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雅达利 一代霸主的崩溃(2)

2023-03-16 来源:你乐谷
也是从此开始雅达利开始慢慢成长成为北美游戏市场的一只巨无霸,另外,苹果的创始人史蒂夫乔布斯也曾在雅达利任职,其工作是开发电子游戏,并且和好友沃兹尼亚克一起开发出了经典的《Breakout》(传说乔布斯在创作完这个游戏后将本来说好平分的奖金偷偷的私吞了一半,只拿出了一半来参与平分,但是乔布斯矢口否认。所以真假有待考究)。
在此之后雅达利也开发出了很多非常经典的街机游戏,包括像爆破彗星、pac-MAN 、打砖块等等。这些游戏在当时风靡整个美国,很多的酒吧都有着雅达利的街机。有个故事说有台街机刚刚放到酒吧里没几天就故障了,布什内尔去检查才发现原来是因为街机里的硬币已经多到放不下了。
雅达利也陆续开始进军家用游戏机,电视游戏等领域,并且都有着不俗的成绩.其中最著名的就要数雅达利2600了。它是雅达利在1976年发行的一款游戏机,这部游戏机在主机界有着划时代的意义,不仅是因为它搭载的游戏十分的经典,而且作为一部游戏机来看,它的硬件设施在当时是世上顶尖的,特别是它独创了换卡带的游戏方式,结束了一台游戏机只搭载一部游戏的历史(在雅达利2600之前,游戏都是直接固化在ROM里面,所以你一旦玩腻了那部游戏,那连同那部主机你也要一起抛弃),且为后世所一直延续下去。玩过小霸王的玩家们都应该知道这个设计,这个设计直到硬件储存有了大幅度提升才被舍弃,且从思路上来说,就算是抛弃了卡带式设计,也只是因为储存已经足够存下多部游戏,其用一部游戏机玩多款游戏的目标是一致的(小霸王也携新主机卷土重来,有兴趣的小伙伴可以了解一下)。
由于其创新的设计和优秀的游戏,这款游戏机的销量和寿命也是相当给力,据悉,到1992年1月1日停售,雅达利2600一共售出3千万台!这是个什么概念呢?要知道任天堂的得意之作3DS一型号的游戏机销量不过也就2600万左右的样子,何况3DS还是掌机。可以说是雅达利2600不仅是第二世代主机中的巅峰之作,更是第一部真正意义上的游戏主机系统,现代游戏主机的起源、鼻祖。

雅达利 一代霸主的崩溃


时代的更替,落幕后的悲哀
那个时候雅达利一时风头无两。全美皆知。可惜好景不长,在1983年的时候,一场名为雅达利冲击的狂潮淹没了雅达利和整个美国的游戏行业。
话说当年雅达利在多年的霸主地位下逐渐的膨胀,并想当然的认为只要是雅达利生产的游戏就一定卖座(由此也可以看出当年雅达利是有多火了),而斯皮尔伯格当时拍摄了科幻片《ET》并且大火,雅达利也想着上来蹭一波热度,于是,用了一个人的巨大人力并耗时长达六个星期的科幻电影改编游戏巨作《ET外星人》诞生啦!这部游戏刚刚出生就注定了要在游戏史上“青屎留名”。无论雅达利如何辩解,《ET》赶工的痕迹都是十分明显,bug频出的游戏体验,剧情差劲且对原著电影的极度不忠,无时无刻不在挑战着玩家的内心防线,由于这款游戏实在是太差了,连BBC都不愿意报道它。然而最令我无法理解的是,雅达利居然还对这款游戏有着蜜汁自信,生产的游戏卡带比他们的游戏主机还要多,据说有450万份。。。。。。。你们真的人为有人会为了一部游戏体验渣成翔的游戏而专门买一部游戏机吗?

雅达利 一代霸主的崩溃


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