很闲 回忆下封印者吧(2)
2023-03-16 来源:你乐谷
比我还古董的应该没有几个吧。。。
我在这之前玩的韩服超能战联(cyphers),就是国服被天成坑死的另一个游戏
偶然想起当年玩的什么样子,和现在什么样子
不自觉的笑了笑,和想了想。
最初,我玩这个游戏,那时
并没有跳着按技能的习惯
4人匹配,个打个的,反正怎么都能过,顶多 多扔几个复活
主线难度再怎么难,也不会4人也过不去
当时确实能匹配到人(第一章时候)
不太算是浑水摸鱼的官方,勤奋的更新新的剧情(第二章)
为了延长玩家培养地方,出了6村那个当年丧心病狂的地方
最初是8层,然后10层,而且是一层层开,每天限制次数
好歹龙王和撞撞在有一定手法情况下是可以稳定过关
然后女王本
一时间,复读机一样的玩家一遍一遍的送复活币,过不去也还是要送,官方拦都拦不住
我们发现:
匹配某些特定的弱智职业有这绝高的翻车率
下水道职业,在当时女王本表现上尤其明显
意识到这件事并且发现高攻武器,尤其是锤子,是有非常高额的提升。
而且当时底攻速是有一些收益:没有3转,缺技能情况下,攻速过快技能容易全黑,也就是说锤子就算回归也不见其是好是坏。
反正之前难度跟职业强弱并不会影响太大,但是女王这个本出现,玩家更多倾向于强度,技巧这一块的领域。
我在这之前玩的韩服超能战联(cyphers),就是国服被天成坑死的另一个游戏
偶然想起当年玩的什么样子,和现在什么样子
不自觉的笑了笑,和想了想。
最初,我玩这个游戏,那时
并没有跳着按技能的习惯
4人匹配,个打个的,反正怎么都能过,顶多 多扔几个复活
主线难度再怎么难,也不会4人也过不去
当时确实能匹配到人(第一章时候)
不太算是浑水摸鱼的官方,勤奋的更新新的剧情(第二章)
为了延长玩家培养地方,出了6村那个当年丧心病狂的地方
最初是8层,然后10层,而且是一层层开,每天限制次数
好歹龙王和撞撞在有一定手法情况下是可以稳定过关
然后女王本
一时间,复读机一样的玩家一遍一遍的送复活币,过不去也还是要送,官方拦都拦不住
我们发现:
匹配某些特定的弱智职业有这绝高的翻车率
下水道职业,在当时女王本表现上尤其明显
意识到这件事并且发现高攻武器,尤其是锤子,是有非常高额的提升。
而且当时底攻速是有一些收益:没有3转,缺技能情况下,攻速过快技能容易全黑,也就是说锤子就算回归也不见其是好是坏。
反正之前难度跟职业强弱并不会影响太大,但是女王这个本出现,玩家更多倾向于强度,技巧这一块的领域。