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口袋妖怪属性简谈 格斗系(4)

2023-03-16 来源:你乐谷
就是这一本
我可以告诉你,除了战舞郎,摔角鹰人,还有毕力吉翁勾路帕翁几个格斗败类,其他的格斗宝可梦最终形态的攻击种族值都达到了100,甚至这几个格斗败类攻击都过了90,可想而知格斗宝的力度都有多恐怖。
但同样的,格斗系宝可梦都有着一个巨大的缺陷:那就是努力值的分配问题
上面说过,几乎所有最终形态的格斗宝可梦攻击都达到了100,这看起来十分美好,不是吗?但你要清楚一件事情:宝可梦的种族值是有限的,攻击种族值达到了100说明其他的能力便不会那么高,鳞甲龙,M长耳兔这种总体种族值高的问题还不明显,但格斗系宝可梦可不是个个个体500往上的六边形战士啊,那些低种族的格斗宝(比如400多种族的),攻击一项种族就占了四分之一,大部分宝可梦还有着150-200的三围(这都算低的了),还有特攻种族值的分成,那还有多少可以支配的速度呢?

口袋妖怪属性简谈 格斗系


就像可怜的快拳郎()
很多宝可梦就都像快拳郎这样,没有足够的速度,没有足够的耐久,甚至连足够的力度都没有(105可不算什么高输出),最终掉到了历史的垃圾队里,还被狠狠地踩了一脚。
这些可怜虫我们暂且不提,剩下的格斗宝可梦我将他们分成了四类:慢速坦克向,中速破盾向,中高速输出向,超高速收割向。
首先是慢速坦克向,这类宝最具代表性的便是修建老匠了。

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