仅凭人缔造游戏业传奇 大咖辈出的Falcom(10)
2023-03-16 来源:你乐谷
从《英雄传说3 白发魔女》开始,每一部作品剧情文本都十分庞大,每一位npc都有自己的名字和故事,共同构筑出“卡卡布大陆”的世界,这是在当时可以说是独一无二的操作。
Falcom用了将近8年的时间来构造、完善卡卡布三部曲,使之成为Falcom游戏史上又一个里程碑。其故事背景的设定,人物的塑造,对世界的反思给了玩家很大的震撼与感动,是当时为数不多的高质量日式RPG游戏,也是在轨迹系列故事尚未完全展开时,英雄传说系列中最为著名的三部曲。
著名动画制作人新海诚也是在《英雄传说4 朱红之泪》ED中出现在制作人名单内(当时他用的是本名新津诚)。
英雄传说4朱红之泪ED
从这时候开始,Falcom两个扛鼎之作系列便初具雏形。
主打“爽快战斗与王道冒险”的伊苏系列。
主打“剧情与策略战斗”的英雄传说系列。
时间证明,这两个系列为Falcom收获了世界各地的粉丝与人气。
也成为了F社的金字招牌。
五、转型失败的危机
90年代中后期,Windows电脑开始在世界普及。
硬件设备的提高,让广大游戏厂商开始拼画面,拼性能,让游戏更能抓住玩家们的眼球。
Falcom也不例外。
但是毕竟是只有50来人的小公司,虽然名气很高,但是仍旧逃离不了小公司的局限。
没错,你拼财力确实是比不过市面上那些大规模公司。
员工的人数决定着效率与质量,毕竟你就算是天才,一人也顶不过十人。
在几部转型作品失败之后,公司财政吃紧,人心惶惶。
不少老员工纷纷找好了新东家跳槽,使得公司游戏开发进度一再拖慢。
好在卡卡布三部曲销量不错,伊苏系列的复刻也有粉丝买账。
公司还是在账面无赤字的情况下一点点挺了过来。
可是这样的好时光并没有持续多久。
2002年《魔唤精灵》(VM JAPAN)和Dinosaur Resurreciton销量暴死,公司迎来了史上最大的危机。
大量人才流失,财政极端吃紧,人们都在议论Falcom是否要倒闭的时候。
救社神作发售了。
Falcom用了将近8年的时间来构造、完善卡卡布三部曲,使之成为Falcom游戏史上又一个里程碑。其故事背景的设定,人物的塑造,对世界的反思给了玩家很大的震撼与感动,是当时为数不多的高质量日式RPG游戏,也是在轨迹系列故事尚未完全展开时,英雄传说系列中最为著名的三部曲。
著名动画制作人新海诚也是在《英雄传说4 朱红之泪》ED中出现在制作人名单内(当时他用的是本名新津诚)。
英雄传说4朱红之泪ED
从这时候开始,Falcom两个扛鼎之作系列便初具雏形。
主打“爽快战斗与王道冒险”的伊苏系列。
主打“剧情与策略战斗”的英雄传说系列。
时间证明,这两个系列为Falcom收获了世界各地的粉丝与人气。
也成为了F社的金字招牌。
五、转型失败的危机
90年代中后期,Windows电脑开始在世界普及。
硬件设备的提高,让广大游戏厂商开始拼画面,拼性能,让游戏更能抓住玩家们的眼球。
Falcom也不例外。
但是毕竟是只有50来人的小公司,虽然名气很高,但是仍旧逃离不了小公司的局限。
没错,你拼财力确实是比不过市面上那些大规模公司。
员工的人数决定着效率与质量,毕竟你就算是天才,一人也顶不过十人。
在几部转型作品失败之后,公司财政吃紧,人心惶惶。
不少老员工纷纷找好了新东家跳槽,使得公司游戏开发进度一再拖慢。
好在卡卡布三部曲销量不错,伊苏系列的复刻也有粉丝买账。
公司还是在账面无赤字的情况下一点点挺了过来。
可是这样的好时光并没有持续多久。
2002年《魔唤精灵》(VM JAPAN)和Dinosaur Resurreciton销量暴死,公司迎来了史上最大的危机。
大量人才流失,财政极端吃紧,人们都在议论Falcom是否要倒闭的时候。
救社神作发售了。