《暗黑破坏神3》中文版尚未确定 将会有beta测试(2)
2023-03-13 来源:你乐谷
Q:D2的符文很受欢迎,为何取消?
A:我们引入了新的系统。在D2里玩家并没有理解符文,而是在需要时去网站查询。新的系统会让你在游戏里有更好的体验,而不是中断去google。
Q:D2里的货币以RUNE和宝石为主,D3怎样?
A:在最高级的宝石还是很稀有。在货币上,我们发现D2的货币获得数量很多,在D3里会改变。打怪掉落和出售物品所得都会很少。鉴定和加工,附魔都会消耗大量金币。
Q:奶牛关呢?
A:机密:P
Q:什么时候开始beta测试?
A:发售前几个月- -!目前进度在做组成。
Q:为什么选择这个3D
游戏引擎?
A:D3引擎是全新开发制作的3D引擎,我们更多追求的是艺术
上的完美,其次才是技术。这个引擎除了解决游戏内容,还要让成千上万个游戏同时运行起来。
Q:我们还要在战网上练个“MF号”刷老墨吗?
A:在D2里某些职业在MF上有优势,比如SOR相对于BAR。D3里我们让每个职业都享有MF的机会,当然也会存在差异,比如增加MF机会的BUFF,我们需要更多数值调试。
Q:D3里是否会和D2一样,出现随机属性的小BOSS,甚至比DIABLO更强?
A:可能。但我们不能说“DIABLO将会出现在D3里”这种话,但我们倾向让最终BOSS比随机小BOSS更强。
Q:新职业和老职业的平衡如何调整?
A:我们有专门的评价团队,其中有数值师专门进行平衡计算。同时还有测试团队协助改进。D3本质上是合作游戏,而不是对抗游戏,让玩家有更多选择和配合,因此某些方面的不平衡也是可以接受的。
Q:暗黑三有宠物
系统吗?
没考虑设计这个。有召唤
的宝宝。
Q:D3的艺术风格和WOW也太接近了吧?
NO,很多区别,可以从原画看出它们的分别。
Q:D3是否会出现枪械?
提到科技,如果出现了枪械,玩家们总会说:哇~蒸汽坦克
要出现了。D2里实际上有爆炸油,也属于科技,我们没在D3里加入枪械,是因为觉得这没必要。(太好了,不用担心双枪恶魔猎手之类的诡异存在)。D3里恶魔猎手的双弩,可以算作“一件”装备。
Q:既然暗黑3已经是3D游戏了,那么为什么还要采取固定视角呢?
3D引擎是让物理效果和视觉效果更有效,而不是一定要改变视角,这和游戏体验有很大关系。#p#副标题#e#
A:我们引入了新的系统。在D2里玩家并没有理解符文,而是在需要时去网站查询。新的系统会让你在游戏里有更好的体验,而不是中断去google。
Q:D2里的货币以RUNE和宝石为主,D3怎样?
A:在最高级的宝石还是很稀有。在货币上,我们发现D2的货币获得数量很多,在D3里会改变。打怪掉落和出售物品所得都会很少。鉴定和加工,附魔都会消耗大量金币。
Q:奶牛关呢?
A:机密:P
Q:什么时候开始beta测试?
A:发售前几个月- -!目前进度在做组成。
Q:为什么选择这个3D
游戏引擎?
A:D3引擎是全新开发制作的3D引擎,我们更多追求的是艺术
上的完美,其次才是技术。这个引擎除了解决游戏内容,还要让成千上万个游戏同时运行起来。
Q:我们还要在战网上练个“MF号”刷老墨吗?
A:在D2里某些职业在MF上有优势,比如SOR相对于BAR。D3里我们让每个职业都享有MF的机会,当然也会存在差异,比如增加MF机会的BUFF,我们需要更多数值调试。
Q:D3里是否会和D2一样,出现随机属性的小BOSS,甚至比DIABLO更强?
A:可能。但我们不能说“DIABLO将会出现在D3里”这种话,但我们倾向让最终BOSS比随机小BOSS更强。
Q:新职业和老职业的平衡如何调整?
A:我们有专门的评价团队,其中有数值师专门进行平衡计算。同时还有测试团队协助改进。D3本质上是合作游戏,而不是对抗游戏,让玩家有更多选择和配合,因此某些方面的不平衡也是可以接受的。
Q:暗黑三有宠物
系统吗?
没考虑设计这个。有召唤
的宝宝。
Q:D3的艺术风格和WOW也太接近了吧?
NO,很多区别,可以从原画看出它们的分别。
Q:D3是否会出现枪械?
提到科技,如果出现了枪械,玩家们总会说:哇~蒸汽坦克
要出现了。D2里实际上有爆炸油,也属于科技,我们没在D3里加入枪械,是因为觉得这没必要。(太好了,不用担心双枪恶魔猎手之类的诡异存在)。D3里恶魔猎手的双弩,可以算作“一件”装备。
Q:既然暗黑3已经是3D游戏了,那么为什么还要采取固定视角呢?
3D引擎是让物理效果和视觉效果更有效,而不是一定要改变视角,这和游戏体验有很大关系。#p#副标题#e#