厉魇魔王咤克斯解析(11)
2023-03-16 来源:你乐谷
切换了也会被封属
封属可断
总体来说是个不错的第五:击杀成功则有两回合封属,可以打天意控压制。击杀失败也有暴击增伤。而且还能和魂印形成联动。
恐惧之缚
邪灵神秘特攻,威力150,pp5
使对手随机进入两种异常状态,未触发则消除对手回合类效果;50%使对手全属性-1,若先出手则100%使对手全属性-1
首先不是必中就比毁伤涌进差了一截,对混布没什么办法。其次是本攻技能,不能很好地跳机盖。未控场则断回合的效果似乎又有些鸡肋,毕竟第五有更好的断回合。弱化效果也一般般,总体来说不如毁伤涌进。
贪婪之诺
邪灵神秘物攻,威力150,pp5
必中;使自身能力下降状态双倍反馈给对手,反馈成功则3回合内免疫能力下降效果;随机附加233-366固定伤害;随机恢复233到366点生命值
主要就是一个弹弱效果。使用率会比较低,总体上来说收益不如天意控。而且弹弱后的效果也很一般。续航和固伤量不大,聊胜于无吧。
愤怒之碎
邪灵神秘特攻,威力85,pp20
先制 3;消除对手能力提升状态,消除成功则恢复自身所有体力,若对手不处于能力提升状态则2回合内对手无法通过自身技能恢复体力;5%几率伤害为5倍,未触发则对手2回合内无法使用属性技能
其实有点尴尬,封回血对于这种输出形式的咤克斯来说意义不大,封属又有概率触发不了。不如换成天魔狂怒。
魔王契约
属性攻击,pp5
必中;自身体力低于1/2时先制 2;命中后80%令对手诅咒,未触发则下攻击2回合攻击有50%几率使对手疲惫;4回合内免疫并反弹所有收到的异常状态;下2回合对手受到的伤害提高150%
首先控场不中补偿控场的形式非常能耗次免,为天意控做准备。其他免控和增伤也就一般般了。残血先制的效果倒很不错,有一定能力反打。
虚无异界
属性攻击,pp5
必中;全属性 1,对手处于异常状态时强化状态翻倍;4回合内吸取对手最大体力的1/3,自身体力低于1/2时吸取效果翻倍;下2回合自身所有技能先制 2;下2回合自身攻击忽略对手20%的双防值
比较中规中矩的强化技能。需要注意的是双属性连开以后的输出会比较高,留心机盖。
技能总评:咤克斯的技能和魂印的连携度比较高,效果也都很不错,对于属性技能的依赖程度也不高,算是不错的技能组。
个人向配招:虚无异界 天魔狂怒 毁伤涌进 魔王契约
封属可断
总体来说是个不错的第五:击杀成功则有两回合封属,可以打天意控压制。击杀失败也有暴击增伤。而且还能和魂印形成联动。
恐惧之缚
邪灵神秘特攻,威力150,pp5
使对手随机进入两种异常状态,未触发则消除对手回合类效果;50%使对手全属性-1,若先出手则100%使对手全属性-1
首先不是必中就比毁伤涌进差了一截,对混布没什么办法。其次是本攻技能,不能很好地跳机盖。未控场则断回合的效果似乎又有些鸡肋,毕竟第五有更好的断回合。弱化效果也一般般,总体来说不如毁伤涌进。
贪婪之诺
邪灵神秘物攻,威力150,pp5
必中;使自身能力下降状态双倍反馈给对手,反馈成功则3回合内免疫能力下降效果;随机附加233-366固定伤害;随机恢复233到366点生命值
主要就是一个弹弱效果。使用率会比较低,总体上来说收益不如天意控。而且弹弱后的效果也很一般。续航和固伤量不大,聊胜于无吧。
愤怒之碎
邪灵神秘特攻,威力85,pp20
先制 3;消除对手能力提升状态,消除成功则恢复自身所有体力,若对手不处于能力提升状态则2回合内对手无法通过自身技能恢复体力;5%几率伤害为5倍,未触发则对手2回合内无法使用属性技能
其实有点尴尬,封回血对于这种输出形式的咤克斯来说意义不大,封属又有概率触发不了。不如换成天魔狂怒。
魔王契约
属性攻击,pp5
必中;自身体力低于1/2时先制 2;命中后80%令对手诅咒,未触发则下攻击2回合攻击有50%几率使对手疲惫;4回合内免疫并反弹所有收到的异常状态;下2回合对手受到的伤害提高150%
首先控场不中补偿控场的形式非常能耗次免,为天意控做准备。其他免控和增伤也就一般般了。残血先制的效果倒很不错,有一定能力反打。
虚无异界
属性攻击,pp5
必中;全属性 1,对手处于异常状态时强化状态翻倍;4回合内吸取对手最大体力的1/3,自身体力低于1/2时吸取效果翻倍;下2回合自身所有技能先制 2;下2回合自身攻击忽略对手20%的双防值
比较中规中矩的强化技能。需要注意的是双属性连开以后的输出会比较高,留心机盖。
技能总评:咤克斯的技能和魂印的连携度比较高,效果也都很不错,对于属性技能的依赖程度也不高,算是不错的技能组。
个人向配招:虚无异界 天魔狂怒 毁伤涌进 魔王契约