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魔兽世界怀旧服到底好不好玩(2)

2023-03-16 来源:你乐谷
因为N服不盈利,你可以赞助,但是他连包都不会送一个,完全是玩家自愿。不像现在国内的惯例操作,赞助,送满级,背包,坐骑,顺飞,甚至团本门钥匙。什么充200送t4加s1的,比比皆是,这都影响游戏平衡了,但是玩家乐此不疲,黄了就换新服,花点小钱,抢进度。
我有几个问题,你打个游戏,那么急功近利干嘛?做世界冠军还是怎么的?
我自己开过公益服,对于GM来说,装备只不过是一个.additem 123456简单的指令。
而且,你装备毕业了,还玩什么?
其实,你仔细想一想,穿蓝装开荒英雄本,卡拉赞,跟你穿t6开荒太阳井,有什么差别?
我作为游戏开发者,每次都会在目前版本的最高装备基础上,把下一个副本的强度加强一点点。
很多人不玩魔兽了,进来消费一波,拿到风剑了,说圆梦了。但是你的一系列行为,带来的负面影响呢?把游戏物品跟现实价值挂钩。
弄个风剑,需要花钱吗?要单机版的私信我,发给你,你想要什么装备,都有,还可以调机器人,一万个机器人,在你风剑面前下跪,而且天天在那跪着,你一上游戏,就能看见,满足了吗?
这圆的不是梦,讲白了,现实中,你想争第一,你争不了,总有人比你票子多,但魔兽的天花板不高,一两万做个风剑,信用卡一刷,分个24期,学生都玩得起。
这话难听吧,但不是事实吗?
mmorpg核心就是获得装备的过程,你开荒一个boss成功以后,梭哈dkp拿到紫装的那种兴奋感,成就感,你花多少钱都买不到。
你装备一毕业,全是买的装备,一路消费老板,没有P键,你看着自己的角色,唯一能说的故事,就是这个花了多少,压住多少人,那个一口价直接没人敢加。。。别人也就是,哦,老板有钱啊。
如果是自己辛苦开荒,拿的装备,每一件都记得很清楚,boss灭了多少次,发生了些什么意外,该怎么打更稳。不需要跟别人吹牛,自己看着角色,也能回味无穷。
魔兽60级版本,可玩性真的不如正式服,更谈不上什么技术,手法。
打副本,有手法吗。。。按到你瞌睡。
pvp,没有炼金工程小道具,战士就是打不过法师,无解。玩的不是职业,是炼金工程。。。插旗比赛就看出来了,战士打法师,可以吃自由行动,我法师如果吃一瓶无敌药水,巨魔法师思维加速天赋一开,6秒少说3跟寒冰箭,一火冲,轻松4k以上的伤害,高督也就5000多的学,规则就在保护战士,大家都懂。
60版本的设计灵感来自于另一个游戏,叫无尽的任务。
设计核心就不是竞技游戏。
一个养老版本,非得争个天下第一。
整个游戏畸形运营,硬核玩家体验还不如私,服,这游戏没了真正热爱他的人,热度一过,也就是一个用过的套套而已。
想挣钱的,打游戏挣钱可以,你手工打,有多余的金币,卖给真正需要的时间不多的玩家,问题不大。你技术好了,开直播教学,也能挣钱,这也是一门手艺,不是歪门邪道。至少你没毁掉其他人的游戏体验。
工作室,如果不用脚本,纯人工,那也可以,你跟其他普通玩家一样,也是用鼠标键盘,而且你付出的时间更多,当然应该获得更多回报,这没问题,但在利益面前,哪个工作室不用脚本?甚至飞天遁地外挂,无所不用。
一个私,服都能做到的事,N服一共14个开发者,都是硬核玩家,他们能杜绝脚本,金团,工作室,而且人家还不挣钱,官方却做不到,你信么?
我在N服,遇到过打金的老外,我问他能卖点给我吗?
他说不,这是我自己要用的。
我问,为什么不买点?
他说,会封号,而且就算不封号,我又不着急,慢慢打就行了,打游戏,还跟工作一样着急,就失去了游戏本来的意义,我是来娱乐的。
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