dota2omg全英雄模型技能浅析 48斧王(4)
2023-03-16 来源:你乐谷
反击螺旋
2、3选技能
令人头痛的技能,我是指选技能的时候非常头痛。这个技能效果强度颇高,理论上限极高的范围纯粹伤害,后期也不容小觑。但是怎么才能打出这种效果呢?原版斧王才能给出答案:为了打出伤害,狂战士之吼这个技能是必须的,而想要足够的前期压制力需要像斧王模型一样有着高额生命回复。这两个条件并不好满足。离了这些,选螺旋反击也只不过能获得断兵线、刷野的能力而已,或者对手是个高攻速近战打法,还能打出点作用。常见拿了一身并没有什么潜力的普通技能,自顾自跑去野区打钱,队友崩了也不管,最后刷了送的情况。如果真的是为了打钱,那这个技能和贪婪,和腐尸毒,甚至和腐蚀皮肤有什么可比性呢?
这个技能还有一种玩法就是幻象。指望幻象抗伤害打输出确实没意义,但是这个技能幻象继承,就带来了统治野区的能力。只需要一点属性支持,幻象就有能力自己处理野怪,如果多操好是有可能出现无解肥怪物的。而且不像贪婪,这种打法不好被针对也更少被关照。当然为了后期能力考虑,推荐还是近敏模型这么玩,利用幻像快速刷出散失能最大提升战斗力,如果能速出辉耀也可以,幻象流是很吃属性的。
Combo:
1.吼是无可替代的存在,决斗虽然也是嘲讽但触发效果差太多了。
2.幻象技能。我认为娜迦的镜像最佳,当然是数量取胜。
3.别忘了要一个肉模型,或者补点防御技能。
淘汰之刃
砍人技能,感觉没什么好说= =k队友的头也不是什么光彩的事。有时这个技能配一身爆发,中期一波连砍三四人,觉得自己无敌了,结果越拖越发现这技能没什么用,不能打关键输出,往往是对已经必死的人打出多余伤害。如果不是近战爆发最后没什么大招好配,或者想中期把握机会一波带走对面,再或者针对薄葬、战斗专注、虚妄之诺这三个锁血技能,这技能真没什么好。把它当成打钱技能也不是不行,只要你的队友没有想打死你就好→_→
Combo:
1.一般配合近身爆发技能最后给上终结一击。流星、剑刃风暴往往就差这点伤害杀人。
2.位移糊脸,k头大师?
3.暗影冲刺是个好东西。我主动游走,我收人头有什么错ㄟ(▔ ,▔)ㄏ
2、3选技能
令人头痛的技能,我是指选技能的时候非常头痛。这个技能效果强度颇高,理论上限极高的范围纯粹伤害,后期也不容小觑。但是怎么才能打出这种效果呢?原版斧王才能给出答案:为了打出伤害,狂战士之吼这个技能是必须的,而想要足够的前期压制力需要像斧王模型一样有着高额生命回复。这两个条件并不好满足。离了这些,选螺旋反击也只不过能获得断兵线、刷野的能力而已,或者对手是个高攻速近战打法,还能打出点作用。常见拿了一身并没有什么潜力的普通技能,自顾自跑去野区打钱,队友崩了也不管,最后刷了送的情况。如果真的是为了打钱,那这个技能和贪婪,和腐尸毒,甚至和腐蚀皮肤有什么可比性呢?
这个技能还有一种玩法就是幻象。指望幻象抗伤害打输出确实没意义,但是这个技能幻象继承,就带来了统治野区的能力。只需要一点属性支持,幻象就有能力自己处理野怪,如果多操好是有可能出现无解肥怪物的。而且不像贪婪,这种打法不好被针对也更少被关照。当然为了后期能力考虑,推荐还是近敏模型这么玩,利用幻像快速刷出散失能最大提升战斗力,如果能速出辉耀也可以,幻象流是很吃属性的。
Combo:
1.吼是无可替代的存在,决斗虽然也是嘲讽但触发效果差太多了。
2.幻象技能。我认为娜迦的镜像最佳,当然是数量取胜。
3.别忘了要一个肉模型,或者补点防御技能。
淘汰之刃
砍人技能,感觉没什么好说= =k队友的头也不是什么光彩的事。有时这个技能配一身爆发,中期一波连砍三四人,觉得自己无敌了,结果越拖越发现这技能没什么用,不能打关键输出,往往是对已经必死的人打出多余伤害。如果不是近战爆发最后没什么大招好配,或者想中期把握机会一波带走对面,再或者针对薄葬、战斗专注、虚妄之诺这三个锁血技能,这技能真没什么好。把它当成打钱技能也不是不行,只要你的队友没有想打死你就好→_→
Combo:
1.一般配合近身爆发技能最后给上终结一击。流星、剑刃风暴往往就差这点伤害杀人。
2.位移糊脸,k头大师?
3.暗影冲刺是个好东西。我主动游走,我收人头有什么错ㄟ(▔ ,▔)ㄏ