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浅谈 钢之炼金术师FA

2023-03-16 来源:你乐谷

浅谈 钢之炼金术师FA

本文核心词:
前排提醒:本长评中含有大量剧透内容,尚未观看完的观众请自行斟酌阅读。

浅谈 钢之炼金术师FA


首先,我个人对神作的定义比较简单,在我看来神作的成立基于以下两点,一个是有剧情,比如11年WHITE FOX制作的《命运石之门》,第二点就是要有深度,比如寻求灵魂共鸣的《EVA》,这两点可以只取其一到极致,但绝不能在另外一点上暴露出明显的问题;只有剧情没有深度的沙雕恋爱番一抓一大把,只有深度没有剧情的作品观众连看都看不下去,这些作品在我眼里撑死抵达佳作的层次。至于钢炼FA,我在观看前早有耳闻,这部作品在剧情和深度上都有所拓展(这里不单单是我的一个人观点),花了几天看完这部作品后意犹未尽,所以这次借机对这部动画史上为数不多的零差评神作进行一个点评。
为什么都说钢炼FA的剧情好?它到底好在哪里?
先从世界观设定来谈起,单就这一部分而言,钢炼FA的水准就可以称得上是业界的楷模,给出一个架空的世界观,同时隐藏部分关键信息,主流剧情就以发掘这背后的真相来推进。
在设定角色战力的问题上,钢炼FA能做到全程战力不崩坏,这里我稍微解释一下战力崩坏,意思是当有角色战力超出了初始设定的框架时,作者便用一个更大的架构来解释该角色的战力问题,这样的毛病在很多动漫中(尤其是长篇战斗类型的番剧里)都很常见,也出现于各种小说(玄幻,仙侠居多)当中;我打一个不恰当的比方,一部作品中魔王委派了一堆手下想除掉勇者,前期派过去的全是低级魔物,后来勇者等级起来了再派中级魔物,再后来依次派出高级魔物等等,硬是把勇者的等级给送起来,然后勇者终于觉醒了逆天的技能,作者发现他在现有的世界观里实在是太强了,便再补加一个这个世界有神的设定,勇者就依次开始打低级神、中级神、高级神,打完再告诉读者这个世界里其实还有仙——依此类推,战力崩坏的问题想刹都刹不住,而钢炼FA这种战力体系当中,主角爱德华兄弟在合理的架构内成长,完全没有冲破最初的战力上限,并且他们遭遇的对手也不是先弱后强明摆着依次送人头,单看前期的对手,第一集出现的冰叔仅凭一人之力对中央市造成较大的威胁,第五集对阵的斯卡又是连杀五名国家炼金术师(从这里就能显现出他最后具备硬刚受伤大总统的战力)。

浅谈 钢之炼金术师FA


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