黎明杀机 介绍 恶灵(3)
2023-03-16 来源:你乐谷
窗户
蜘蛛腿要么穿透地面,刺杀任何在终局计时器内无法离开地图的逃生者,要么在钩子附近出现,最终献祭一个在钩子上的逃生者,如果献祭成功,在钩子上方,将献祭的逃生者运送到空中,以便从献祭中获取食物。
恶灵也会出现在血网中。
传说
恶灵是一个无名的恶魔,生活在我们的世界和我们的想象之间的空间里,那种只有在梦中才能显现的地方。为了获得生存之源,恶灵伸向易受伤害的受害者的内心,并腐蚀他们去实施可怕的暴力行为,因为它在现实世界中表现自己的唯一方式是通过一种极端的暴力行为,导致死亡。
一旦这一事件发生,恶灵就掌握在我们的世界里,能够把人们从这个薄弱环节拉到它自己的噩梦般的构造中,恶灵的领域。最早的受害者是腐败的人,那些被迫去做召唤这个古老邪恶的行为的人,首先是杀手。
恶灵的猎物以非腐败受害者的形式出现,逃生者,是跌入这些腐败区域的正常人,被实体拖出,对其发生的过程没有记忆。一旦他们在噩梦中被篝火惊醒,他们就再也无法逃脱了。
恶灵在其构造中建立了真实世界的反射,以迷惑幸存者。虽然无法真正理解它所触及的世界的真实本质,但它试图尽可能地复制它,尽管它从未完全正确。因此,世界是一个不断变化的梦魇般的融合熟悉和奇怪的元素,因为恶灵构成了它无法理解的东西。
在这个奇异的世界里,有几个熟悉的地方。地图和它们的领域是基于它感染的世界,并且有奇怪的机械生成器。如果他们成功了,他们会逃走,尽管只是回到他们开始的篝火上。
恶灵以强烈的情绪为食,例如杀手的暴怒和怒火,或者逃生者对其他逃生者的绝望、希望甚至感情。它获得这些强烈情感的最简单方法是通过永无止境的考验,唤起逃生者对逃离噩梦般构造的希望,并在期待献祭的情况下助长凶手的嗜血欲,这是一种奇怪的仪式,通过这种仪式,恶灵获得了它的养料,它需要放大自己的力量并维持自己。恶灵的最终目标是消费世界,而每一个献祭都在增长中扮演着一个角色。
随着每一次死亡的逝去,逃生者的一点点灵魂都会消失。最终,当所有的希望都消失时,逃生者对恶灵的作用越来越小,慢慢地退化为一个冷酷无情的躯壳。那些迷失的逃生者,他们的希望早已离他们而去,最终被扔进了一个被称为“虚无”的边缘地带。
威戈杂志上的一篇文章显示,每年一次,恶灵都会受到枯萎病的侵扰,需要对它进行清洗。枯萎病的表现形式是在整个领域中产卵的溃疡,它开花形成脓疱,从中可以收获神秘的花蜜,并转化为腐烂血清。
杀手被要求执行恶灵的命令,即毫不留情地猎杀逃生者。许多杀手不愿意这样做,尽管有些人乐意满足他们的嗜血欲望。有些人不得不在无尽的岁月里遭受折磨,被迫做恶灵想要做的事。恶灵越来越耐心,折磨越来越严重。最终他们都屈服了,开始为恶灵猎杀。
献祭对于恶灵来说是必不可少的,杀手会因为成功献祭而得到主人的奖励,只有最好的杀手才会被授予在现场屠杀逃生者的恩惠。(现场屠杀逃生者即为处决)
恶灵主动招募杀手,通过感知他们在凡人身上的杀戮潜力,然后腐蚀他们犯下暴力或邪恶的行为。它有可能在把人类转变成新的杀手并选择其他人的过程中改变主意,如果它感觉到他们身上更大的潜力的话,就像怨灵和她的父亲一样,后者最初被选择成为杀手。
献祭
当一个上钩的逃生者的生命条剩余不到一半时,恶灵将试图夺走他们。
如果一个逃生者第二次被杀手钩住,并且第一次被钩住后健康栏没有耗尽一半,他们将能够与恶灵抗争,推迟他们即将死亡的时间,并给其他逃生者再次营救他们的机会。然而,随着这种情况的发生,他们的健康水平将继续缓慢下降。如果一个逃生者不挣扎,恶灵将带走他们,他们无法被拯救。
蜘蛛腿要么穿透地面,刺杀任何在终局计时器内无法离开地图的逃生者,要么在钩子附近出现,最终献祭一个在钩子上的逃生者,如果献祭成功,在钩子上方,将献祭的逃生者运送到空中,以便从献祭中获取食物。
恶灵也会出现在血网中。
传说
恶灵是一个无名的恶魔,生活在我们的世界和我们的想象之间的空间里,那种只有在梦中才能显现的地方。为了获得生存之源,恶灵伸向易受伤害的受害者的内心,并腐蚀他们去实施可怕的暴力行为,因为它在现实世界中表现自己的唯一方式是通过一种极端的暴力行为,导致死亡。
一旦这一事件发生,恶灵就掌握在我们的世界里,能够把人们从这个薄弱环节拉到它自己的噩梦般的构造中,恶灵的领域。最早的受害者是腐败的人,那些被迫去做召唤这个古老邪恶的行为的人,首先是杀手。
恶灵的猎物以非腐败受害者的形式出现,逃生者,是跌入这些腐败区域的正常人,被实体拖出,对其发生的过程没有记忆。一旦他们在噩梦中被篝火惊醒,他们就再也无法逃脱了。
恶灵在其构造中建立了真实世界的反射,以迷惑幸存者。虽然无法真正理解它所触及的世界的真实本质,但它试图尽可能地复制它,尽管它从未完全正确。因此,世界是一个不断变化的梦魇般的融合熟悉和奇怪的元素,因为恶灵构成了它无法理解的东西。
在这个奇异的世界里,有几个熟悉的地方。地图和它们的领域是基于它感染的世界,并且有奇怪的机械生成器。如果他们成功了,他们会逃走,尽管只是回到他们开始的篝火上。
恶灵以强烈的情绪为食,例如杀手的暴怒和怒火,或者逃生者对其他逃生者的绝望、希望甚至感情。它获得这些强烈情感的最简单方法是通过永无止境的考验,唤起逃生者对逃离噩梦般构造的希望,并在期待献祭的情况下助长凶手的嗜血欲,这是一种奇怪的仪式,通过这种仪式,恶灵获得了它的养料,它需要放大自己的力量并维持自己。恶灵的最终目标是消费世界,而每一个献祭都在增长中扮演着一个角色。
随着每一次死亡的逝去,逃生者的一点点灵魂都会消失。最终,当所有的希望都消失时,逃生者对恶灵的作用越来越小,慢慢地退化为一个冷酷无情的躯壳。那些迷失的逃生者,他们的希望早已离他们而去,最终被扔进了一个被称为“虚无”的边缘地带。
威戈杂志上的一篇文章显示,每年一次,恶灵都会受到枯萎病的侵扰,需要对它进行清洗。枯萎病的表现形式是在整个领域中产卵的溃疡,它开花形成脓疱,从中可以收获神秘的花蜜,并转化为腐烂血清。
杀手被要求执行恶灵的命令,即毫不留情地猎杀逃生者。许多杀手不愿意这样做,尽管有些人乐意满足他们的嗜血欲望。有些人不得不在无尽的岁月里遭受折磨,被迫做恶灵想要做的事。恶灵越来越耐心,折磨越来越严重。最终他们都屈服了,开始为恶灵猎杀。
献祭对于恶灵来说是必不可少的,杀手会因为成功献祭而得到主人的奖励,只有最好的杀手才会被授予在现场屠杀逃生者的恩惠。(现场屠杀逃生者即为处决)
恶灵主动招募杀手,通过感知他们在凡人身上的杀戮潜力,然后腐蚀他们犯下暴力或邪恶的行为。它有可能在把人类转变成新的杀手并选择其他人的过程中改变主意,如果它感觉到他们身上更大的潜力的话,就像怨灵和她的父亲一样,后者最初被选择成为杀手。
献祭
当一个上钩的逃生者的生命条剩余不到一半时,恶灵将试图夺走他们。
如果一个逃生者第二次被杀手钩住,并且第一次被钩住后健康栏没有耗尽一半,他们将能够与恶灵抗争,推迟他们即将死亡的时间,并给其他逃生者再次营救他们的机会。然而,随着这种情况的发生,他们的健康水平将继续缓慢下降。如果一个逃生者不挣扎,恶灵将带走他们,他们无法被拯救。