QQ飞车所有起步教学总结(3)
2023-03-16 来源:你乐谷
超级起步 段位双喷
指法是第一点加第二点的起步加起来。在实战中多用于路程稍长的图卡对方起步位然后接段位双喷提速。
4.弹射起步(多用于计时)
弹射起步是近些年才发掘出来的技术,其实以前也偶尔按出来过
弹射起步
弹射起步的原理是起步的时候先飘逸再起步小喷,跟超级起步基本上相反,那为什么会比超级起步快呢?是因为飞车点漂在车速度非常慢的时候是相当于加速的,这也是为什么超级起步喷的时候要点漂一下,弹射起步也是同理。弹射起步一般用于第一个弯道较近且容易集满气的地图中,如秋名山,66号公路,火影基地等,还有其实弹射起步也没有想象中的那么快,只是比超级起步快一点点,会不会其实并不影响什么。
总结
起步是飞车最基本最简单的技术,学会这些起步很简单,真正难的是在实战中的合理运用,这需要很多的实战经验。
第一次写专栏,不知道写的怎么样,会不会有人看(=・ω・=),以后会陆续把所有飞车技术以专栏和动图的形式发出来,也算是完成了以前的承诺。
指法是第一点加第二点的起步加起来。在实战中多用于路程稍长的图卡对方起步位然后接段位双喷提速。
4.弹射起步(多用于计时)
弹射起步是近些年才发掘出来的技术,其实以前也偶尔按出来过
弹射起步
弹射起步的原理是起步的时候先飘逸再起步小喷,跟超级起步基本上相反,那为什么会比超级起步快呢?是因为飞车点漂在车速度非常慢的时候是相当于加速的,这也是为什么超级起步喷的时候要点漂一下,弹射起步也是同理。弹射起步一般用于第一个弯道较近且容易集满气的地图中,如秋名山,66号公路,火影基地等,还有其实弹射起步也没有想象中的那么快,只是比超级起步快一点点,会不会其实并不影响什么。
总结
起步是飞车最基本最简单的技术,学会这些起步很简单,真正难的是在实战中的合理运用,这需要很多的实战经验。
第一次写专栏,不知道写的怎么样,会不会有人看(=・ω・=),以后会陆续把所有飞车技术以专栏和动图的形式发出来,也算是完成了以前的承诺。