诺克萨斯之手 优劣处以及简单的弥补方法(2)
2023-03-16 来源:你乐谷
不难发现,诺克优势局容易Carry,拿到MVP,劣势局也容易拿到SVP甩锅,原因也是因为他强大的输出以及收割能力,电脑判定也是如此,这是他的优点。那么他的缺点会带来什么样的影响呢?
优势的诺克,大多数喜欢打团,因为那种收割的感觉太舒服了!但对方阵容若控制较多,那么诺克就很难发挥,非常容易出现被连续控制且因坦度不够被集火后失去作战能力或者阵亡,所以即便诺克有领先,也非常容易团战毫无作为。
而劣势的诺克一般喜欢单带,当然,优势也有喜欢单带的。单带的话,诺克没有位移技能,逃生能力可以说比较差,没有充足的视野以及良好的意识的情况下单带,也是很容易将自己的优势送回给对手,劣势则更加劣势,团队的压力会更大。
当然,如果你是个老诺克,有自己的理解,操作也很强,可以解决多数情况下的问题就可以跳过不看了……
面对这些问题,应该怎么去解决呢?而诺克究竟应该怎么玩才是最正确的呢?下面告诉你答案。
诺克的E技能以及W技能都拥有高额减速,这使得他拥有非常强的粘人能力,练习好E技能,掌控好距离,E和W的减速效果尽量不要重叠,推荐练习连招EAQAWAR,近身光速血怒连招AEAWQAR,两种利用好减速技能的连招。同时,E技能是个神技,可以拉断很多技能,比如皇子EQ、青钢影一段二段E、杰斯锤形态Q等,利用好E技能,往往可以实现反杀,而E技能在CD时,尽量不要上去浪。
天赋选择较多,在征服者被削弱的当前版本,除非对方选择坦克英雄,不然不太推荐带,当然,只是建议。面对手长以及风筝能力强的英雄,推荐相位猛冲,虽然输出能力弱了一些,但强大的机动性可以让诺克尽情发挥!面对高爆发以及消耗能力强的英雄,推荐余震和不灭之握,强大的坦度让诺克站得住,而站得住就能依靠持续输出能力撸翻对手!不灭之握提供回复以及消耗能力,线上消耗不吃亏而带了不灭或者余震就可以选择传送来保证发育和支援。当然,还有其他的选择,丛刃、致命节奏等等,诺克的天赋选择并不唯一,推荐这几个主流选择。利用好天赋提供的韧性也能让诺克在面对强大的控制阵容时游刃有余,这是简单的方法。
优势的诺克,大多数喜欢打团,因为那种收割的感觉太舒服了!但对方阵容若控制较多,那么诺克就很难发挥,非常容易出现被连续控制且因坦度不够被集火后失去作战能力或者阵亡,所以即便诺克有领先,也非常容易团战毫无作为。
而劣势的诺克一般喜欢单带,当然,优势也有喜欢单带的。单带的话,诺克没有位移技能,逃生能力可以说比较差,没有充足的视野以及良好的意识的情况下单带,也是很容易将自己的优势送回给对手,劣势则更加劣势,团队的压力会更大。
当然,如果你是个老诺克,有自己的理解,操作也很强,可以解决多数情况下的问题就可以跳过不看了……
面对这些问题,应该怎么去解决呢?而诺克究竟应该怎么玩才是最正确的呢?下面告诉你答案。
诺克的E技能以及W技能都拥有高额减速,这使得他拥有非常强的粘人能力,练习好E技能,掌控好距离,E和W的减速效果尽量不要重叠,推荐练习连招EAQAWAR,近身光速血怒连招AEAWQAR,两种利用好减速技能的连招。同时,E技能是个神技,可以拉断很多技能,比如皇子EQ、青钢影一段二段E、杰斯锤形态Q等,利用好E技能,往往可以实现反杀,而E技能在CD时,尽量不要上去浪。
天赋选择较多,在征服者被削弱的当前版本,除非对方选择坦克英雄,不然不太推荐带,当然,只是建议。面对手长以及风筝能力强的英雄,推荐相位猛冲,虽然输出能力弱了一些,但强大的机动性可以让诺克尽情发挥!面对高爆发以及消耗能力强的英雄,推荐余震和不灭之握,强大的坦度让诺克站得住,而站得住就能依靠持续输出能力撸翻对手!不灭之握提供回复以及消耗能力,线上消耗不吃亏而带了不灭或者余震就可以选择传送来保证发育和支援。当然,还有其他的选择,丛刃、致命节奏等等,诺克的天赋选择并不唯一,推荐这几个主流选择。利用好天赋提供的韧性也能让诺克在面对强大的控制阵容时游刃有余,这是简单的方法。