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一些建议 有关MHO的HUD的那些事

2023-03-15 来源:你乐谷

一些建议 有关MHO的HUD的那些事

本文核心词:怪物猎人,MH,MHO
※本篇仅是初步的建议,很有可能有地方疏于考虑。请各位带着批判的眼光去看待,并留下自己的看法。
※HUD即是MHO玩家经常念叨的UI。
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曾经在直播MHO的时候,被吐槽过“满满的页游风”,也有人在我按下F9隐藏HUD之后说“原来我讨厌的不是OL而是界面”——没错说的就是现在MH的界面,虽然功能很齐全,但是也很繁杂,占屏比实在过高。确实,有比较大的问题,但是在吐槽以外,还是得提一些建设性的建议为好。
所以,关于HUD,确实有改进的空间。这次以“尽可能降低人力及所花费时间”为宗旨,以猎场内、猎场外两大类交互界面、以及它们共通的部分,来说明HUD可改进之处。
为的就是:在提供足够的信息的前提下,给玩家一个不繁琐且沉浸感强的界面。
·共通部分

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设置
在每次安装好MHO时,我做的第一件事就是进入设置,然后对界面进行设定,具体的设定以及原因在此列举:
1. 玩家名字:不显示名字
实际上,在界面的左上角,已经展示了玩家的游戏ID了,不需要再有多余的展示。至于猎团名字及猎人星级,玩家心里有数——实在想知道,也只需按P进入个人面板即可。所以,大可不必在玩家角色头顶再重复显示,占用界面。
2. 其它玩家名字:完整模式
其他玩家的信息,就有必要详细展示,以便了解其他玩家的个人信息。
3. 任务追踪:精简模式
这个无需改动,可以交给玩家全权选择。但是在方向指示方面,个人觉得精简模式的形式足矣——玩家还没路痴到看不懂地图,所以无需在角色脚下显示一个指示方向的箭头。
4. 随从猫:不显示我的随从猫名字
和关闭“玩家名字”的理由相同,玩家自己的随从猫的信息已在左上角显示,且玩家自身也清楚,无需做过多展示。
5. 随从猫:显示其他玩家的随从猫名字
同“其他玩家名字”,有必要展示。
·猎场外
从一张截图开始:

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