三国杀 2017武将简评 曹仁 sp曹仁 夏侯渊 小乔(3)
2023-03-16 来源:你乐谷
身份适应性:反贼忠臣内奸=主公
综合强度:★★☆/C
三、夏侯渊
三国杀夏侯渊 画师:Kayak
神速——你可以选择至多三项:1.跳过判定阶段和摸牌阶段;2.跳过出牌阶段并弃置一张装备牌;3.跳过弃牌阶段并翻面。你每选择一项,视为你使用一张无距离限制的【杀】。
改版后的夏侯渊,从一个二刀流,摇身变为三刀流。运气好可以一回合内闷死一个三血将,那么夏侯渊强度究竟如何?虽然夏侯渊的改动只是增加一个选项,但我觉得还是新老技能一起分析。
选项一:跳过判定和摸牌,出一张杀。老技能了,在头上有兵、乐、闪电等延时锦囊时使用最好,神速1可以绕道而行,等待队友解围。副作用是要跳过摸牌阶段。在除非万不得已的情况下,不会有人想要跳过自己的摸牌阶段,你想想,老许褚少摸一张至少还能打出多点伤害,你夏侯跳摸牌只能打出一张杀,如果不跳个乐,收个人头,收益基本是负的。
选项二:跳过出牌阶段,弃一张装备,出一张杀。不能乱用,当回合内有很多锦囊要使用时,不选选项2。同时,装备牌对夏侯渊的重要性就不言而喻了,当你回合内的手牌实在很烂,比如一手的闪,可以强行把一张装备牌换成杀来输出。对比同样能跳出牌的张郃,张郃相当于弃一张牌赚一个装备或者延时锦囊,夏侯渊是把装备换成了杀,杀虽然是输出手段,但方差大,杀能被闪避,能卖血。所以只有能一招制敌时,才能保证杀的收益最大化,这时才是最稳妥的。弃装备时,防具和 1马可以留,减一、武器什么的可以选择性地扔。
选项三:跳过弃牌阶段,翻面,出一张杀。这是夏侯渊新增的选项,除了能多杀一刀外,还能跳过弃牌阶段了。老夏侯渊的症结在于,收人头能力不错,但是跳出牌阶段收了人头摸了牌以后,手上的防御牌要全部弃掉,使得夏侯渊这个明显的后期武将,防御性薄弱。现在能跳弃牌,可以说能多存一张牌,就是一点收益。而且夏侯渊经常手牌空虚,残血时能多存手牌当然很值,而且这还能出一张杀,这张杀如果又收到反贼人头,还能再摸牌,此时摸的牌不用弃。有人可能会说翻面,但仔细一想,其实翻面不算什么,因为我觉得存一张牌就是一点收益,而且出杀又是一点收益,侥幸收人头又是一点收益,光是这个单技能,就比老据守要强很多。而且翻面的负面效应具有延时性,你真的跳过下一回合了,你才是亏了,但在下回合来之前,刘禅、徐庶、满宠、曹丕等队友把你翻回来,这个负收益其实也就不存在了。
有的人说,你这个太过于理想化了。没错,相当理想化,而且夏侯渊依旧是个普通的菜刀流而已。但要记住,神速不是锁定技,不要每次都像打了兴奋剂似的争取回回三杀,这种激进打法肯定没什么效果。夏侯渊需要挺到后期,连续三刀的能力才能让人闻风丧胆。所以,夏侯渊需要那么点经验,适合掌握了一点门道的新人。
1.夏侯渊的神速【杀】
神速视为使用的【杀】没有距离限制,没有颜色、点数、实体、属性。意味着可以不需要距离点杀人头,没有颜色,不怕仁王盾,不触发激昂。没有实体,不能被奸雄拿走。
2.夏侯渊与武器
除了【诸葛连弩】、【丈八蛇矛】、【方天画戟】以外,神速都能触发武器特效。没装备【青釭剑】之前,神速无法穿【八卦阵】,装备之后可以无视。没装备【朱雀羽扇】之前,神速奈何不了藤甲,装备之后,对面得哭着叫爹,因为最多能扇三下,真的不好受。其他的贯石斧、雌雄剑更是不用多说,很爽。尤其是青龙刀,跳出牌阶段虽然不能使用牌,但对面只要闪了,能接着打出【杀】追杀。
综合强度:★★☆/C
三、夏侯渊
三国杀夏侯渊 画师:Kayak
神速——你可以选择至多三项:1.跳过判定阶段和摸牌阶段;2.跳过出牌阶段并弃置一张装备牌;3.跳过弃牌阶段并翻面。你每选择一项,视为你使用一张无距离限制的【杀】。
改版后的夏侯渊,从一个二刀流,摇身变为三刀流。运气好可以一回合内闷死一个三血将,那么夏侯渊强度究竟如何?虽然夏侯渊的改动只是增加一个选项,但我觉得还是新老技能一起分析。
选项一:跳过判定和摸牌,出一张杀。老技能了,在头上有兵、乐、闪电等延时锦囊时使用最好,神速1可以绕道而行,等待队友解围。副作用是要跳过摸牌阶段。在除非万不得已的情况下,不会有人想要跳过自己的摸牌阶段,你想想,老许褚少摸一张至少还能打出多点伤害,你夏侯跳摸牌只能打出一张杀,如果不跳个乐,收个人头,收益基本是负的。
选项二:跳过出牌阶段,弃一张装备,出一张杀。不能乱用,当回合内有很多锦囊要使用时,不选选项2。同时,装备牌对夏侯渊的重要性就不言而喻了,当你回合内的手牌实在很烂,比如一手的闪,可以强行把一张装备牌换成杀来输出。对比同样能跳出牌的张郃,张郃相当于弃一张牌赚一个装备或者延时锦囊,夏侯渊是把装备换成了杀,杀虽然是输出手段,但方差大,杀能被闪避,能卖血。所以只有能一招制敌时,才能保证杀的收益最大化,这时才是最稳妥的。弃装备时,防具和 1马可以留,减一、武器什么的可以选择性地扔。
选项三:跳过弃牌阶段,翻面,出一张杀。这是夏侯渊新增的选项,除了能多杀一刀外,还能跳过弃牌阶段了。老夏侯渊的症结在于,收人头能力不错,但是跳出牌阶段收了人头摸了牌以后,手上的防御牌要全部弃掉,使得夏侯渊这个明显的后期武将,防御性薄弱。现在能跳弃牌,可以说能多存一张牌,就是一点收益。而且夏侯渊经常手牌空虚,残血时能多存手牌当然很值,而且这还能出一张杀,这张杀如果又收到反贼人头,还能再摸牌,此时摸的牌不用弃。有人可能会说翻面,但仔细一想,其实翻面不算什么,因为我觉得存一张牌就是一点收益,而且出杀又是一点收益,侥幸收人头又是一点收益,光是这个单技能,就比老据守要强很多。而且翻面的负面效应具有延时性,你真的跳过下一回合了,你才是亏了,但在下回合来之前,刘禅、徐庶、满宠、曹丕等队友把你翻回来,这个负收益其实也就不存在了。
有的人说,你这个太过于理想化了。没错,相当理想化,而且夏侯渊依旧是个普通的菜刀流而已。但要记住,神速不是锁定技,不要每次都像打了兴奋剂似的争取回回三杀,这种激进打法肯定没什么效果。夏侯渊需要挺到后期,连续三刀的能力才能让人闻风丧胆。所以,夏侯渊需要那么点经验,适合掌握了一点门道的新人。
1.夏侯渊的神速【杀】
神速视为使用的【杀】没有距离限制,没有颜色、点数、实体、属性。意味着可以不需要距离点杀人头,没有颜色,不怕仁王盾,不触发激昂。没有实体,不能被奸雄拿走。
2.夏侯渊与武器
除了【诸葛连弩】、【丈八蛇矛】、【方天画戟】以外,神速都能触发武器特效。没装备【青釭剑】之前,神速无法穿【八卦阵】,装备之后可以无视。没装备【朱雀羽扇】之前,神速奈何不了藤甲,装备之后,对面得哭着叫爹,因为最多能扇三下,真的不好受。其他的贯石斧、雌雄剑更是不用多说,很爽。尤其是青龙刀,跳出牌阶段虽然不能使用牌,但对面只要闪了,能接着打出【杀】追杀。