关于海底神殿 你知道多少(2)
2023-03-16 来源:你乐谷
第一次进入的时候,玩家将会受水流以及能见度的严重影响。由于是在水下,所以解决方法最好是使用夜视药水和水下呼吸的附魔来解决这些问题。用一个水下漫步附魔可以解决流动水的影响。因为每一个遗迹都有不同的房间排列方式,探索其结构也是很让人苦恼的。在去过的房间放一个海底遗迹没有的方块可以帮助你识别哪些房间你已经探索过了。但你要知道挖掘疲劳会让你难以破坏他们,参见结构来看更多遗迹内的结构分布内容。
与守卫者战斗将会因为房内空间不足产生或多或少的麻烦。如果玩家的装甲很好的话,守卫者也就只属于在探索中的一种干扰。然而远古守卫者有着高血量以及高伤害,但是他的庞大的身躯阻碍了其的运动,这让有着强大攻击的剑的玩家可以快速的杀死它们。一旦所有远古守卫者都被杀掉,挖掘疲劳效果将会被解除。玩家就可以自由的挖掘海洋遗迹内有价值的方块或者直接挖出去。如果你准备充分并且足够小心,你就可以有着足够的时间来抵抗这个遗迹啦~
在攻克了那些地牢后
海洋遗迹在你挖掉所有金子以及干掉远古守卫者拿走其掉落物后依旧很有价值。他们是唯一的能够生成守卫者的区域,这也是只会在水下找到自然生成的海晶石的区域了。其自身的结构可以变成复杂的水下私有建筑,你可以用海绵来吸除内部的水。
在水下用海绵清除水下结构内部的水是很困难的,所以你可以这么做:先除去顶部的水,然后从上往下清除水。如果你从地板开始,天花板的水将会流下来,而你的工作也就白费了。因为海绵除水就如一滴滴抽血般,十分不易。已除去水的空间又会立刻被附近的水流进来而填满。或者可以用方块先后将一个个小空间填满再挖开,而空间之间的通道可以左边放置木栅栏右边放置铁栅栏,这样玩家可以通过且水不会流过。
历史
未来
正式版本
1.814w25a添加海底遗迹。
1.8.21.8.2-pre7海底遗迹现在可以正确的生成于主世界。
1.915w46a现在需要一个更大面积的深海洋中生成。
疑问
你知道吗
遗迹的底部区域是58×58个方块,也就是说比沙漠神殿(21×21)和丛林神庙(15×12)大,但是比要塞小
该结构内的水其实是该结构内的一部分,也就说这里头可能根本就没有空气。
海底遗迹只会在地形生成时产生三个远古守卫者。将这三个远古守卫者消灭后并不会有新的远古守卫者生成。因此消灭它们后就不需要牛奶桶了。
玩家可以用矿车运输牛到海底遗迹上方,并用岩浆桶在海底遗迹上方制造小岛。这样就可以在海底遗迹上方建立根据地。然后牛可以无限提供牛奶,用于对抗远古守卫者的“挖掘疲劳”药水效果。
海底遗迹结构藏宝室
海底遗迹由海晶石和海晶石的变种以及海晶灯构成。它包含着一个大的中央区域以及两个侧翼区域。遗迹底下是一直延伸到海底的23个巨石柱。主入口在中心区域的前面。
中心区域由诸个房间组成,房间的内部是随机生成的;每个遗迹都有着不同数量的房间(最少有6个)以独特的顺序排列着。房间垂直水平的连接着遗迹内的不同部分,其中包含了左翼和右翼。临近着中间区域的是一个藏宝室。一个有着用暗海晶石埋藏着的8个金块。在最上面的房间内居住着远古守卫者。
房间的类型
遗迹内含有湿海绵的特定房间
遗迹内的基本单元是一个 8×8×4 的“小房间”和一个巨大的房间。巨大的房间不包括两翼,由许多更小的房间组成。
翼由遗迹主体前方开始延伸,并连接到一个遗迹主体下方的一条走廊。一个翼拥有一个带有一个支柱的大房间,该房间的其它区域都是开放区域。每个翼都有一只远古守卫者。
与守卫者战斗将会因为房内空间不足产生或多或少的麻烦。如果玩家的装甲很好的话,守卫者也就只属于在探索中的一种干扰。然而远古守卫者有着高血量以及高伤害,但是他的庞大的身躯阻碍了其的运动,这让有着强大攻击的剑的玩家可以快速的杀死它们。一旦所有远古守卫者都被杀掉,挖掘疲劳效果将会被解除。玩家就可以自由的挖掘海洋遗迹内有价值的方块或者直接挖出去。如果你准备充分并且足够小心,你就可以有着足够的时间来抵抗这个遗迹啦~
在攻克了那些地牢后
海洋遗迹在你挖掉所有金子以及干掉远古守卫者拿走其掉落物后依旧很有价值。他们是唯一的能够生成守卫者的区域,这也是只会在水下找到自然生成的海晶石的区域了。其自身的结构可以变成复杂的水下私有建筑,你可以用海绵来吸除内部的水。
在水下用海绵清除水下结构内部的水是很困难的,所以你可以这么做:先除去顶部的水,然后从上往下清除水。如果你从地板开始,天花板的水将会流下来,而你的工作也就白费了。因为海绵除水就如一滴滴抽血般,十分不易。已除去水的空间又会立刻被附近的水流进来而填满。或者可以用方块先后将一个个小空间填满再挖开,而空间之间的通道可以左边放置木栅栏右边放置铁栅栏,这样玩家可以通过且水不会流过。
历史
未来
正式版本
1.814w25a添加海底遗迹。
1.8.21.8.2-pre7海底遗迹现在可以正确的生成于主世界。
1.915w46a现在需要一个更大面积的深海洋中生成。
疑问
你知道吗
遗迹的底部区域是58×58个方块,也就是说比沙漠神殿(21×21)和丛林神庙(15×12)大,但是比要塞小
该结构内的水其实是该结构内的一部分,也就说这里头可能根本就没有空气。
海底遗迹只会在地形生成时产生三个远古守卫者。将这三个远古守卫者消灭后并不会有新的远古守卫者生成。因此消灭它们后就不需要牛奶桶了。
玩家可以用矿车运输牛到海底遗迹上方,并用岩浆桶在海底遗迹上方制造小岛。这样就可以在海底遗迹上方建立根据地。然后牛可以无限提供牛奶,用于对抗远古守卫者的“挖掘疲劳”药水效果。
海底遗迹结构藏宝室
海底遗迹由海晶石和海晶石的变种以及海晶灯构成。它包含着一个大的中央区域以及两个侧翼区域。遗迹底下是一直延伸到海底的23个巨石柱。主入口在中心区域的前面。
中心区域由诸个房间组成,房间的内部是随机生成的;每个遗迹都有着不同数量的房间(最少有6个)以独特的顺序排列着。房间垂直水平的连接着遗迹内的不同部分,其中包含了左翼和右翼。临近着中间区域的是一个藏宝室。一个有着用暗海晶石埋藏着的8个金块。在最上面的房间内居住着远古守卫者。
房间的类型
遗迹内含有湿海绵的特定房间
遗迹内的基本单元是一个 8×8×4 的“小房间”和一个巨大的房间。巨大的房间不包括两翼,由许多更小的房间组成。
翼由遗迹主体前方开始延伸,并连接到一个遗迹主体下方的一条走廊。一个翼拥有一个带有一个支柱的大房间,该房间的其它区域都是开放区域。每个翼都有一只远古守卫者。