皇家守卫军 前线防御塔解析(4)
2023-03-16 来源:你乐谷
死灵法师塔
升级 300
伤害 20-70
攻速 1秒
射程 远
被动:每当有敌人在死灵法师塔的射程内死亡时,便会召唤一个骷髅,一座死灵法师塔一次最多可以召唤8个骷髅,小于500生命的敌人会变成骷髅,而大于500生命的敌人会变成骷髅骑士
PS:被动对所有无肉体的敌方不生效
骷髅数值
生命 40
攻击 1-6
护甲 无
不会回血
骷髅骑士
生命 80
攻击 2-10
护甲30%
瘟疫
在一个区域投放瘟疫炸弹,对经过的敌人造成每秒20点真实伤害的范围伤害(12s)
升级花费 325/200/200
持续时间 4s/5s/6s
死亡骑手
召唤一个死亡骑手,死亡骑手可以给附近的骷髅,艾尔瑞克的沙人和伯恩哈特的骷髅提供50%的额外伤害和30%的额外护甲
升级花费 300/150/150
生命 250/300/350
伤害 5-15/10-20/15-25
护甲 40%/50%/60%
这一座塔乍一看有点奇怪,毕竟一座法师塔怎么开始造起兵来了呢,但是这座塔的强度可不是吹的。虽然伤害比大法师塔低了一些,但是输出能力也有20-70,还算不错。重点是死灵法师,能把敌军复活为骷髅为自己所用,虽然那些骷髅看着脆,但是架不住数量多啊,只要是在这座塔的射程内死亡的敌军,且自己召唤的骷髅不超过8个,就会召唤一个骷髅。也就是说如果有骷髅死亡,那么除非是远程敌军,就一定会在射程内,因此那个敌军一死,骷髅就又补上来了,以此循坏,骷髅几乎就用不完。因此很多时候这座塔的防守能力甚至比兵营还强,这也是为什么我经常三级兵营就够用了的原因。但是这座塔的技能的话,也不错,但不推荐先点,等把什么弹幕,和一会儿会讲到的黄蜂炸弹都点满了,再来点这座塔的
推荐指数 9/10
PS:在死灵法师塔和大法师塔选择的时候如果是只要大量的魔法输出那就选大法师塔,其余时候基本都是选死灵法师塔
钻地平台
花费 400
伤害 25-45
攻速 3秒
射程 中等
岩芯钻
朝一名敌人发射一个电钻,直接秒杀名敌人
升级花费 400/200/200
CD 26s/23s/20s
熔炉爆裂
每5次攻击之后,便会燃烧附近的道路,对敌人造成持续伤害
升级花费 300/250/250
最大伤害 100/175/250
PS:熔炉爆裂可对免疫物理伤害的幽灵造成伤害
感觉像个把一代特斯拉的过载技能拿出来单做了一座塔,但是千万不要小巧这座塔,可以对射程内的所有敌军造成伤害,这AOE非常强力,而且还能减速,遇到成群的敌军也不怂。熔炉爆裂是个不错的持续输出技能,点上的话控场能力会进一步增强。岩芯钻的优先级一般来说没有熔炉爆裂高,但是也是一个不容忽视的技能,因为炮塔向来的弱点就是对大怪有些鸡肋,这岩芯钻就弥补了炮塔的一大短板。如果有不少难对付的大怪出现,那就点一下这个技能吧
PS:KRV的熔炉就是参考这座塔的,不过熔炉的强度。。呃,和这座塔根本就不是一个等级的
推荐指数 8/10
升级 300
伤害 20-70
攻速 1秒
射程 远
被动:每当有敌人在死灵法师塔的射程内死亡时,便会召唤一个骷髅,一座死灵法师塔一次最多可以召唤8个骷髅,小于500生命的敌人会变成骷髅,而大于500生命的敌人会变成骷髅骑士
PS:被动对所有无肉体的敌方不生效
骷髅数值
生命 40
攻击 1-6
护甲 无
不会回血
骷髅骑士
生命 80
攻击 2-10
护甲30%
瘟疫
在一个区域投放瘟疫炸弹,对经过的敌人造成每秒20点真实伤害的范围伤害(12s)
升级花费 325/200/200
持续时间 4s/5s/6s
死亡骑手
召唤一个死亡骑手,死亡骑手可以给附近的骷髅,艾尔瑞克的沙人和伯恩哈特的骷髅提供50%的额外伤害和30%的额外护甲
升级花费 300/150/150
生命 250/300/350
伤害 5-15/10-20/15-25
护甲 40%/50%/60%
这一座塔乍一看有点奇怪,毕竟一座法师塔怎么开始造起兵来了呢,但是这座塔的强度可不是吹的。虽然伤害比大法师塔低了一些,但是输出能力也有20-70,还算不错。重点是死灵法师,能把敌军复活为骷髅为自己所用,虽然那些骷髅看着脆,但是架不住数量多啊,只要是在这座塔的射程内死亡的敌军,且自己召唤的骷髅不超过8个,就会召唤一个骷髅。也就是说如果有骷髅死亡,那么除非是远程敌军,就一定会在射程内,因此那个敌军一死,骷髅就又补上来了,以此循坏,骷髅几乎就用不完。因此很多时候这座塔的防守能力甚至比兵营还强,这也是为什么我经常三级兵营就够用了的原因。但是这座塔的技能的话,也不错,但不推荐先点,等把什么弹幕,和一会儿会讲到的黄蜂炸弹都点满了,再来点这座塔的
推荐指数 9/10
PS:在死灵法师塔和大法师塔选择的时候如果是只要大量的魔法输出那就选大法师塔,其余时候基本都是选死灵法师塔
钻地平台
花费 400
伤害 25-45
攻速 3秒
射程 中等
岩芯钻
朝一名敌人发射一个电钻,直接秒杀名敌人
升级花费 400/200/200
CD 26s/23s/20s
熔炉爆裂
每5次攻击之后,便会燃烧附近的道路,对敌人造成持续伤害
升级花费 300/250/250
最大伤害 100/175/250
PS:熔炉爆裂可对免疫物理伤害的幽灵造成伤害
感觉像个把一代特斯拉的过载技能拿出来单做了一座塔,但是千万不要小巧这座塔,可以对射程内的所有敌军造成伤害,这AOE非常强力,而且还能减速,遇到成群的敌军也不怂。熔炉爆裂是个不错的持续输出技能,点上的话控场能力会进一步增强。岩芯钻的优先级一般来说没有熔炉爆裂高,但是也是一个不容忽视的技能,因为炮塔向来的弱点就是对大怪有些鸡肋,这岩芯钻就弥补了炮塔的一大短板。如果有不少难对付的大怪出现,那就点一下这个技能吧
PS:KRV的熔炉就是参考这座塔的,不过熔炉的强度。。呃,和这座塔根本就不是一个等级的
推荐指数 8/10