饥饿游戏前传:人心向善,是环境使人作恶
2024-01-19 来源:你乐谷
电影《饥饿游戏:鸣鸟与蛇的歌谣》( The Hunger Games: The Ballad of Songbirds and Snakes)改编自苏珊•柯林斯的同名原著小说。无论是原著中,还是电影里,都有一些直击人心的金台词,而电影因为时间长度有限,在台词方面会提炼得更加精致。比如女主人公露西和男主人公科里奥兰纳斯在十二区的森林里漫步、谈论饥饿游戏及现实世道,说起那些为了自身生存而动手杀人的人时,露西说:“我相信人心向善,是这个环境使他们作恶!”
十六岁的露西,因为成长在一个被凯比特残酷压迫的地区,从小便看尽世态炎凉,特别是饥饿游戏。当二十四个青少年被选中、送进杀戮场的时候,无论他们曾经是多么温厚的孩子,多数人都会为了自己能够存活而动手杀人,因为这二十四个人里,只有最后活下来的那一个才会被允许幸存。
活着,通常是一个人最强烈的本能。这不是让谁舍去财产,假如只是舍去财产,那恐怕会有很多高尚的人宁可倾家荡产也不愿意去杀人。这是最顶极的对人性的考验。因而,露西会说,她认为人的内心都有向善的意愿,但之所以那么多人都坠入了罪恶,是因为环境的逼迫。
那个环境,不仅仅是饥饿游戏的杀戮场,在整个帕纳姆国,恐怕都有形形色色的“饥饿游戏”,无数人都被逼迫着为了自己的利益而去告密、去陷害、去杀人……男主人公科里奥兰纳斯•斯诺,就是其中之一。倘若没有饥饿游戏,他充其量就是一个精致利己主义者,他能做的事也无非就是一点点损人利己,远远到不了卖友求荣和杀人灭口的地步。但是环境激化了他,使他发生剧变,最后堕落成了“斯诺总统”。
在这部前传里,许多人物的名字很有特色,它们大都来自古代罗马帝国及罗马和希腊的神话。男主人公科里奥兰纳斯的名字,来自公元前五世纪古罗马的将军盖尤斯•马修斯•科里奥兰纳斯;他已故的父亲名叫克拉苏•斯诺,克拉苏这个名字更加如雷贯耳,没错,就是那个打败了斯巴达克斯起义军的马库斯•李锡尼•克拉苏(约公元前115年—前53年)。除了这两个人物,在原著小说里还有更多的人物,他们名字要么与古罗马的某个名人一样,要么就与罗马神话或希腊神话里的人物一样,几乎都是以“斯”结尾。
苏珊•柯林斯之所以这样给人物起名,想必是因为她曾表明过,这个系列的故事是她从希腊神话中的英雄人物忒修斯的故事中获得的灵感,又从古罗马的血腥角斗场得到了启发。
忒修斯,当时是雅典国王的儿子。那个时候,一些神祇使雅典遭遇荒旱和瘟疫,并告诉雅典人,除非他们向克里特国王米诺斯进贡,否则灾难就不会消失。于是,雅典每九年进贡一次,每次进贡七个童男和七个童女给克里特。这些童男童女到达克里特后,米诺斯就将他们关进一个迷宫,这个迷宫里有一个半人半牛的可怕怪物米诺陶洛斯,孩子们不是被牛头怪吃掉,就是死于饥渴。到了第三次要进贡的时候,王子忒修斯就站出来,表示自己愿意成为一名贡品,并和其他十三个少年一起被送到了克里特。忒修斯的义举感动了克里特的公主阿里阿德涅,他的俊美更加使她爱上了他,于是,她给了他一个线球和一把魔剑,他将线球的一端拴在迷宫入口处,又用魔剑杀死了牛头怪,最后带着其他的少年和少女,顺着那根线走出了迷宫。忒修斯因此赢得了雅典民众的支持与爱戴,后来他就登上了雅典王位。
如果说忒修斯的故事使得苏珊•柯林斯构思出了《饥饿游戏》三部曲里的凯特尼斯这个志愿者的形象,那么,古罗马的角斗场就是她构思“饥饿游戏”的直接因由。关于古罗马的角斗场,实在无需多言,这是地球人都知道的事物。然而,在苏珊的小说和电影里,她想告诉读者和影迷的,是一个提问,也就是,为什么一群好端端的人会在竞技场里互相撕杀?而另一些则会快意地享受他们的撕杀?这,就回到了《饥饿游戏:鸣鸟与蛇的歌谣》里露西所说的话:“我相信人心向善,是这个环境使他们作恶!”
十六岁的露西,因为成长在一个被凯比特残酷压迫的地区,从小便看尽世态炎凉,特别是饥饿游戏。当二十四个青少年被选中、送进杀戮场的时候,无论他们曾经是多么温厚的孩子,多数人都会为了自己能够存活而动手杀人,因为这二十四个人里,只有最后活下来的那一个才会被允许幸存。
活着,通常是一个人最强烈的本能。这不是让谁舍去财产,假如只是舍去财产,那恐怕会有很多高尚的人宁可倾家荡产也不愿意去杀人。这是最顶极的对人性的考验。因而,露西会说,她认为人的内心都有向善的意愿,但之所以那么多人都坠入了罪恶,是因为环境的逼迫。
那个环境,不仅仅是饥饿游戏的杀戮场,在整个帕纳姆国,恐怕都有形形色色的“饥饿游戏”,无数人都被逼迫着为了自己的利益而去告密、去陷害、去杀人……男主人公科里奥兰纳斯•斯诺,就是其中之一。倘若没有饥饿游戏,他充其量就是一个精致利己主义者,他能做的事也无非就是一点点损人利己,远远到不了卖友求荣和杀人灭口的地步。但是环境激化了他,使他发生剧变,最后堕落成了“斯诺总统”。
在这部前传里,许多人物的名字很有特色,它们大都来自古代罗马帝国及罗马和希腊的神话。男主人公科里奥兰纳斯的名字,来自公元前五世纪古罗马的将军盖尤斯•马修斯•科里奥兰纳斯;他已故的父亲名叫克拉苏•斯诺,克拉苏这个名字更加如雷贯耳,没错,就是那个打败了斯巴达克斯起义军的马库斯•李锡尼•克拉苏(约公元前115年—前53年)。除了这两个人物,在原著小说里还有更多的人物,他们名字要么与古罗马的某个名人一样,要么就与罗马神话或希腊神话里的人物一样,几乎都是以“斯”结尾。
苏珊•柯林斯之所以这样给人物起名,想必是因为她曾表明过,这个系列的故事是她从希腊神话中的英雄人物忒修斯的故事中获得的灵感,又从古罗马的血腥角斗场得到了启发。
忒修斯,当时是雅典国王的儿子。那个时候,一些神祇使雅典遭遇荒旱和瘟疫,并告诉雅典人,除非他们向克里特国王米诺斯进贡,否则灾难就不会消失。于是,雅典每九年进贡一次,每次进贡七个童男和七个童女给克里特。这些童男童女到达克里特后,米诺斯就将他们关进一个迷宫,这个迷宫里有一个半人半牛的可怕怪物米诺陶洛斯,孩子们不是被牛头怪吃掉,就是死于饥渴。到了第三次要进贡的时候,王子忒修斯就站出来,表示自己愿意成为一名贡品,并和其他十三个少年一起被送到了克里特。忒修斯的义举感动了克里特的公主阿里阿德涅,他的俊美更加使她爱上了他,于是,她给了他一个线球和一把魔剑,他将线球的一端拴在迷宫入口处,又用魔剑杀死了牛头怪,最后带着其他的少年和少女,顺着那根线走出了迷宫。忒修斯因此赢得了雅典民众的支持与爱戴,后来他就登上了雅典王位。
如果说忒修斯的故事使得苏珊•柯林斯构思出了《饥饿游戏》三部曲里的凯特尼斯这个志愿者的形象,那么,古罗马的角斗场就是她构思“饥饿游戏”的直接因由。关于古罗马的角斗场,实在无需多言,这是地球人都知道的事物。然而,在苏珊的小说和电影里,她想告诉读者和影迷的,是一个提问,也就是,为什么一群好端端的人会在竞技场里互相撕杀?而另一些则会快意地享受他们的撕杀?这,就回到了《饥饿游戏:鸣鸟与蛇的歌谣》里露西所说的话:“我相信人心向善,是这个环境使他们作恶!”