淘米、百田公司还算是大型公司,像其他自立起来并没有太多宣传的游戏,全靠运气首推。要是万一被推上去,玩的人一多,游戏也就坚持下来了。但是如果少的话,就会面临着没有玩家、没有流量而导致出入不敷被迫关服。像当初《盒子世界》《库库马力》《凯恩战记》这样的,就是被直接淘汰掉的。《摩尔勇士》也是,来的快去得也快,直接停服。
而大多期待这类网页游戏手游化的,其实正是95-00后这一层玩家。05后的玩家现在都是大多支持腾讯的手游,而还有部分就是因为游戏环境改善而放弃网游,去追求steam的玩家。页游需要革新,首先,得先从硬件方面改变模式。