共同特点是,自身属性垃圾(请自行查看属性),强度全在技能上,如果没选到相应技能的话,那还是选些强力控制给大哥打打下手吧。相对的,公认的强力模型有:人马(极高的力量),剑圣(低攻击间隔),TB(最强敏捷),先知(高属性水桶腰),沉默(高属性 偷智力),神谕(长手 低攻击间隔,很多人没有意识到(ー_ー)!!),小仙女(最低间隔 满级天赋传说中的大哥)...强力模型各有各的优点,甚至在这之下还有莱恩等智力英雄(天赋加高攻),冰女(250攻速),米拉娜(优秀属性),飞机(a杖侧面机枪),小强(a钻地 25级100敏捷转大哥传说),全能、发条(流氓近战)等等等等自身优秀的模型,让局势变得复杂
omg选技能原则,一个重要分类就是这个技能应该是几手选的。常见分类是一二三四选,以及超一选技能,其中超一选技能有:邪能(戴维大),重生(骷髅王大),焦渴(血魔被动),狂战士之血(哈斯卡被动),刀光谍影(力丸隐身)。这些技能只要出现在技能池中,除了狂血需要看模型以外(如果对面是强力力量英雄你还是得选),你就没有不选的理由,如果多个技能同时出现,那么选择的判断因素就是场上的模型,以及技能池的分析,例如:邪能需要有效的技能搭配,焦渴克制隐身优先于隐身。
omg另一大选择原则就是不知道选什么就选控制,控制强的阵容总会是容错率更高的一方。地刺,锤,黑洞, 毁灭...这些控制选出来总是不会错的,在前期能帮队伍建立优势。当然,在有强力combo的情况下建议选择combo能打出1 12的效果,但也别对控制抗拒,控制和控制本身就是combo。有一部分弱智模型实在是丢不出几个技能,那就尽量扬长避短,但是队伍需要的情况下,控制依旧是可选的。魂戒对于弱智们是回蓝神器,骨灰也有不错的回蓝,小蓝别断药不能停啊。
这种轮流选择的机制决定了多数时候每个人都难以拿到最理想的技能组合,其中不乏给队友让技能以及断下对手技能的策略,毕竟谁也不想体会被对面吊打20分钟的感觉,当沙包给对面游戏体验只会毁了自己和队友的游戏体验。所以,顾全大局,关心队友和对手的想法、战术,是omg从选技能开始时就绝对必要的策略。
一般来说,1楼能拿到最强力的技能,而在技能池好的情况下,5楼可以拿到不错的技能combo(组合),中间的位置,由于前不着村后不着店,难以保证拿到技能组合或者最强技能,所以有什么关键、队伍需要什么选什么也很重要。
当然,一切选择也都离不开本局你所用的英雄(模型)。由于模型与原英雄属性完全一致(部分模型自带模型被动及技能),天赋也完全相同(如果没有相应技能,天赋完全无效),开局就有了不公平的高低之分。要是己方五个垃圾模型,对面五个神仙模型,那还是...快点退吧☻公认的垃圾模型有:炼金,力丸,小鱼,蚂蚁,蜘蛛,维萨吉,火猫,蓝猫...他们共同特点是,自身属性垃圾(请自行查看属性),强度全在技能上,如果没选到相应技能的话,那还是选些强力控制给大哥打打下手吧。相对的,公认的强力模型有:人马(极高的力量),剑圣(低攻击间隔),TB(最强敏捷),先知(高属性水桶腰),沉默(高属性 偷智力),神谕(长手 低攻击间隔,很多人没有意识到(ー_ー)!!),小仙女(最低间隔 满级天赋传说中的大哥)...强力模型各有各的优点,甚至在这之下还有莱恩等智力英雄(天赋加高攻),冰女(250攻速),米拉娜(优秀属性),飞机(a杖侧面机枪),小强(a钻地 25级100敏捷转大哥传说),全能、发条(流氓近战)等等等等自身优秀的模型,让局势变得复杂
omg选技能原则,一个重要分类就是这个技能应该是几手选的。常见分类是一二三四选,以及超一选技能,其中超一选技能有:邪能(戴维大),重生(骷髅王大),焦渴(血魔被动),狂战士之血(哈斯卡被动),刀光谍影(力丸隐身)。这些技能只要出现在技能池中,除了狂血需要看模型以外(如果对面是强力力量英雄你还是得选),你就没有不选的理由,如果多个技能同时出现,那么选择的判断因素就是场上的模型,以及技能池的分析,例如:邪能需要有效的技能搭配,焦渴克制隐身优先于隐身。
omg另一大选择原则就是不知道选什么就选控制,控制强的阵容总会是容错率更高的一方。地刺,锤,黑洞, 毁灭...这些控制选出来总是不会错的,在前期能帮队伍建立优势。当然,在有强力combo的情况下建议选择combo能打出1 12的效果,但也别对控制抗拒,控制和控制本身就是combo。有一部分弱智模型实在是丢不出几个技能,那就尽量扬长避短,但是队伍需要的情况下,控制依旧是可选的。魂戒对于弱智们是回蓝神器,骨灰也有不错的回蓝,小蓝别断药不能停啊。