斩妖行 的 胧村正(2)
2023-03-16 来源:你乐谷
它和《幽林怪谈》在一个水平上
《胧村正》作为香草社2009年推出的横版动作游戏,推出之后,各类媒体给出了好评,在2010年推出的WII必玩游戏榜单上,《胧村正》排名25名,2013年的PSV移植版,IGN甚至给出了8分的评价,在7年前那个评分还没有夸张化的时代,这个分数太多了。
现在除了香草社,全日本的游戏公司没有哪个能做出这样日式的游戏
很多玩家喜欢把《大神》和《胧村正》并列,二者虽然都是日本传统文化影响下诞生的作品,虽然都是受到日本文化影响,但是呈现上却截然不同,《大神》更多的有一种艺术家的思维,玩法上偏向于任天堂,故事也是借《古事记》抒发自己的追求和理想,可以说《大神》只是批了层日本文化的壳子,内在的东西并不传统。
《胧村正》则完全不一样,虽然受到香草社那位艺术家社长的影响,但《胧村正》展现了一个更贴近故事而不是艺术的世界,故事上《胧村正》走的也是传统的日式怪谈风格,颇有点蒲松龄先生那个“狐鬼妖魅”的世界,认真玩过《胧村正》的玩家除了惊叹日式料理,就是折服于这个东方怪诞的世界,可以说《胧村正》更多的传承了江户时代以来的日式传统故事。
《胧村正》作为香草社2009年推出的横版动作游戏,推出之后,各类媒体给出了好评,在2010年推出的WII必玩游戏榜单上,《胧村正》排名25名,2013年的PSV移植版,IGN甚至给出了8分的评价,在7年前那个评分还没有夸张化的时代,这个分数太多了。
现在除了香草社,全日本的游戏公司没有哪个能做出这样日式的游戏
很多玩家喜欢把《大神》和《胧村正》并列,二者虽然都是日本传统文化影响下诞生的作品,虽然都是受到日本文化影响,但是呈现上却截然不同,《大神》更多的有一种艺术家的思维,玩法上偏向于任天堂,故事也是借《古事记》抒发自己的追求和理想,可以说《大神》只是批了层日本文化的壳子,内在的东西并不传统。
《胧村正》则完全不一样,虽然受到香草社那位艺术家社长的影响,但《胧村正》展现了一个更贴近故事而不是艺术的世界,故事上《胧村正》走的也是传统的日式怪谈风格,颇有点蒲松龄先生那个“狐鬼妖魅”的世界,认真玩过《胧村正》的玩家除了惊叹日式料理,就是折服于这个东方怪诞的世界,可以说《胧村正》更多的传承了江户时代以来的日式传统故事。