dota2omg全英雄模型技能浅析 21哈斯卡(3)
2023-03-16 来源:你乐谷
心炎
2、3选技能
从重做出这个技能以来,我也是相当一段时间才体会到这技能的强势之处,有常规伤害的同时具有控制和保命。针对各种贴脸,尤其是物理爆发的近战。缺点大概就是射程有点过短,500范围还是偏向于一个近身技能。除了近身打法,可以保住脆皮的命,拿来针对对手那些离不开普攻的打法是很不错的选择,物理大哥选一手,和对方站撸很有底气哦๛ก(ーωーก)
combo:1.位移、缩地等技能把对手炸回来留人
2.配合割裂勉强算是强制掉血了,贴脸伤害更高
3.对方物理多、近战多的情况下这技能很好用
沸血之矛
2、3选技能
威力和诱人程度都不怎么样的法球,不耗蓝可是耗血呀,这可比耗蓝致命多了。很多脆皮英雄其实用不起这个技能,就算能用这个打出伤害好了,也完全不是对拼的资本,战斗力没有看起来那么高必然在对拼里吃亏。这个是生命移除效果,是不能被减免也不能算作伤害,所以唯一配合就是回血。当然伤害本身还是可以的,加上可以叠加这一点,打法就比较明显了:高攻速直接倾泻火力让对方被烧死,或者多次触发攻击的效果--自然就是虚张声势了。前中期伤害很不错,后期这种缓慢的魔法伤害不太能构成威胁,当然后期有了吸血生命消耗也基本可以忽略就。有趣的是哈斯卡400射程而这个法球射程450,虽然能利用到的模型没几个。
combo:1.最佳组合:狂血,不用多说,只是近战拿这个我觉得不如先考虑下别的被动
2.虚张声势,戳4下烧得很痛,但是不算适合消耗的技能组,要主矛才有伤害所以虚张声势cd很长。小心戳到一波兵把自己戳没了
3.提供吸血的蜘蛛大、盛宴,攻击防御一体的扫射、过载
2、3选技能
从重做出这个技能以来,我也是相当一段时间才体会到这技能的强势之处,有常规伤害的同时具有控制和保命。针对各种贴脸,尤其是物理爆发的近战。缺点大概就是射程有点过短,500范围还是偏向于一个近身技能。除了近身打法,可以保住脆皮的命,拿来针对对手那些离不开普攻的打法是很不错的选择,物理大哥选一手,和对方站撸很有底气哦๛ก(ーωーก)
combo:1.位移、缩地等技能把对手炸回来留人
2.配合割裂勉强算是强制掉血了,贴脸伤害更高
3.对方物理多、近战多的情况下这技能很好用
沸血之矛
2、3选技能
威力和诱人程度都不怎么样的法球,不耗蓝可是耗血呀,这可比耗蓝致命多了。很多脆皮英雄其实用不起这个技能,就算能用这个打出伤害好了,也完全不是对拼的资本,战斗力没有看起来那么高必然在对拼里吃亏。这个是生命移除效果,是不能被减免也不能算作伤害,所以唯一配合就是回血。当然伤害本身还是可以的,加上可以叠加这一点,打法就比较明显了:高攻速直接倾泻火力让对方被烧死,或者多次触发攻击的效果--自然就是虚张声势了。前中期伤害很不错,后期这种缓慢的魔法伤害不太能构成威胁,当然后期有了吸血生命消耗也基本可以忽略就。有趣的是哈斯卡400射程而这个法球射程450,虽然能利用到的模型没几个。
combo:1.最佳组合:狂血,不用多说,只是近战拿这个我觉得不如先考虑下别的被动
2.虚张声势,戳4下烧得很痛,但是不算适合消耗的技能组,要主矛才有伤害所以虚张声势cd很长。小心戳到一波兵把自己戳没了
3.提供吸血的蜘蛛大、盛宴,攻击防御一体的扫射、过载