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DOTA新手入门攻略 视野篇

2023-03-16 来源:你乐谷

DOTA新手入门攻略 视野篇

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三.视野
自从《魔兽争霸2之黑暗之潮》首次引入战争迷雾的概念之后。视野就成了各大rts,rpg,类dota游戏克敌制胜的重中之重。
视野,即在游戏地图中单位能看到的范围,除此之外的范围都是战争迷雾(就是说从小地图上看不到处于战争迷雾中的情况)。

DOTA新手入门攻略 视野篇


1,视野概述
DOTA2作为竞技游戏,分为两方阵营,分别是左下角的天辉方,和右上角的夜魇方。每方都会有5名玩家分别来操刀五名不同的英雄进行战斗。
(1)同一方阵营的单位(包括英雄,建筑,小兵)之间的单位的视野是共享的。
(2)侦查守卫的视野范围1600/1600
(3)岗哨守卫的视野范围0/0
(4)小兵的视野范围是850/800(为什么会有两个不同的值,下文会详细解释)。
(5)大部分英雄的视野范围是1800/800。
(6) 建筑(防御塔,遗迹,填充建筑,泉水,圣坛)的视野范围分别是:防御塔1900/800,兵营900/600,遗迹(DOTA2,即遗迹守卫战2,遗迹便是基地,取胜的最终目标)2600/2600,泉水1800/1800,填充建筑800/550,圣坛0/0。
(7)有的机制和技能可以影响敌我双方的视野范围。
2,影响视野的机制--昼夜
DOTA2的背景是一个类似地球一样的星球,所以当然有太阳和月亮。于是,就像现实生活中一样有昼夜交替。

DOTA新手入门攻略 视野篇


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