很闲 回忆下封印者吧(4)
2023-03-16 来源:你乐谷
右下角的锤子是我当年一意孤行
打死不做极武器和杰拉德武器的我
物理职业的锤子跟单刀的物攻对比是非常大的差距,我记得当时说的是2000把
这游戏伤害计算中是有很多的乘法,考虑很多递减温蒂,
官方想的合理平衡下,玩家的属性成长是直线
为什么这么说?
方便做数值啊
当然还有一方面,就玩家来说,属性低和属性高的差距不会太大
平民太弱,大佬太强,
这种,成长幅度越来越大,就是曲线式成长。
女王本太难了,
还有新异界恶魔和疯狗最初那一天更是让人疯狂,然后第二天就被砍得极端案例,高估了玩家
疯狗当时的难度,最后阶段高防御减属性的状态,玩家的伤害怎么说呢
全靠宠物伤害!!!!!!!!
这是真事,宠物伤害不受到衰减,玩家伤害低的要死。
当年珍贵的录像↓
与此相比,之后的伊丽娜和杰拉德,也并没有这么丧心病狂吧
肯定也有人觉得伊丽娜和杰拉德更难打些,伊丽娜和杰拉德的秒杀技能也不少,频率也不低。
恶魔和疯狗那个真的是,没有秒杀技能也有可能会死,在这个地方,这个副本难度其实只是需要技巧和熟练度这块,会躲关键技能,问题就不大。
再者,通关速度啊也相比之前快了很多很多了,血不厚。
打死不做极武器和杰拉德武器的我
物理职业的锤子跟单刀的物攻对比是非常大的差距,我记得当时说的是2000把
这游戏伤害计算中是有很多的乘法,考虑很多递减温蒂,
官方想的合理平衡下,玩家的属性成长是直线
为什么这么说?
方便做数值啊
当然还有一方面,就玩家来说,属性低和属性高的差距不会太大
平民太弱,大佬太强,
这种,成长幅度越来越大,就是曲线式成长。
女王本太难了,
还有新异界恶魔和疯狗最初那一天更是让人疯狂,然后第二天就被砍得极端案例,高估了玩家
疯狗当时的难度,最后阶段高防御减属性的状态,玩家的伤害怎么说呢
全靠宠物伤害!!!!!!!!
这是真事,宠物伤害不受到衰减,玩家伤害低的要死。
当年珍贵的录像↓
与此相比,之后的伊丽娜和杰拉德,也并没有这么丧心病狂吧
肯定也有人觉得伊丽娜和杰拉德更难打些,伊丽娜和杰拉德的秒杀技能也不少,频率也不低。
恶魔和疯狗那个真的是,没有秒杀技能也有可能会死,在这个地方,这个副本难度其实只是需要技巧和熟练度这块,会躲关键技能,问题就不大。
再者,通关速度啊也相比之前快了很多很多了,血不厚。