dota2omg全英雄模型技能浅析 51玛尔斯(4)
2023-03-16 来源:你乐谷
护身甲盾
2、3选技能
又是一个刚出时一度以为1选的技能,看数值70%太过分了,结果这技能完全没砍过也没强过。典型的防御技能,抗就完事了,只挡攻击伤害有些情况下比起刚背可能还差了不少。玩过玛尔斯也就知道这个技能的毛病:你要逃跑肯定是背对敌人,哪里有空挡伤害,结果死得更快;而要进场时,对于一个近战来说怎么可能所有敌人全在正面?(´・ω・)这个技能可能还真不那么适合近战肉核,我觉得像美杜莎一样的站撸大哥倒是用起来不错,只要撑一撑血量开了bkb就是无脑右键了。至于什么打钱啊额外能力什么都一概都没有,被动哥有多傻就不提了。
combo:
1.像我说的站撸大哥,或者是带了脉冲新星这种有输出,而非死肉的英雄,拿到一个优先度不高的防御技能才是上策。
2.玛尔斯刚出的时候大家幻想的盾背无敌组合,想着是挺有有趣,实际体验呢?要是1手拿到一个核心输出技能,再拿到这两个当然是要偷着乐,要是1、2手选了这俩可能连刺都保不住,我只能乁( ˙ω˙ )厂
3.防御技能组合变态肉也没错,不过往往技能池就只给你当死肉的机会了。
4.小强钻地、冰霜魔盾100%物理攻击免疫。
热血竞技场
2、3选技能
极度廉价的团控,我觉得相当程度上这个技能可以和决斗对比,这个技能也是到6就能开始抓人找机会,短冷却低消耗,带上队友杀人推塔并不难。这个技能不无视bkb,但是只要他能挡弹道就算到了后期也不可能没有声音,带点单挑强的技能,欺负对方辅助不成问题。后期能用来虐泉也是一大作用嘛→_→
这技能最大的缺憾,就是没有矛的稳定控要少了一个高额单体爆发,这个效果完全没有技能代替。
combo:
1.位移、隐身、强控抓人是这个技能最关键的打法。
2.爆发、强力单挑技能。
3.矛真的要多考虑。
4.几乎不存在技能能代替矛的效果,恐惧也能让对手一直撞墙但omg只有恐吓,或者梦想女王25。可以试一试阴邪凝视,或者能量齿轮把敌人卡在边缘?
2、3选技能
又是一个刚出时一度以为1选的技能,看数值70%太过分了,结果这技能完全没砍过也没强过。典型的防御技能,抗就完事了,只挡攻击伤害有些情况下比起刚背可能还差了不少。玩过玛尔斯也就知道这个技能的毛病:你要逃跑肯定是背对敌人,哪里有空挡伤害,结果死得更快;而要进场时,对于一个近战来说怎么可能所有敌人全在正面?(´・ω・)这个技能可能还真不那么适合近战肉核,我觉得像美杜莎一样的站撸大哥倒是用起来不错,只要撑一撑血量开了bkb就是无脑右键了。至于什么打钱啊额外能力什么都一概都没有,被动哥有多傻就不提了。
combo:
1.像我说的站撸大哥,或者是带了脉冲新星这种有输出,而非死肉的英雄,拿到一个优先度不高的防御技能才是上策。
2.玛尔斯刚出的时候大家幻想的盾背无敌组合,想着是挺有有趣,实际体验呢?要是1手拿到一个核心输出技能,再拿到这两个当然是要偷着乐,要是1、2手选了这俩可能连刺都保不住,我只能乁( ˙ω˙ )厂
3.防御技能组合变态肉也没错,不过往往技能池就只给你当死肉的机会了。
4.小强钻地、冰霜魔盾100%物理攻击免疫。
热血竞技场
2、3选技能
极度廉价的团控,我觉得相当程度上这个技能可以和决斗对比,这个技能也是到6就能开始抓人找机会,短冷却低消耗,带上队友杀人推塔并不难。这个技能不无视bkb,但是只要他能挡弹道就算到了后期也不可能没有声音,带点单挑强的技能,欺负对方辅助不成问题。后期能用来虐泉也是一大作用嘛→_→
这技能最大的缺憾,就是没有矛的稳定控要少了一个高额单体爆发,这个效果完全没有技能代替。
combo:
1.位移、隐身、强控抓人是这个技能最关键的打法。
2.爆发、强力单挑技能。
3.矛真的要多考虑。
4.几乎不存在技能能代替矛的效果,恐惧也能让对手一直撞墙但omg只有恐吓,或者梦想女王25。可以试一试阴邪凝视,或者能量齿轮把敌人卡在边缘?