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什么是跑团 跑团的前世今生(5)

2023-03-16 来源:你乐谷
创世神Gary Gygax
龙与地下城在80年代的欧美非常受欢迎,吸引了一大批青少年投入其中,也对90年代之后的小说、电影、电子游戏产生了深远影响。

什么是跑团 跑团的前世今生


博德之门、无冬之夜更是在游戏内直接采用了龙与地下城的规则。
90年代电子游戏普及之后,TRPG逐渐变得小众化,主要还是因为上手难度较大,很难吸引新玩家。不过TRPG极高的自由度依然是电子游戏无法取代的,也是TRPG到现在仍有一批忠实拥趸的重要原因。
4、TRPG的现状
目前在世界范围内TRPG的活跃玩家不太容易考证,不过根据一些主流游戏的销量以及一些跑团用品的销售情况,大约可以估算得出在100万以下。国内因为普及较晚,月活跃玩家应该不超过5万。
在不同的国家,受到欢迎的游戏也不太一样。美国相对来说玩得比较杂,龙与地下城、开拓者RPG、克苏鲁的呼唤(COC)、暗影狂奔(ShadowRun)、FATE(不是日本那个动漫IP)都有着各自的受众。日本则是COC一家独大,笔者见过秋叶原的几家书店,TRPG分类书架上只有COC这一个游戏。
在中国,目前总体来说前些年龙与地下城3R/PF的玩家数量较多,COC的玩家近两年因为日本二次元文化的影响,有爆炸增长的趋势,其他的规则的玩家就相对十分少见了。
国内的大部分的一二线城市都有着自己的跑团组织,毕竟玩家数量较少,相对来说还是比较抱团的。有兴趣跑面团的玩家可以用QQ群搜索一下,说不定就能找到组织。这些群通常对新人都比较友好,毕竟都是上手难度较大的游戏,新人十分稀少。
5、TRPG相关推荐
纯美苹果园:国内TRPG玩家主要聚集地,有很多资料翻译和网团招募(传送门:
另外,推荐几个比较精彩的跑团实况视频参考:
Matthew Mercer(麦克雷配音大佬)亲自带团实况
B站非常棒的阿婆主小真冬(ID:会蹦会跳的小真冬)

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