三国杀 论八废的前世今生 张角篇(2)
2023-03-16 来源:你乐谷
身份场张角
新手乍一看,哇这个武将厉害了,谁杀我就等于他掉两滴血,这不是神将吗!ps.刚接触这个游戏时,up和一帮萌(cai)新(ji)打基本不论什么身份只要摸到张角就选还能打出不错的效果。结果有一次up和几个比较会玩的玩,抽到了主公于是秒选张角,结果被反贼张辽甘宁典韦貂蝉打的一轮跪了。。。up才开始仔细审视这个武将。
技能雷击,是张角的主要输出技能,想想别人主动杀自己然后自己少了两血岂不美哉?然而实际情况时敌人会通过各种方法压低张角的血线或者扒光其手牌再各种伤害糊脸,如果忠臣不在前置位与张角打出配合,张角被一轮的可能性极高,更何况摸牌白的张角并不是每轮都有闪且回合内无作为,如果没有包养系队友,雷击更像一个威慑技。
技能鬼道,主要搭配雷击的判定,可以帮助张角技能有更好的命中率,不过要准备一套虽然比较容易,但是要有多套雷击牌还是比较困难的,这就导致张角很容易被敌人有可乘之机。其他方面,鬼道可以更改八卦闪电乐兵等判定,也能帮助张角控制敌人或者过牌。
主公技黄天,添头技能,主要为了弥补张角之前提到的摸牌白问题,让忠臣能够更好配合张角,不过现在身份局各种神仙,这个添头技能对张角帮助也越来越小了。
国战
技能无变化,失去技能黄天。
国战张角
国战由于是双将模式,另一个将可以弥补张角的一些不足之处,自然价值有所提升,再加上暗将状态的张角无人知晓,再也不会仅指望队友帮助雷击,敌人也会在不知情的情况下攻击张角从而触发技能。
张角贾诩
雷击后乱武完杀收割非常爽,帷幕也保证了张角手牌的被破坏程度不会过高。
张角貂蝉
离间保证了张角有了回合内输出能力,闭月则充实了张角的手牌。
张角吕布
4血张角有了更多的存牌空间,除了留防御牌也可以考虑蓄爆再搭配雷击无双一锅端。
张角何太后
阴人组合,回合外各种技能收人充裕手牌别人还不敢打你,容易因为不亮将而被针对。
今世技能
雷击:当你使用或打出一张闪时,可令一名角色进行判定,若结果为:黑桃,你对该角色造成2点雷电伤害;梅花,你回复1点体力,然后对该角色造成1点雷电伤害
鬼道:当一名角色的判定牌生效前,你可以打出一张黑色牌替换之。
黄天:主公技,其他群势力角色的出牌阶段限一次,该角色可以将一张闪或闪电交给你。
新手乍一看,哇这个武将厉害了,谁杀我就等于他掉两滴血,这不是神将吗!ps.刚接触这个游戏时,up和一帮萌(cai)新(ji)打基本不论什么身份只要摸到张角就选还能打出不错的效果。结果有一次up和几个比较会玩的玩,抽到了主公于是秒选张角,结果被反贼张辽甘宁典韦貂蝉打的一轮跪了。。。up才开始仔细审视这个武将。
技能雷击,是张角的主要输出技能,想想别人主动杀自己然后自己少了两血岂不美哉?然而实际情况时敌人会通过各种方法压低张角的血线或者扒光其手牌再各种伤害糊脸,如果忠臣不在前置位与张角打出配合,张角被一轮的可能性极高,更何况摸牌白的张角并不是每轮都有闪且回合内无作为,如果没有包养系队友,雷击更像一个威慑技。
技能鬼道,主要搭配雷击的判定,可以帮助张角技能有更好的命中率,不过要准备一套虽然比较容易,但是要有多套雷击牌还是比较困难的,这就导致张角很容易被敌人有可乘之机。其他方面,鬼道可以更改八卦闪电乐兵等判定,也能帮助张角控制敌人或者过牌。
主公技黄天,添头技能,主要为了弥补张角之前提到的摸牌白问题,让忠臣能够更好配合张角,不过现在身份局各种神仙,这个添头技能对张角帮助也越来越小了。
国战
技能无变化,失去技能黄天。
国战张角
国战由于是双将模式,另一个将可以弥补张角的一些不足之处,自然价值有所提升,再加上暗将状态的张角无人知晓,再也不会仅指望队友帮助雷击,敌人也会在不知情的情况下攻击张角从而触发技能。
张角贾诩
雷击后乱武完杀收割非常爽,帷幕也保证了张角手牌的被破坏程度不会过高。
张角貂蝉
离间保证了张角有了回合内输出能力,闭月则充实了张角的手牌。
张角吕布
4血张角有了更多的存牌空间,除了留防御牌也可以考虑蓄爆再搭配雷击无双一锅端。
张角何太后
阴人组合,回合外各种技能收人充裕手牌别人还不敢打你,容易因为不亮将而被针对。
今世技能
雷击:当你使用或打出一张闪时,可令一名角色进行判定,若结果为:黑桃,你对该角色造成2点雷电伤害;梅花,你回复1点体力,然后对该角色造成1点雷电伤害
鬼道:当一名角色的判定牌生效前,你可以打出一张黑色牌替换之。
黄天:主公技,其他群势力角色的出牌阶段限一次,该角色可以将一张闪或闪电交给你。