生化危机5威斯克第一形态数据合集一
2023-03-16 来源:你乐谷
生化危机5威斯克第一形态数据合集一
本文核心词:生化危机,威斯克用一行祭奠身处天国的威斯克同志,愿天堂没有克里斯
一、威斯克血量及跪地判定
5-3和6-3:威斯克受到体术类和非受到攻击后会导致威斯克冲刺类的攻击后受到的总伤害到达5000(或以上)就会跪地(如已经受到了4999伤害的威斯克,你再用小刀划一下正在使用回旋踢的威斯克就会跪地。)。受到爆炸和体术伤害即使再多也不会跪地,(如一发rpg炸地板,如果炸中身体会有3w*0.85*0.2=5100>5000的伤害(专家难度)),但是因为爆炸导致威斯克瞬移,威斯克不会跪地,但如果再用小刀划一下正在回旋踢的威斯克,威斯克就会跪地了
(注:威斯克丢导弹时打爆导弹也会造成威斯克跪地且不会重新计算伤害)
迷失噩梦:输出>3000,威斯克完成正在进行的动作后跪地(rpg炸瞬移后直接跪地了)
5-3 3w,5000 伤害(请看上文,这里其实不太正确)跪地后,可触发威斯克逃跑剧情(若威斯克在电梯前则直接结束)
6-3 3w,5000 伤害(同上)后会跪地一次,跪地时如果没有造成1w(或以上)伤害则威斯克会立即将抱住威斯克的玩家摔过去。跪地后需要重新输出5000 伤害才能使威斯克跪地,不会因为你第一次跪地前输出了9999伤害第二次只用输出一点伤害就可以跪地。(跪地时趁机输出是可以的)。伤害足够后克里斯和谢娃完成打针动作后对战结束,若失败,则需要再输出5000 伤害继续打针(除非已经输出了3w伤害,此时打威斯克真的是打中如果威斯克不瞬移威斯克就跪了)
迷失噩梦 8500血 ,输出3000伤害后跪地(跪地条件看上文)。暂时不清楚这8500血有什么意义
二、威斯克的倍率
5-3和6-3:头部0.3倍 身体0.2倍 四肢0.1倍 手枪类武器打威斯克伤害x0.2
迷失噩梦:全身都是1倍 没了
三、威斯克的进入连打qte硬直所需要的被攻击次数
(这里其实可以用%表示,当受到的攻击造成的硬直值达到100%或以上时威斯克进入连打qte硬直)
手枪、弓箭、电棍10发(10%)
冲锋枪、加特林、小刀 50发(2%) (一枪一枪打测出来是这样,但是不清楚为什么好像打了连打的时候打了很多发都没出硬直)
狙击 7发(约13%)
霰弹 与击中子弹数有关,不讨论
闪光榴弹,硫酸榴弹,冰冻榴弹,电击榴弹 2发(闪光榴弹需正中威斯克)(50%)
闪瞎威斯克的狗眼 1发(墨镜掉落才能这么做)(100%)
爆炸类武器没办法打出连打硬直
臭鸡蛋 砸到威斯克跪地都没出连打qte
四、对威斯克的特殊伤害
反击冲刺(迷失噩梦不能反击) 200
引爆rpg 5000(无论是哪种rpg)
引爆导弹 1100
连打qte(f f v f fv) 男性角色:(200) (200) (200) (200) (100 100 300)=1300
女性角色:(200) (200) (200) (200) (200 300)=1300 (每个括号代表一个qte,最后一个伤害可能我修改器统计不及时有差错。反正一套1300就对了)
以上伤害均为固定伤害,不受任何倍率影响