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dota2omg全英雄模型技能浅析 21哈斯卡(4)

2023-03-16 来源:你乐谷
狂战士之血
1选技能
胜率平平的1选技能,可是无论如何也放不到2手去。光是攻速看上去就很美了,340的极限攻速完全没有技能可以比肩,理想情况下单技能对输出的提升都极大。另一个效果由原来的提供魔抗变成了活血术二合一的回血,让这个技能显得更加吊炸天(要是主属性回血而不是力量 ̄﹃ ̄)
但是!一切的一切都输在一个但是上!就血量限制的条件一下子就让神技坠落。不仅仅是低至10%的血线,这技能是指数式的加成,低血量加成才明显提高。要想把这个技能当输出技能用控血真的太难了,尤其是现在效果是回血连血线都很难稳住,非力量模型出臂章很难受。我的体会是:很多情况下出了输出装备结果没残血根本打不动人干着急,残血了不是力量模型又撑不住几下,力量模型又仅仅有三个远程,一来二去这技能真的不是很好利用,如果单技能战斗力太有限了。
要想发挥,很明显高力量模型是有必要的,不仅是为了回血,更是为了低血量的时候还能站得住。当然有吸血或者卡着低血量爆发技能的物理大哥更能站得住,是没问题的。另一方面,哈斯卡原版的配合确实是非常合理的一套了,与其等着被对面打不如自己先控制血量,消耗生命的打法配合这个技能完全可行。虽然有不低的回血,没有物理输出把这个技能当做防御技能而言,最多只能排在2手地位。模型增大影响不大emm我觉得可能更像负面效果?
话说虽然新旧技能从胜率上看差不多,私以为旧版魔抗会更好用,防爆发也方便控制血线,只是鉴于omg完全不可控的技能池魔抗也许会成为垃圾效果,又拿不到活血术,胜率才会低吧。omg真的很少人出骨灰诶,导致有的局面拿到狂血的人进入无敌状态
combo:1.一般思路需要控血线,力量模型就不多说了,除了臂章,哈斯卡自己的技能,或者炸弹人自爆、凤凰技能、亚巴顿迷雾都是耗血的
2.锁血技能:虚妄之诺,战斗专注,还有低配一点的薄葬,回光返照很厉害可是回满血也不太好
3.除了力量模型,那些优秀的物理模型,剑圣这样攻击间隔本身短的收益更加高,本身战斗力不低残血更高。回血只是附赠品。这会让对手产生错误判断,只需要补一些吸血即可
4.吸血技能,最好是蜘蛛大这样可控的开启,能控制住自己的血线
5.团控,尤其是时间锁定,给了完美的残血输出机会。和队友的话需要良好的配合
6.短暂开启的物理爆发技能,除了过载、扫射、醉拳,还有无敌斩,如果你残血能按得出来
7.传统的攻速配法球
8.请一定抢走或者让队友拿走冰晶爆轰,不然这局体验多半就没了
9.炼金大化学狂暴绝对保证战斗力,对方打你只会让你变得更可怕
10.配复仇光环,即使死了的这条命还是很恶心,输出不容忽视
11.天国恩赐加力量、状态抗性、治疗,简直不能更实用
12.带自身驱散的技能能防止被骨灰严重针对

dota2omg全英雄模型技能浅析 21哈斯卡


牺牲
3、4选技能
如果不是神奇的配合,一众脆皮大概是没机会用上这个技能了。效果简单粗暴,骑脸直接削掉当前生命值,32%/38%/44%不算致命,倒是反伤可能对自己挺致命的,没狂血上去前可要好好掂量掂量。显然这是个更适合力量模型的技能。当然最神奇之处是出A之后,65%生命值意味着2/3的血量,只要再加深50%,可就是100%咯( • ̀ω•́ )✧所以什么虚无上古封印慧光纷争的通通上吧。别忘了对方的魔抗,所以就算有一个伤害加深技能还是得出点技能增强装备。没有这些条件作为一个位移只能算勉强可用的水平,腿短的近战能选,在有盛宴这样单挑无敌技能的情况下还是好用的。但是当大哥可别乱放,被集火直接会没命的。
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