瀚宇星皇解析(8)
2023-03-16 来源:你乐谷
狮盔依然生效
星皇之怒附加的失明或封属效果也是能有效干扰对手布局。总体上是个很强力的技能。
命宇轮回
必中;全属性 1,自身体力低于1/2时强化效果翻倍;4回合内每回合吸取对手最大体力的1/3,自身体力低于1/2时吸取效果翻倍;自身下两次技能必定触发星皇之怒
星皇之怒:下两回合自身造成的伤害翻倍;自身下两次受到的攻击伤害减少50%
强化和吸血是常规效果,这个技能强就强在它有星皇之怒的引爆,而且是次数引爆,不会被断回合技能断。如果说该技能打出了星皇之怒,那么下一回合的星皇将拥有强化,增伤,吸血,减伤和必定星皇之怒的多重效果。总体上也是十分优秀,建议在开免控之后再开,防止艾夏拉和天尊一类的精灵消强控场。
瀚空之门
必中;三回合内,若对手使用属性技能则随机减少对手所有技能1—3点pp值;三回合内若对手使用攻击技能降低对手最大体力的1/3;免疫下两次自身受到的异常状态
星皇之怒:2回合内自身回合类效果不能被消除;下2回合自身先制 2
是一个辅助干扰类属性技能。降pp效果能够有效干扰到对方,而且由于是所有技能pp的减少,减少了干扰的不确定性。降低体力效果属于粉伤,另外次免可以传承(切换后下只精灵依然可以拥有免疫异常状态的次数)。星皇之怒附加的效果则是进一步提升了干扰的稳定性。总体上也不错。
降低体力效果对帝君无效圣世惩杀
先制 3;消除对手回合类效果,消除成功则随机使对手两项技能pp值归零;消除对手能力提升状态,消除成功则使自身下两回合触发星皇之怒的几率提高20%
星皇之怒:若对手不处于能力提升状态则附加对手最大体力1/3的固定伤害
优秀的双消先手,不过由于效果过于集中,遇到混沌布莱克时可能会有点吃瘪。消除pp值和提高星皇之怒概率的效果都是很不错的辅助,顺便一提,因为该技能有消强效果,所以该技能的星皇之怒效果在对手强化被第一次攻击消除后可以触发。
星皇之怒附加的失明或封属效果也是能有效干扰对手布局。总体上是个很强力的技能。
命宇轮回
必中;全属性 1,自身体力低于1/2时强化效果翻倍;4回合内每回合吸取对手最大体力的1/3,自身体力低于1/2时吸取效果翻倍;自身下两次技能必定触发星皇之怒
星皇之怒:下两回合自身造成的伤害翻倍;自身下两次受到的攻击伤害减少50%
强化和吸血是常规效果,这个技能强就强在它有星皇之怒的引爆,而且是次数引爆,不会被断回合技能断。如果说该技能打出了星皇之怒,那么下一回合的星皇将拥有强化,增伤,吸血,减伤和必定星皇之怒的多重效果。总体上也是十分优秀,建议在开免控之后再开,防止艾夏拉和天尊一类的精灵消强控场。
瀚空之门
必中;三回合内,若对手使用属性技能则随机减少对手所有技能1—3点pp值;三回合内若对手使用攻击技能降低对手最大体力的1/3;免疫下两次自身受到的异常状态
星皇之怒:2回合内自身回合类效果不能被消除;下2回合自身先制 2
是一个辅助干扰类属性技能。降pp效果能够有效干扰到对方,而且由于是所有技能pp的减少,减少了干扰的不确定性。降低体力效果属于粉伤,另外次免可以传承(切换后下只精灵依然可以拥有免疫异常状态的次数)。星皇之怒附加的效果则是进一步提升了干扰的稳定性。总体上也不错。
降低体力效果对帝君无效圣世惩杀
先制 3;消除对手回合类效果,消除成功则随机使对手两项技能pp值归零;消除对手能力提升状态,消除成功则使自身下两回合触发星皇之怒的几率提高20%
星皇之怒:若对手不处于能力提升状态则附加对手最大体力1/3的固定伤害
优秀的双消先手,不过由于效果过于集中,遇到混沌布莱克时可能会有点吃瘪。消除pp值和提高星皇之怒概率的效果都是很不错的辅助,顺便一提,因为该技能有消强效果,所以该技能的星皇之怒效果在对手强化被第一次攻击消除后可以触发。