古墓丽影 21年12部主作 命途多舛的传奇之作(6)
2023-03-16 来源:你乐谷
重生
2006年,3年时间,《古墓丽影》系列涅槃重生,第七部“传奇”以超过300万份的销量重振了《古墓丽影》系列游戏,这一部作品,开发者选择重新构想起源和特征,将这个系列重置,劳拉的创造者Toby Gard被邀请回来参与整个游戏设计以及剧情架构的重新设计。
当时的游戏杂志有一句评论“古墓丽影系列重新回来了,他制作出了他应该有的平均水平的作品。”也在这一年,劳拉·克劳馥获得吉尼斯记录“最成功的人类视频游戏女主角”。
从这时起到08年《古墓丽影》系列保持了一年一部发售节奏,这三部也就是所谓的“古墓丽影三部曲”分别为2006年《古墓丽影:传奇》,2007年 “周年纪念版”和2008年《古墓丽影:冥界》。
周年纪念版较为特殊,并且常规续作,而是作为十周年的初始复刻版出现,本来这个版本是由Core Design来开发,但是因为其被收购而Edios不想有一个第三方公司参与制作,所以继续留给了Crystal Dynamics开发,虽然销量一般,但是口碑尚可。第八部冥界则受到了众多游戏媒体杂志的高度评价。
至此,《古墓丽影》系列第一次重制剧情挽回了玩家心中失去的地位,使得该系列重新获得了大众的认可。
2006年,3年时间,《古墓丽影》系列涅槃重生,第七部“传奇”以超过300万份的销量重振了《古墓丽影》系列游戏,这一部作品,开发者选择重新构想起源和特征,将这个系列重置,劳拉的创造者Toby Gard被邀请回来参与整个游戏设计以及剧情架构的重新设计。
当时的游戏杂志有一句评论“古墓丽影系列重新回来了,他制作出了他应该有的平均水平的作品。”也在这一年,劳拉·克劳馥获得吉尼斯记录“最成功的人类视频游戏女主角”。
从这时起到08年《古墓丽影》系列保持了一年一部发售节奏,这三部也就是所谓的“古墓丽影三部曲”分别为2006年《古墓丽影:传奇》,2007年 “周年纪念版”和2008年《古墓丽影:冥界》。
周年纪念版较为特殊,并且常规续作,而是作为十周年的初始复刻版出现,本来这个版本是由Core Design来开发,但是因为其被收购而Edios不想有一个第三方公司参与制作,所以继续留给了Crystal Dynamics开发,虽然销量一般,但是口碑尚可。第八部冥界则受到了众多游戏媒体杂志的高度评价。
至此,《古墓丽影》系列第一次重制剧情挽回了玩家心中失去的地位,使得该系列重新获得了大众的认可。